《シャングリラ・フロンティア〜クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす〜》走れ、スリップダメージに追われながら
認めよう、俺はシャングリラ・フロンティアを舐めていた。
所詮は大衆が評価したヌルゲーだと、まぁ頑張ればなんとかなると。
薬草なくてもノーダメ余裕です^^とか思い上がりだった、フェアクソをクリアしていた事でし天狗になっていたらしい、その點は貪食の大蛇に謝もしてやろう。
だが同時に言い訳もさせてしい。
「蛇型モンスターが糞ぶつけてくるとか予想できるわけないだろ!!」
お前仮にも竜に似た姿してるんだからもうしプライドはないのか!!
ステータス畫面を開き現在のHPを確認、28……毒糞を食らってから大二十秒経過したから十秒で1ダメージ(多分割合ダメージなのだろう)、殘りHP28、いや実質27だから二百七十秒、四分半が俺(サンラク)に殘されたタイムリミット。
セカンディルまで走ってどれくらいかかる?スタミナの関係もあるから最適なスタミナ管理は?そもそも貪食の大蛇はあとどれだけHPが殘っている?クソ、こういう時敵のHPバーが見えないシステムが最高に腹立つ!
Advertisement
「クソが、速攻で倒す!!」
RTAは専門外だがTAはそれなりに経験がある。
致命の包丁、シャンフロのクリティカル判定基準、貪食の大蛇の耐久及び防……今持ってる報から答えを弾き出す。
このゲームにおけるクリティカルはランダム発生ではなく、どうやらプレイヤーの攻撃が理想的な當たり方をした、もしくは急所に當たる事で発生すると見た。
そして幸運のパラメータは前者の判定にボーナス補正がる。
例えば垂直に振り下ろす事でクリティカルが出るなら幸運のパラメータが上がるほど1、2度の角度がずれてもクリティカル扱いになる、そんなじだ。
そして貪食の大蛇。
蛇型のモンスターは大頭が弱點だがこいつ見た目の割に瞬発力が高く、本來は複數人で頭のきを止めてアタッカーが一気に潰すのが正解なんだろう。
だがそれが出來ない以上無理に頭を狙っても時間がかかるだけだ。
ならどうするか、頭以外は効果が薄いか鱗で防力の高い場所ばかりだが……弱點がないなら作ればいい!!
「そこだあ!!」
致命の包丁が出刃包丁タイプで助かった、多分中華包丁みたいなタイプだったら突き攻撃が打撃判定になっていただろう。
スクーピアスで包丁の先端が貪食の大蛇の橫っ腹に突き刺さり、抉るように鱗を裂いて傷口(ポリゴン)をわにする。
流石にたまったものではないのか、のたうつように俺を搦め捕ろうとする大蛇だったがお前の行パターンは大把握済みなんだよ!!
タップステップを使用し、傷口に張り付くようにして回避行。
貪食の大蛇のアクションが終了したタイミングを狙って一転攻勢に移る。
「スタミナ!一撃で5!!」
回避行で回復しきっていないから攻撃は三回で止める必要がある。
スタミナを使い切ると強制的に疲労モーションを取らされてしまうからだ、そしてスクーピアスで攻撃を當てると數秒間「傷口」が殘る事は実証済みだ。
傷口という無理やり作り出した急所に更に攻撃を叩き込んだ事でクリティカル発生、耐え切れずに貪食の大蛇は仰け反りモーションを取り、その隙にスタミナとスキルの再使用時間(キャストタイム)を確認。
「くたばれぇ!!」
スクーピアスの発に必要なスタミナ……間に合った。
スクーピアスを命中させたことによるクリティカル判定……左右共にクリティカル。
弾けるように貪食の大蛇の傷口からポリゴンが飛び散り、心なしか致命の包丁がったような気がした。
そしてポリゴンの発が貪食の大蛇の全へと広がり、その巨がぜる。
「よ、よっしゃおらぁあ………!」
疲労モーションはマジで疲労をじるのか……いや、それよりもドロップアイテム!HP!スタミナ!時間がない!!
