《「魔になったので、ダンジョンコア食ってみた!」 ~騙されて、殺されたらゾンビになりましたが、進化しまくって無雙しようと思います~【書籍化&コミカライズ】》第2話 俺、ゾンビ!
目を覚ますと生臭さと腐臭が鼻を突いた。視界は暗いが、ひんやりとした土のを手と頬にじ、うつ伏せで倒れていることが分かった。
(そうか、思い出した……確かステータスを確認して、意識が飛んだんだった……)
しずつ狀況を整理していく。自分を落ち著かせるように。
(土の冷たさやっているが分かる。視覚と嗅覚も機能しているようだ。はくのかな……)
――ガサッ、ガサッ……
(腕や指、足もかせる。……立ち上がってみるか)
ゆっくりと視線が高くなっていく。それと同時に、周囲やの狀況などがしずつ判明してきた。革のジャケットはの部分が大きく破れており、ズボンは泥だらけだ。は傷口から腐りだしている……。手は爪や皮が剝がれ、が出しているところもあるが、不思議と痛みをじる箇所は無い。
今いる場所は殺された時と変わっておらず、常闇の森であることが理解できた。
「ぅウェーアグ……う? う、ウェーあグゥ……」
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“ステータス”と喋ろうとしたがうまく発音できない。
意識はハッキリとしており、意外と冷靜に思考できているのには、自分でも驚いている。
(なんとかしてステータスを確認したい。強く、念じてみるか……)
(ステータス!!)
【名前】百目鬼 阿吽
【種族】ゾンビ
【狀態】腐敗、空腹
【レベル】1
【HP(力)】20/20
【MP(魔力)】300/300
【STR(筋力)】5
【VIT(耐久)】5
【DEX(用)】1
【INT(知力)】30
【AGI(敏捷)】1
【LUK(幸運)】35
【稱號】—
【スキル】
・鉄之胃袋
・痛覚耐
・空腹
(見えた! 種族がゾンビ……魔……なんとなく分かっていたが、ショックだ。なぜこんな事になったのかはマジで意味不明だな)
でもまぁ、昔爺ちゃんに『いくら考えても分からないことは、分かる時まで考えるな。それよりも今できる事を全力でやれ!』って教わったから、それは後回しだ! 今は現狀の確認をしよう。
【レベル】は1。ステータスも大幅に低下しているし、何より敏捷値が1しかない。これでは移するだけでもどれだけ時間がかかるのだろうか。幸運値だけは人間だった時の3倍もあるのは皮な……
(ん? スキルが増えてる……スキルって増えるんだっけか?)
【スキル】
・鉄之胃袋:何を食べても消化吸収できる、腹を壊さない
・痛覚耐:痛みに強い耐があるが完全ではない
・空腹:常に空腹狀態となる。どれだけ食べても満腹にはならない
『鉄之胃袋』は俺が人間だった時から持っていたスキルだ。これのおで腹を壊したことがないが、戦闘に役立つ事はないし、他者からの評価は“ゴミスキル”というやつだった。
『痛覚耐』はありがたい。これがなかったら、今頃全の痛みでのたうち回ってるだろう……
『空腹』がマジでヤバい。これは種族がゾンビだからだろうか。どれだけ食っても満足できないのは辛すぎる。
(どうやらスキルは増えるらしい。そう納得しておこう。……ステータスは一通り確認した。次は今置かれている狀況だけど……)
ここは常闇の森で間違いないだろう。常闇の森はアンデッドの魔が出現するが、共通してきが遅く知力も低い。しばらくはなんとかなりそうだ……
次に考えなければならないのは冒険者との遭遇。俺は今、間違いなく“魔”だ。それは冒険者に狩られることを意味している。
ただ、下位のアンデッドは素材として使えるものが全くない。クエストで稀に出るのは『アンミンダケ』という催眠効果のあるキノコの採取だ。クエストのランクで言えばEランク。遭遇する前に自分のレベルを上げれば、追い返すくらいの事はできる。
(あとは、俺の強みか……)
まず、冒険者としての知識があることだ。魔のランクや弱點を知っている。この森以外の事も、長年の冒険者生活で経験したことは、いずれ役に立つだろう。
次にマジックバッグ。この中には遭難してもなんとかできるだけの地図や道がっている。
(とりあえずの狀況整理はこんなもんか。よし、しでもレベルを上げることが最優先! そうと決まれば、まずはさっそく魔を探そう!!)
ゾンビになった俺は、破れてまみれのジャケットをぎ捨て、ゆっくりと森の中を歩き出した。
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