《最弱な僕は<壁抜けバグ>でり上がる ~壁をすり抜けたら、初回クリア報酬を無限回収できました!~【書籍化】》―40― ナイフを卒業する!

「いい加減、ナイフから卒業したいな……」

オーロイアさんと別れ、冒険者ギルドへ行く途中思ったことを口にする。

僕が武として使っているのは魔の解で使うナイフだ。

本來なら冒険者になったとき〈剣技〉や〈弓技〉など、その人に向いた武のスキルを與えられる。

だが、僕は〈回避〉という外れスキルしかもらえなかったので、こうして今でもナイフを使っているわけだ。

無理矢理、短剣を使うってこともできないことはないけど。

〈剣技〉を持っていないと、剣そのものが持つ『攻撃力プラス100』といったステータスの恩恵をけることはできないが、剣の切れ味が失われるわけではない。だから、使おうと思えば使えるが、もったいないことをしているような気がして、やっぱり剣を使うことに抵抗がある。

「だけど、新しいスキルを手するのって難しいんだよなー」

新しいスキルを手にするのは、一番最初のステータスをもらうとき、もしくはダンジョンの報酬の〈習得の書〉を使うぐらいだ。あとは、いくつかの條件が揃うことで手にるスキルもあるらしいが、詳しいことまでわからない。

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「んー、特に行きたいダンジョンないんだよなー」

それから冒険者ギルドに行き、ダンジョンの報を眺めるが、ちょうどよさげなダンジョンは見つからなかった。

やっぱりトランパダンジョンに行き、〈習得の書〉をもらおう。そして、〈理攻撃クリティカル率上昇・特大〉をさらに長させる。もしかしたら、特大の上は存在しないってことでなにも起きないかもしれないけど。

そんなわけで僕はトランパダンジョンに向かった。

ふと、トランパダンジョンの攻略中、道中、遭遇する冒険者がいつもより多いことに気がつく。そういえば、オーロイアさんが隠しボスのことをギルドに報告したんだっけ。それが本當なのか確かめに來ているのかもしれない。

「「グギャァアアアアア!!」」

途中、接敵した子鬼(ゴブリン)の群れと戦う。まだまだ僕のレベルは5と低い。倒せる限りのモンスターを倒して、レベルを上げないと。

「ふぅ」

と、殘り一となった子鬼(ゴブリン)を倒したときのことだった。

ピコン、とメッセージが表示されたのである。

◇◇◇◇◇◇

剣を使った討伐が規定回數を超えたため、スキル〈剣技〉を取得しました。

◇◇◇◇◇◇

「えっ」

思わぬメッセージに直する。

まさか、しいと思っていた〈剣技〉が手にるなんて。

確かに、條件が揃うと手にるスキルの存在は知っていたが、〈剣技〉もその一種だったとは思いもしなかった。

確かに、狼(コボルト)や子鬼(ゴブリン)をたくさん倒してきた。正確には剣ではなくナイフを使ってたけど。まぁ、ナイフも剣の一種ということなんだろう。

それにしても、剣でモンスターをたくさん倒せば〈剣技〉が取得できるなんて聞いたことがないが、他の冒険者は知っているのだろうか?

まぁ、普通は最初にステータスを手した際に、手にるようなスキルだしな。他の武に適がある人は、わざわざ剣なんて使わないだろうし、意外とこのことって知られていないのかもしれない。

「これで、強い剣を使うことができる」

例えば、〈旅立ちの剣〉を裝備すれば、攻撃力がプラス100される。それだけで、相當の戦力アップを期待できる。

その後、無事ボスエリアの手前まで辿り著くことができた。

運よく一度も転移トラップを踏まないでここまで來れたのは初めてな気がする。

「〈回避〉!!」

そして、水晶の巨兵(クリスタルゴーレム)の攻撃をわざとけて報酬エリアまで壁抜けをした。

「よしっ、〈習得の書〉を使おう」

もうすでに、寶箱から報酬を取り出していた。

さて、一なにが起きるんだろう。

ワクワクしてきた。

◇◇◇◇◇◇

スキル〈理攻撃クリティカル率上昇・特大〉の所持を確認。

理攻撃クリティカル率上昇・特大〉のレベルアップを実行。

予期せぬエラーが発生しました。

問題を検出しています。

◇◇◇◇◇◇

「ん……?」

見たこともない文言に首をかしげる。

問題というからにはなにか良からぬことが起きたってことだろうか?

見たじ、スキルになにかしらの不合が起きてるみたいだけど。

スキルやステータスに不合が起こるなんて、聞いたことないが、思い返せば僕は壁抜けという、他の人とは違うスキルの使い方をしていたから、もしかしたらその代償なのかもしれない。

この前も〈名稱未定〉という謎のアイテムを手にれたし、あれも不合の一種なのかもしれない。

困ったなぁ、と思いながら待ち続けていると、新しいメッセージが表示された。

◇◇◇◇◇◇

見つかった問題:存在しないスキルの取得を実行

これらの修復を実行致しますか? なお、修復には數日以上の日數がかかると予想されます。

『はい』 ▶『いいえ』

◇◇◇◇◇◇

「えっと、『はい』を押すしかないよな……」

迷わず『はい』を押す。

すると、また新しい文言が現れる。

◇◇◇◇◇◇

修復の準備をしています。

修復を開始しました。

◇◇◇◇◇◇

それから、數分ほど眺めていたがメッセージが変わることはなかった。

數日かかる、と言っていたし、これは待つしかなさそうだ。

「とりあえず、今のステータスを確認してみようか」

と、言いつつステータス畫面を開く。

◇◇◇◇◇◇

アンリ・クリート 13歳 男 レベル:5

MP:94

攻撃力:23

力:57

知 :66

抵抗力:64

敏 捷:1160

スキル:〈回避〉〈剣技〉(NEW!)〈理攻撃クリティカル率上昇・特大〉(修復中のため使用不可)

◇◇◇◇◇◇

「修復中のため、使用不可……」

と、書かれている文言を口に出して読む。

どうやら〈理攻撃クリティカル率上昇・特大〉が使えなくなってしまったようだ。代わりに〈剣技〉を手したので、攻撃力を上げるためにも強い剣を手する必要がありそう。

強い剣といえば、ファッシルダンジョンの初回クリア報酬〈旅立ちの剣〉を真っ先に思いつく。

だけど、〈旅立ちの剣〉は刀が長く、高い敏捷を活かしたい僕とは相が悪そうだ。

今まで、ナイフを使っていたことだし、短剣のような刀が短い武のほうが僕には向いている気がする。

「そうと決まれば、武屋に行こう!」

と、僕はわざわざ拳をあげて、そう宣言していた。

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