《【完結】処刑された聖は死霊となって舞い戻る【書籍化】》楽しくなってきた!
初めての遭遇こそびっくりしたけど、ヒトダマに代わる獲としてスケルトンは最適だった。
無數にいるから倒しきってしまう心配はないし、慎重に戦えば負ける心配もない。
唯一注意しなければいけないのは、私の魂をごっそり削ってきたあの攻撃だ。
『お告げ
種族:スケルトン(E)
種族スキル:ソウルクラッシュ』
ソウルクラッシュ、魂に直接ダメージを與える攻撃だ。理攻撃が効かないはずの私にも、しっかりダメージを與えてきた。
オニビより一つ高いランクなだけあって、ホーリーレイがなければ倒すのが難しかっただろう。
神託は敵の報もしっかり教えてくれるから助かる。神や聖のギフトが重用される理由がこれだ。人間のギフトを知ることでその人の適正を示し、魔のスキルを暴き戦闘を優位に運ぶ。
(だんだんコツを摑んできたなー)
魔力が半分くらいまで減ったら窟まで戻り休憩、回復したら倒す。というサイクルを繰り返していた。
何度かソウルクラッシュをけてしまったが、幸い生き殘っている。
魔、とりわけアンデッド系を弱化させる聖域を使うことで、ホーリーレイ一発で倒しきれることが分かった。聖域の方が魔力消費は大きいけど、スケルトンが集しているところに展開することで効率アップだ。
聖域の範囲は籠める魔力によって変わるので、だいたい大人五人が立てるサイズにしている。
(聖域。ホーリーレイ。ソウルドレイン!)
テンポよくスキルを使って、人骨スケルトンを倒した。
人間にも魔にも共通してレベルという概念がある。これはの長とは関係なく、魔を倒すことで上がるのだ。レベルが上がると魔力量や能力が上がり、平たく言うと強くなる。
魂がなくなったスケルトンがその場に崩れ落ち、私のレベルが上がった。
(二日間戦ってレベル10かー)
ワンランク上の敵と戦っているからか、ヒトダマの時より長が早い。
スケルトンはソウルクラッシュだけは危険だけど、きは遅いし単調だから弱い魔の部類だ。たとえば人男がこん棒でも持てばまず負けない。
ただの骨だからね。ヒトダマが中にってかしているらしいけど、筋もなにもないから脆弱だ。
(そういえば、私でも骨かせるのかな?)
ふと、そんな考えが浮かんだ。
思いついたことは試してみよう!
ヒトダマから進化したオニビであれば、骨に取り憑いてかせるかもしれない。
たった今倒して言わぬ亡骸になった骨に、恐る恐る近づく。
スケルトンとしていている間は気にならなかったけど、これって人間の死なんだよね……? いや、モンスターはどこからともなく現れるから、生まれた時から骨なのかもしれない。
(えーっと、こうかな?)
頭蓋骨をすり抜けて、中心にり込んだ。眼窩から外が見える。
魔力を放出して、骨に染みこませるように流した。
(うごけーーー)
もしがあったら拳を握りしめて踏ん張っていただろう。骨をかせたら、ついに私にもができるんだ!
しかし、骨はびくともしなかった。
『種族:スケルトンへの進化條件を達しておりません』
天使の聲だ。
母溢れるの聲である神様に対し、天使様は爽やかな青年の聲で靜かに告げた。
進化條件?
(なんだろ……神託)
『進化系譜
進化先候補
キツネビ(F+) 進化條件:LV20
スケルトン(E) 進化條件:LV20 必要素材:骨』
スケルトンの項目が増えてる!
なるほど、レベルだけじゃなくて他にも條件がある場合があるんだ。スケルトンの場合は骨が必要、と。
オニビになってすぐ神託をしたときは、スケルトンの表示はなかった。今まで聞こえなかったのはなぜだろう。
骨をかしてみよう! という私の行が進化先候補を増やしたのかな?
それとも、骨が近くにあるから候補として現れたのかも。
(なんか楽しくなってきた!)
人間は進化なんてしないからね!
そのものが変わっていく。しかもそれを選べるっていうのは、魔ならではの覚だ。せっかくだから楽しまないとね。
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