《「魔になったので、ダンジョンコア食ってみた!」 ~騙されて、殺されたらゾンビになりましたが、進化しまくって無雙しようと思います~【書籍化&コミカライズ】》第5話 2度目の進化

「ごちそうさまでした」

(解しながら數えたけど25匹も居たんだな。っていうか全部食ったのに腹が膨れない。に変化も無いし、俺の胃袋どうなってるんだ? 飢は減ったし、まぁいいか……

お? 捕食のスキルレベルがまた上がってる)

【スキル】

・捕食(Lv.3):満腹時にHPの自然回復量向上追加

「満腹にならねぇんですけど……もう腹減ってきたし。さて、進むか!」

階段を上り、再び2階の湧き部屋にる。今度はゆっくりと覗いてみたが何も居なかった。一応周囲を警戒しながら通り抜け、しばらく進むと階段が見えた。

3階に上ると1階と同じくらいの通路があり、すぐに3の魔が姿を現した。

「3階はオークアーチャーも居るのか」

飛んできた矢を避けながら観察する。

【オークアーチャー】はオークファイターと同じような軀で弓矢を持っている。矢筒を見ると矢がっている気配はない。

「ダンジョンから供給されているのか? ってことは、矢切れを見込めないか。優先撃破だな」

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飛んでくる矢を躱しながらオークアーチャーに向かってダッシュする。そして、今まで通りの覚で腹パンしたのだが……

――ズシュッ! ブシャー

突き出した拳がオークアーチャーの腹に突き刺さっていた。

「ぬうぇ!? やばっ!」

突き刺さった拳を引き抜きながら、毆りかかってきたオークファイターの攻撃を避け、バックステップで距離をとる。

「攻撃力上がりすぎじゃね? ワンパンで倒せるのかよ」

自分の攻撃力にドン引きしながら、「楽だし、良いか!」とすぐに気持ちを切り替える。

確実に自分はEランクの強さを超えていることを自覚し、殘っている2匹のオークファイターも同様にワンパンで沈めた。

「これならこの先も楽勝だな! いや、でもダンジョンってボスが居るんだっけ……」

“ダンジョンには最奧にボスがおり、ボスを倒すと魔法陣が現れる。その魔法陣にれると出口に転移される”というのが一般的に知られているダンジョンの報だ。また、大型のダンジョンはボスを倒さなくても途中で帰還できる魔法陣が設置されているらしい。

「出てくる魔はEランクばっかりだし、どう見ても小型のダンジョンなんだよなぁ。ボス部屋までにもっとステータス上げておきたいな。素手だし……」

その後、出會った魔をすべて一撃で倒し、マジックバッグに解した魔を突っ込みながら進んだ。

4階に上がる階段が見え、襲ってきたオークファイターにカウンターの飛び膝蹴りをお見舞いすると、が徐々に熱を帯びだした。

「この覚は!! 今のレベルは……20か!!」

周囲に魔が居ないのを再度確認し、の力を抜き呼吸を整える。

≪進化先を選択してください≫

・巨鬼オーガ

・呪鬼マミー

・鬼人

「來た! これ全部鬼種……か? 最初の進化でグールを選択したから鬼種系進化形態になった? ってことは、この選択はかなり重要な気がする……」

まず【巨鬼オーガ】は選択から除外だ。Cランクに位置付けられており、非常に力強く耐久力も桁外れな魔だが、巨がゆえに小回りが利かない。さらにこのダンジョンの中でその巨に進化してしまうときが取れなくなるだろう。

次に【呪鬼マミー】は、この中では無難な選択だと思われる。レベルが上がれば多彩な呪を駆使し相手の攻撃力を下げることや、きを封じることができるだろう。知力が高めな俺との相も良さそうだ。

ただ、複數を相手にする戦闘では、なかなかその本領が発揮できない。冒険者は基本的に複數人でパーティーを組んでいるため、戦に問題がなければ討伐が比較的簡単とまで言われている。そのため、魔図鑑ではDランクとされていた。

最後の【鬼人】は……聞いたことが無い魔だ。そう、魔図鑑に “鬼人という魔”は載っていない。

「でも『鬼人』ってどこかで聞いたことがあるんだよな……いつだったかなぁ? うぉぃ! ちょっと待て! 今のは“選んだ”って事じゃ……アァぁぁガッァァ!!!」

に雷が落ちたような衝撃が走る。直後から徐々にが変化していく覚に変わり、痛覚耐を持っている俺でも悶えるほどの激痛に襲われた。

「はぁ、ぅぐうっ……はぁ、はぁ。治まったか。選択先を口に出すのはダメなのか? それにしても痛みが一回目の比じゃなかった……ステータス」

<ステータス>

【名前】百目鬼 阿吽

【種族】鬼人

【狀態】—

【レベル】20

【HP(力)】400/1000

【MP(魔力)】310/310

【STR(筋力)】47

【VIT(耐久)】20

【DEX(用)】10

【INT(知力)】31

【AGI(敏捷)】50

【LUK(幸運)】35

【稱號】—

【スキル】

・鉄之胃袋

・痛覚耐

・捕食(Lv.3)→大食漢:満腹狀態でも捕食が可能、満腹狀態で捕食するごとにHP・MPの最大量微増

(Lv.2)

・剛腕: 5分間STRが50%上昇(MP消費10)

・俊敏: 5分間AGIが50%上昇(MP消費10)

「えっと…………変わりすぎじゃね?」

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