ロクに確認もせずにドロップしたアイテムをインベントリに叩き込み、スタミナが回復したことを確認して走り出す。
やばいやばいやばい、力がもう一桁だ。あの糞蛇アクションが一々長いんだよ!!
「走れ走れ走れ……!!」
本來なら崖の下を見て震えたりするものなのだろうが、知ったことかと全力疾走で吊り橋を駆け抜ける。
殘り力6!五十秒で街について……解毒薬を買う!?いや、それよりもリスポーンポイントの更新!!
クソ、スタミナが持たない。スタミナを回復させつつ歩かなければならないのがもどかしい。この間隔だと辿り著く前に死ぬ……いや、待て。
「エリアボスをソロ討伐なら経験値獨り占めだろ………ビンゴ!!」
レベルアップしてる!そしてポイントも!!
とりあえずパンクしそうな思考で辛うじて見えた30のポイントを半分ずつSTM (スタミナ)とAGI(敏捷)に叩き込む。
「うおおおおおおおおおおお!!!」
そして俺は倍近くの速度と持久力をフル稼働させてセカンディルへと飛び込むのだった。
余談ですがこの蛇モンスターは「◯食の大蛇」でシリーズが存在するため、ある程度やり込んだプレイヤーはしょっちゅう蛇と戦うことになります。
中には「食蛇」のみを狩り続ける集団もいるとかいないとか
【書籍化&コミカライズ】勇者パーティーを追放された俺だが、俺から巣立ってくれたようで嬉しい。……なので大聖女、お前に追って來られては困るのだが?
【コミック第2巻、ノベル第5巻が2022/9/7同日に発売されます! コミックはくりもとぴんこ先生にガンガンONLINEで連載頂いてます! 小説のイラストは柴乃櫂人先生にご擔當頂いております! 小説・コミックともども宜しくー(o*。_。)oペコッ】 【無料試し読みだけでもどうぞ~】/ アリアケ・ミハマは全スキルが使用できるが、逆にそのことで勇者パーティーから『ユニーク・スキル非所持の無能』と侮蔑され、ついに追放されてしまう。 仕方なく田舎暮らしでもしようとするアリアケだったが、実は彼の≪全スキルが使用できるということ自體がユニーク・スキル≫であり、神により選ばれた≪真の賢者≫である証であった。 そうとは知らず愚かにも追放した勇者一行は、これまで楽勝だった低階層ダンジョンすら攻略できなくなり、王國で徐々に居場所を失い破滅して行く。 一方のアリアケは街をモンスターから救ったり、死にかけのドラゴンを助けて惚れられてしまったりと、いつの間にか種族を問わず人々から≪英雄≫と言われる存在になっていく。 これは目立ちたくない、英雄になどなりたくない男が、殘念ながら追いかけて來た大聖女や、拾ったドラゴン娘たちとスローライフ・ハーレム・無雙をしながら、なんだかんだで英雄になってしまう物語。 ※勇者パーティーが沒落していくのはだいたい第12話あたりからです。 ※カクヨム様でも連載しております。
8 125【書籍版4巻7月8日発売】創造錬金術師は自由を謳歌する -故郷を追放されたら、魔王のお膝元で超絶効果のマジックアイテム作り放題になりました-
書籍版4巻は、2022年7月8日発売です! イラストはかぼちゃ先生に擔當していただいております。 活動報告でキャラクターデザインを公開していますので、ぜひ、見てみてください! コミック版は「ヤングエースUP」さまで連載中です! 作畫は姫乃タカ先生が擔當してくださっています。 2021.03.01:書籍化に合わせてタイトルを変更しました。 舊タイトル「弱者と呼ばれて帝國を追放されたら、マジックアイテム作り放題の「創造錬金術師(オーバーアルケミスト)」に覚醒しました -魔王のお抱え錬金術師として、領土を文明大國に進化させます-」 帝國に住む少年トール・リーガスは、公爵である父の手によって魔王領へと追放される。 