《Monsters Evolve Online 〜生存の鍵は進化にあり〜》第29話 それぞれの得意な事
とりあえずLv10を目指す事に決まったので、アルをナビゲーターとして他の4人で一緒に固まってマップを埋めていくことにした。出來ればバラバラで埋めて行くほうが効率はいいんだけど『黒の暴走種』を見つけたら単獨での相手は無理だろうということで固まってくことにした。
Lv10になってリスポーン位置を自由に設定出來るようになれば個別でもいいんだけど、今死ねばこのエリアのどこかにランダムでリスポーンする事になってしまうからな。
「サヤ、ヨッシさん、こっちにいるぞ!」
「あ! 先越されたー!?」
「オッケー! サヤ、先行して麻痺させてくるね!」
「ヨッシ、任せたよ!」
そうしてマップを埋めていたら一般生の鹿の群れを発見したので、一網打盡にすべくみんながいていく。索敵は俺とハーレさんと『同族同調』を使ったアル。そして足止めはヨッシさんと狀況次第で俺。仕留めるのはもちろんサヤだ。必要がある時はハーレさんが撹に回っている。
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おっと、逃げようっていってもそうはいかないぜ。
<行値を1消費して『スリップLv1』を発します> 行値 9/12(−1)
逃げようとした鹿をスリップで転ばせる。ヨッシさんの麻痺毒をまだけていないやつは俺がこうやってけ持っているのである。いやー、足が地についてる相手ならスリップの威力は凄まじい!
<行値を1消費して『スリップLv1』を発します> 行値 8/12(−1)
今度は別の鹿が転ばされる。だから逃さんって。経験値を逃してどうするよ?
「うっわー、ケイさんの戦い方って地味にえげつないよね!」
「そうか? 似たりよったりじゃねぇ?」
「あーそれもそうかも?」
毒針で次々と鹿を麻痺させていくハチのヨッシさんと、麻痺した鹿に遠慮なく致命の爪を振り下ろすサヤ。この2人も似たようなもんだ。うん、野生の戦いなんてどれもえげつないもんだろう。
「んーこう見てると私は貧弱だよね。小さいから攻撃力もあんまないし、ヨッシやケイさんみたいに毒もないしね。んー毒爪みたいなスキルないかな?」
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「その分ハーレさんはきは早いだろ? 撹にはもってこいだと思うけど」
あと単純に毒持ち3人はバランス悪いだろう。いや、あって困るもんでもないけど、他の選択肢も増やしときたいしな。多分ハーレさんは鹿とかフクロウと相が悪かっただけだ。図がデカいけどきが遅いモンスターとかだと撹役としていいじなんじゃないか?
「ハーレさんは投擲上げればいいんじゃねぇか? 俺の上で投げてた時、結構いいきしてたぜ」
「えへへー! アルさんに褒められたー! そっか、投擲か!」
「なるほど、理の遠距離攻撃か。それはありかもな」
「そっかそっか。あ、そういや木の実の殘りなかったんだ! ちょっと採集してくる!」
「いってらっしゃい」
ハーレさんは素早く走って、軽々と木の上に登っていった。流石、リスだな。木登りはお手のだ。
「あれ? ハーレは?」
「木の実を採りに行った。ヨッシさんは一通り終わったところか?」
「そこのケイさんが転ばせた2匹で終わり。あとはサヤ任せだね」
「そうか。んじゃサヤ待ちだな」
仕留められるだけの攻撃力を持っているのはサヤだけなのでサヤに任せるしかない。……ん? ちょっと待てよ、本當にそうか?
「サヤ! 1匹だけ殘しててくれ!」
「良いけど、どうするの?」
「そりゃ勿論実験だ!」
「うん、わかったよ。そこの1匹殘しとくね」
サヤは俺の一番近くにいる転ばされて麻痺毒をけて橫たわっている鹿を指さした。まぁどの鹿も似たような狀態だけどな。よし、実験用の個も確保したし始めるか。
<インベントリから小川の水を取り出します>
<行値を4消費して『水の作Lv3』を発します> 行値 4/12(−1)
さてとフクロウにはずぶ濡れにして防力と機力を削いだだけだったけど、本格的に攻撃に使えばどうなるかな。さて、まずは勢いよくぶつけてみよう! し高めのところから勢いをつけてっと。
おぉ!? 狙った位置は外したけど、鹿の足が折れて変な向きになった! これ、そこそこ威力あるんじゃね!?
