《Monsters Evolve Online 〜生存の鍵は進化にあり〜》第1話 オンライン版の発売

「よしあと三十分!」

俺、吉崎圭吾は今日という日を待ちわびていた。やりたかったVRMMORPGのサービス開始が今日なのだ。サービス開始まであと三十分といったところ。

家庭用ゲーム機の主流がVRゲームに移り変わってからそれなりに経つ。出始めの頃は仮想現実の報量の多さや、機能不足、ゲーム開発會社の新技への不慣れさというのもあり、なかなか普及に時間がかかった。そこに現れた天才が組み上げた數世代分の技を先取りしたかのような開発用パッケージが公開されてから一気にVRゲーム事は変化した。

まずは従來型のオフラインゲームのVR化から始まり、そこに通信技の革新も加わり、VRゲームのオンライン化も始まり、今やVRMMOは大人気ジャンルとなっている。

一番人気なのはやはりファンタジーものであるが、中には一風変わったも出てくる。これはどの時代のゲームでもあることだろう。俺が気にっているのはその中の変わり種の一品であるMonsters Evolveというオフラインゲームであった。普通はモンスターというのは倒すべき相手であろう。たまにモンスターを手懐けて、モンスター育とモンスター同士のバトルという作品もありこれはこれで人気ジャンルである。

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そんな中出てきた異のゲームがMonsters Evolveだ。その名の通り、モンスターを題材にしたゲームであるが、これはモンスターを狩るゲームでもなければ、モンスターを捕まえて育てるゲームでもない。プレイヤー自がモンスターになりきるゲームなのである。

舞臺となるのはまだ人類と言えるような知的生命の発生していない未開の星。そこに降り立つ自ではを失った神生命である主人公。その目的は人類種への進化を促し、その進化した人類種のを得て新たな種族として返り咲く事である。

その手段はプレイヤーが選択した現地のモンスターに憑依し、幾多の生死を繰り返し種族そのものの進化を繰り返していくというのが主なゲーム容である。

そして、何よりの特徴が選択した種族によって全くの別ゲームへと変わり果てることだろう。そもそも選べる種族が大型や小型、魚や木や草花などとんでもない選択肢の幅があるからだ。種族によってはとんでもない進化を見せるというのがけた要因だろう。

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そして他のVRゲームと違って、生の運神経には左右されないという點が大きかったのかもしれない。かすアバターの大半がほぼ人型ではないのだ。どちらかというと、縦とかそういうじに近いである。そして、ただ勝つことだけがこのゲームのクリア條件でないことが大きい。負けて死に続けることこそ攻略の鍵となる場合すらあるのだ。

そして、今日そのゲームのオンライン対応版が新作として発売されるのである。その名もMonsters Evolve Onlineである。Onlineが付いただけのそのまんまのタイトルではあるがそれでもオンライン化は嬉しいのだ。このゲームは質上、陣取りゲームに近いのである。コンピューター相手のオフラインでは攻略のパターン化で割とあっさりと人類種へと到達できてしまう。

だからこそ、コアなファンからは他ユーザーとの競い合いや、協力が前提となるMMO化が要されていた。もちろん俺もその一人だ。

オンライン化にあたり、々と変更點や追加要素もあるらしいが詳細は伏せられている。自分で見つけろということなのだろう。

「よっしゃ、始めるか!」

々考えているうちに、サービス開始時間が訪れた。ヘルメット型のVRゲーム機は既に頭部に裝著済み。トイレや水分補給、食事も済ませ済み。これから晩飯まではゲーム三昧の予定である。

「Monsters Evolve Online、起!」

その俺の音聲に従って、ゲームが起していく。の五は切り離され意識はVR空間へと移っていく。そして、周りには特に何もない初期設定用の白い空間へとやってきた。どこからぶら下がっているのか不明だが、し目線を上げれば丸い球があった。

「やっほー、ようこそ! Monsters Evolve Onlineへ!」

そんな言葉と共に球が突然二つに割れ、その中から紙テープや紙吹雪、そして垂れ幕のようなが出てくる。これ、くす玉か?

垂れ幕には『祝! サービス開始!』と大きく書かれている。

「運営、なんか遊んでる?」

「あの人達、悪ノリ好きだからね〜」

その言葉と共に垂れ幕が自力で起き上がってきた……。おい、さっき喋ってたのはこの垂れ幕なのか……? なんで垂れ幕……?