理由は、彼が使えるのが「錬金術」だけで、戦闘用のスキルを一切持っていないからだった。 彼の住む帝國は軍事大國で、戦闘スキルを持たない者は差別されていた。 だから帝國は彼を、魔王領への人質・いけにえにすることにしたのだ。 しかし魔王領に入った瞬間、トールの「錬金術」スキルは超覚醒する。 「光・闇・地・水・火・風」……あらゆる屬性を操ることができる、究極の「創造錬金術(オーバー・アルケミー)」というスキルになったのだ。 「創造錬金術」は寫真や説明を読んだだけで、そのアイテムをコピーすることができるのだ。 そうしてエルフ少女や魔王の信頼を得て、魔王領のおかかえ錬金術師となったトールだったが── 「あれ? なんだこの本……異世界の勇者が持ち込んだ『通販カタログ』?」 ──異世界の本を手に入れてしまったことで、文明的アイテムも作れるようになる。 さらにそれが思いもよらない超絶性能を発揮して……? これは追放された少年が、帝國と勇者を超えて、魔王領を文明大國に変えていく物語。 ・カクヨムにも投稿しています。
8 159凡人探索者のたのしい現代ダンジョンライフ〜TIPS€ 俺だけダンジョン攻略のヒントが聞こえるのに難易度がハードモード過ぎる件について〜【書籍化決定 2023年】
現代ダンジョン! 探索者道具! モンスター食材! オカルト! ショッピング! 金策! クラフトandハックandスラッシュ! ラブコメ! 現代ダンジョンを生き抜く凡人の探索者が3年後に迫る自分の死期をぶち壊すために強くなろうとします。 主人公は怪物が三體以上ならば、逃げるか隠れるか、追い払うかしか出來ません。そこから強くなる為に、ダンジョンに潛り化け物ぶっ倒して経験點稼いだり、オカルト食材を食べて力を得ます。 周りの連中がチートアイテムでキャッキャしてる中、主人公はココア飲んだりカレーやら餃子食べてパワーアップします。 凡人の探索者だけに聞こえるダンジョンのヒントを武器に恐ろしい怪物達と渡り合い、たのしい現代ダンジョンライフを送ります。 ※もしおはなし気に入れば、"凡人ソロ探索者" や、"ヒロシマ〆アウト〆サバイバル"も是非ご覧頂ければ幸いです。鳥肌ポイントが高くなると思います。 ※ 90話辺りからアレな感じになりますが、作者は重度のハッピーエンド主義者なのでご安心ください。半端なく気持ちいいカタルシスを用意してお待ちしております。
8 183神様になった少年の異世界冒険記
高校2年の藤鷹勇也(ふじたかゆうや)は夏休みが始まり學校から帰る途中で交通事故に合い死んでしまった。そこで、神と名乗る老人から神の力を貰い異世界を楽しむ物語
8 59魂喰のカイト
――《ユニークスキル【魂喰】を獲得しました》 通り魔に刺され、死んだはずだった若手社會人、時雨海人は、気がつくと暗闇の中を流されていた。 その暗闇の中で見つけた一際目立つ光の塊の群れ。 塊の一つに觸れてみると、なにやらスキルを獲得した模様。 貰えるものは貰っておけ。 死んだ直後であるせいなのか、はたまた摩訶不思議な現象に合っているせいなのか、警戒もせず、次々と光の塊に觸れてゆく。 こうして數多のスキルを手に入れた海人だったが、ここで異変が起きる。 目の前に塊ではない、辺りの暗闇を照らすかのような光が差し込んできたのだ。 海人は突如現れた光に吸い込まれて行き――。 ※なろう様に直接投稿しています。 ※タイトル変更しました。 『ユニークスキル【魂喰】で半神人になったので地上に降り立ちます』→『元人間な半神人のギフトライフ!』→『魂喰のカイト』
8 74Umbrella
大丈夫、大丈夫。 僕らはみんな、ひとりじゃない。
8 187