「へぇ、結構な威力あるんだね。なんか魔法っぽい」
「魔法ではないけどな。そのうち魔法も覚えたいもんだ」
<増強進化ポイントを1獲得しました>
……ん? このタイミングで何故ポイント取得? 今までの事を考えるなら、支援ではなく自力で一定量のダメージとかか……?
「なぁ、ヨッシさん。それなりに弱らせたりしたらポイントって貰えるのか?」
「そうだけど、え? 知らなかったの!?」
「え!? そうなの!?」
「ケイさんはともかく、サヤがなんで知らないの!?」
「一撃でしか倒した事なくてね……?」
「はぁ、なるほどね。1日1ポイントだけだけど、止めを刺さずに弱化で増強進化ポイントは手にるよ」
「なるほどね。ただ転けるだけとか、微毒だけじゃポイント貰えない訳だ」
「なんか勿無いことした気分だよ……」
昨日の1ポイントだけとはいえ、知らずに取り損ねたなら確かに損した気分になるよなー。うん、サヤの気持ちもわかるぜ。さて、それなりの攻撃になりそうな事も分かったし、もう一つ実験で仕留めよう。標的は鹿の頭部。お、怯えた表してるな。すまんが、これはゲームなんだ。非に行かせてもらう!
今度は水で出來た矢のようなじをイメージして水の作をする。うーむ、まだこんな形にするには難しいか。不格好な枝みたいになってしまった。まぁいいや、そのまま行こう。頭部に目掛けてせーの!
あー衝撃は伝わって鹿は絶命したけど、狙った貫通は無理か。もっと度を上げないとこりゃ無理だな。
<増強進化ポイントを3獲得しました>
<増強進化ポイントを2獲得しました>
<ケイがLv5に上がりました。各種ステータスが上昇します>
<Lvアップにより、増強進化ポイント1、融合進化ポイント1、生存進化ポイント1獲得しました>
<鹿の3個、鹿の革1個獲得しました>
お、Lv上がった。よしよし、順調だな。ヨッシさんの暴走みたいな事がなければ一般生を探すのはそれほど難しくもなさそうだし、このメンバーなら取り逃しもないからいいな。サヤと2人の時は結構取り逃がしたし。って、あれ?
「なんで2回に分けて増強進化ポイントがってるんだ?」
「ふふふ、ケイよ。その、知りたいか? 知りたかろう!」
「いきなりなんだそのキャラは!? なんかアルは知ってんの?」
「報共有板で仕れて來たぜ。ワールドクエスト始まってから報の匿が減ってきたみたいでな。それで簡単に言うとだな、敵を倒した時のポイント取得タイミングがいくつかあるんだよ。まず、敵を弱らせた時。これはさっきヨッシさんの言ってたやつだな」
「あ、アル、すぐに元のキャラに戻るんだね」
「サヤさん!? そこはスルーして!?」
スルーしてしいなら初めからしなきゃいいのにな。それはどうでもいいから続きが気になるんだよ。
「アル、早く続き!」
「ごほん! それでだ、自分で倒した時にも貰えるな。これは2回までだ。基本的に1回目3ポイントで2回目2ポイントってなってるそうだ。2回目に減ってる理由は『灰の群集』の所屬デメリットの可能大だな。だからケイはあと1回は貰えるはずだ」
「そういや、所屬でポイントの増減あったな。よし、次見つけた時は仕留めようか」
「んで、最後は支援で貰えるポイントだとよ。PT組んでる時に仕留めたモンスターでの先の2つのポイントの総和の半分がもらえるとさ。端數は切り捨てだと」
「へぇ、そんな風になってんだ。やっべ、すぐ忘れちまいそう……」
「まぁいいんじゃねぇの? 毎日全部取ろうとしてもそれはそれで面倒だしな。多分Lv上げと稱號の方が重要だと思うぞ」
あっさりとそう言い放つアルだが、そうやって甘く考えてたら痛い目見るんだぞ! 土壇場でポイントが足りないとかそういう羽目になるんだ!