「あぁ、この姿? プレイヤーとの差別化の為さ~! 道にはなれないからね!」

「あーなるほど。かといって人型っていうのも趣旨に反するって事?」

「お、理解が早くていいね、君! さて、僕の自己紹介をしておくね〜? 僕は管理AIの『いったん』だよ〜。 ネーミングセンスないよね、ここの運営!」

「いや、知らんがな……」

すっげぇ馴れ馴れしいな、おい。これはあれか? オフライン版の管理AIが淡々とし過ぎてて味気なさすぎるって苦があったからか? というか『いったん』って、もしかしてこの喋る垂れ幕は一反木綿なのか?

「さてさて、キャラメイクにいこう〜! 君はオフライン版はやった事ある〜?」

「あぁ、あるよ」

「そっか、プレイしてくれてありがとね〜! んじゃオフライン版とオンライン版でのキャラメイクの違いを説明しようかな?」

「そんなに違うのか?」

「そりゃね〜。キャラ枠は初期で一枠で、クエスト進めることで三枠まで増えるよ〜」

「あ、キャラ枠に制限があるんだ。まぁオンラインだし、無制限って訳にもいかないか」

「そうそう。オンラインだからこその制約だね。あと初期のキャラはランダムで決まるよー。二枠目からは條件付きの自由枠になるけど、そこら辺は了承してね〜」

「げっ、初期キャラ選べないのか!?」

「ごめんね〜。ゲームの質上、オンラインだと種族が偏っちゃうとすぐ終わっちゃいかねないんだよね〜」

「……確かにそりゃそうだ」

オフライン版は選ぶモンスターによって別ゲームに変わるほどである。楽勝で人類化までいける種族もあれば、非常に難易度の高い種族もある。オンラインならば楽勝な種族を選ぶ人ばかりになればすぐに人類種へと到達できてしまうだろう。それを避ける処置と言うことなのだろう。だがそれだけでは不満もあるだろうという事でキャラ枠は三枠用意されたという事か。

「あと〜今回はプレイヤーの勢力が三つ用意されてるから、キャラメイク終わったら好きなとこに所屬してね〜。オフライン版と違ってどの種族が人類種に到達するかじゃなくて、どの勢力が一番先に人類種に到達するかが目的だからね〜」

「種族別じゃなくて、勢力別の競い合いって事か。結構、仕様変わってるな」

「他にも々変わってるけど、それは自分で見つけていってね〜。じゃあ、キャラメイク始めようか〜」

その言葉と共に、既に高速で回転中のルーレットが現れた。カジノとかのルーレットではなく、こう大きな丸い板を回すだけみたいなヤツ。え、ランダムでってこう決めるの? 一覧すら見せてくれないの?

「好きなタイミングでストップって言ってね〜」

「ちょい待ち、しくらい何があるかくらい見せてもらえないのか?」

「それはダメ〜。々と有用な報が多いから、見せられないことになってます〜。ルーレット止まっても當たったとこ以外は黒塗りだからね〜」

「なら、なんでルーレットにした!?」

「そんな事、僕に言われてもな〜。苦ならこっちに宜しく〜!」

「……おいおい」

そう言っていったんは運営のサポート用アドレスを伝えてきた。おい、管理AIがこんなのでいいのか!?

「早くストップって言ってくれないかな〜。手で回してるから地味に疲れるんだよ〜」

々とツッコミたいけど、いいや。それじゃストップ」

「はい、ストップね〜。さて何になったかな〜? お〜これはまた……」

「おい、早く見せろよ。何になったんだ?」

止まったルーレットをすぐに隠されてしまい、容がわからない。この演出、苦れてやろうか……

「君の初期種族は『コケ』になったよ〜」

「はい!?」

オフライン版では存在しなかったその種族を聞き、思わず呆然とする。植系のモンスターは確かにあったが、コケって……? あのコケですか……?

ヤバい、いきなり攻略方法が分からなくなった……。

行き當たりばったりで始めました、変わり種VRMMO!

はい、現時點でろくにプロットも描きためもありませんので超不定期更新になると思います。

さてさて、こんな変わり種のネタでまともに話がかけるのだろうか……?

2018/9/19 追記

意外と書けて、結構続いています。

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