「たっだいまー! あれ、サヤさんなに落ち込んでるの?」
「あ、ハーレさんおかえり。ちょっと無駄にしたポイントで凹んでただけだから大丈夫だよ?」
「それならいいけど。あ、果食べる? 味しいやつ見つけたから採ってきたよー!」
「味しい果とかあるのかよ!?」
「モンスターのみのゲームなのに味覚ありとか作り込み半端ないな……」
文句言いつつも、みんなで果を食べましたとさ。俺とアルは食えなかったけどな! ちなみにHP回復アイテムだったそうだ。うん、ゲームとしては地味に重要なアイテムだ。ハーレさんは回復擔當も向いてるかもしれないな。
果の中に大きめの種がある種類だったので、それはハーレさんの武としてインベントリに仕舞われていた。あとい木の実もいくつか採ってきたらしい。自由にく割に案外ちゃっかりしてるな、ハーレさん。
まぁとにかく、Lvも上がってステータスとポイントはこんなじになった。結構ポイント貯まってきたし、何かスキルを取ろうかな。
【ステータス】
名前:ケイ
種族:コケ
所屬:灰の群集
レベル 4 →5
進化階位:生
群數 573/1000 → 573/1100
行値 0/13 → 0/14
攻撃 4 → 5
防 11 → 13
俊敏 4 → 5
知識 7 → 9
用 11 → 13
【進化】
増強進化ポイント 17P
融合進化ポイント 18P
生存進化ポイント 7P
《変異進化》
『水棲コケ』
進化階位:長
進化條件:Lv10、『淡水適応』Lv1以上、融合進化ポイント5、生存進化ポイント5
水中での活に特化したコケの一種。主な活場所は陸地から水中へと変わる事となる。水中へと進む道を選ぶのならば、この進化をけれるといいであろう。
《転生進化》
『ミズゴケ』
進化階位:長
進化條件:Lv10、『水の作』を使いモンスターを倒す事、増強進化ポイント5
通常のコケよりも水との親和が高くなったコケ。陸地にありながらも、水と共に過ごす道を歩む事を選んだ姿。正當進化系統で屬適応型の進化である。
所屬ボーナス:生存進化ポイント上昇、増強進化ポイント微減、融合ポイント微減
【書籍化】隻眼・隻腕・隻腳の魔術師~森の小屋に籠っていたら早2000年。気づけば魔神と呼ばれていた。僕はただ魔術の探求をしたいだけなのに~
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※書籍版全五巻発売中(完結しました) シリーズ累計15萬部ありがとうございます! ※コミカライズの原作はMノベルス様から発売されている書籍版となっております。WEB版とは展開が違いますのでお間違えないように。 ※コミカライズ、マンガがうがう様、がうがうモンスター様、ニコニコ靜畫で配信開始いたしました。 ※コミカライズ第3巻モンスターコミックス様より発売中です。 ※本編・外伝完結しました。 ※WEB版と書籍版はけっこう內容が違いますのでよろしくお願いします。 同じ年で一緒に育って、一緒に冒険者になった、戀人で幼馴染であるアルフィーネからのパワハラがつらい。 絶世の美女であり、剣聖の稱號を持つ彼女は剣の女神と言われるほどの有名人であり、その功績が認められ王國から騎士として認められ貴族になったできる女であった。 一方、俺はそのできる女アルフィーネの付屬物として扱われ、彼女から浴びせられる罵詈雑言、パワハラ発言の數々で冒険者として、男として、人としての尊厳を失い、戀人とは名ばかりの世話係の地位に甘んじて日々を過ごしていた。 けれど、そんな日々も変化が訪れる。 王國の騎士として忙しくなったアルフィーネが冒険に出られなくなることが多くなり、俺は一人で依頼を受けることが増え、失っていた尊厳を取り戻していったのだ。 それでやっと自分の置かれている狀況が異常であると自覚できた。 そして、俺は自分を取り戻すため、パワハラを繰り返す彼女を捨てる決意をした。 それまでにもらった裝備一式のほか、冒険者になった時にお互いに贈った剣を彼女に突き返すと別れを告げ、足早にその場を立ち去った 俺の人生これからは辺境で名も容姿も変え自由気ままに生きよう。 そう決意した途端、何もかも上手くいくようになり、気づけば俺は周囲の人々から賞賛を浴びて、辺境一の大冒険者になっていた。 しかも、辺境伯の令嬢で冒険者をしていた女の人からの求婚もされる始末。 ※カクヨム様、ハーメルン様にも転載してます。 ※舊題 剣聖の幼馴染がパワハラで俺につらく當たるので、絶縁して辺境で出直すことにした。
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