《最弱な僕は<壁抜けバグ>でり上がる ~壁をすり抜けたら、初回クリア報酬を無限回収できました!~【書籍化】》―97― 告知

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レイドイベント開催のお知らせ!!

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そう表示されたメッセージをしばらく眺めていると、畫面が切り替わる。

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ガラボゾの町の住人の皆さん、こんにちは!

以前、告知した通り、宵の明星が輝くとき、この町にレイドモンスターが出現します。

今回は、その詳細についてお伝えします!

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「えっと……」

思わず呟く。

こんな事態、経験したことがなかっただけにさっきから困しっぱなしだ。

ただ、文章のニュアンスから、このメッセージは僕にだけではなく、ガラボゾの町にいる住民全員に屆いているのではないだろうか。

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まず初めに、此度のレイドバトルは通常のダンジョン攻略とは大きくルールが異なります。

レイドイベント専用のルールがたくさんあるため、皆さん気をつけてください。

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また、このメッセージはステータス畫面から、再度閲覧することが可能です。

それでは、ルールの発表を行ないます。

皆さんすでに、お気づきかと思いますが、現在ガラボゾの町に4つのダンジョンが新しく出現しました。

この4つのダンジョンは全てレイドダンジョンと呼びます。

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「えっ」

と、僕は思わず驚く。

見上げると、遠くにそびえ立つ塔のようなものが目にった。あんなもの、ついさっきまで存在しなかった。

もしかすると、さっきの地響はあの塔が出現したのが原因なんだと気がつく。

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中央のレイドダンジョンには、今回のレイドイベントの目玉であるレイドボスがいます。

殘り3つのレイドダンジョンは攻略することで、レイドイベントを攻略するのに、有利になるアイテムの獲得が可能です。

また、この4つのレイドダンジョンを起點に、ダンジョンの外へモンスターが出現します。

ただし、モンスターがダンジョンの外に出現するのは、晝の間のみで、日が沈むと同時に、外にいるモンスターは全て消え失せます。

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本來、ダンジョンにいるモンスターが外に出ていくことはあり得ない。

だが、このレイドダンジョンはそうではなく、町へとモンスターが侵略してくるらしい。

放っておいたら、町全がモンスターで溢れるってことなんだろう。そうなったら、民間人に被害が及ぶなんて最悪な事態もあ有り得そうだ。

そうならないように、冒険者たちで協力してモンスターを倒していく必要があるのだろう。

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また、今回のレイドイベントでは、特別に二種類のポイントが実裝されます。

1つは、アイテムと換できる『イベントポイント』です。

レイドダンジョンの外へでてきたモンスターを倒すことで貯めることができるポイントです。

注意點としまして、通常のダンジョンにいるモンスターやレイドダンジョンのモンスターを倒してもイベントポイントを獲得することはできません。

イベントポイントは、消費することで様々なアイテムと換可能です。

中にはこのイベントを有利に進めるアイテムが多く含まれています。

アイテムの換方法はステータス畫面にて換することが可能です。

また、レイドイベントが終了した一日後に、アイテムの換はできなくなるため、それまでに換を済ませておいてください。

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「えっと……」

たくさん流れてきたルールに頭が追いつかなくなる。

イベントポイントがあるとアイテムと換できるってことでいいんだろうけど、それがどういうことなのか想像がつかない。

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また、レイドダンジョンには扉がなく、通常の方法ではることが不可能です。

レイドダンジョンにるためには、イベントポイントを鍵と換する必要があります。

また、イベントポイントは他人に譲渡することも可能です。

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さらり、と重要なことが書かれている気がする。

レイドダンジョンにるためには、専用のアイテムが必要らしい。

ってことは、いきなりレイドボスを倒すために、ダンジョンにることはできないらしい。

まずは、外のモンスターを倒してからイベントポイントを貯めることが必要なようだ。

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そして、もう1つのポイントは『貢獻度ポイント』です。

貢獻度ポイントの獲得方法は、レイドダンジョンの中にいる、レイドモンスターにダメージを與えることです。

貢獻度ポイントは常時、集計しております。

集計結果はランキングとして、隨時、ステータス畫面から確認することが可能です。

上位に選した方には、豪華なアイテムを用意しております。

皆さんふるってご參加ください。

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何人かからレイドイベントには、貢獻度に合わせた報酬があることは聞いていたが、どうやら間違いなかったらしい。

あと、気になったのは、イベントポイントが外のモンスターを倒すことで獲得できるのに対して、貢獻度ポイントはレイドダンジョンの中にいるモンスターに、ダメージを與えるだけで獲得できるということだ。

前者がモンスターを倒す必要があるのに対し、後者はダメージを與えるだけで済む。

この違いはなんだろう? とか思う。

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また、レイドダンジョンには制限時間があります。

制限時間を過ぎますと、ダンジョンの外へと強制的に転送されます。

ただし、モンスターに與えたダメージは蓄積されますので、何度もダンジョンにることで討伐を目指しましょう。

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「えっと、どういうことだろ?」

メッセージを読んで、僕は首を傾げる。

レイドダンジョンにるためには、イベントポイントを鍵と換する必要があるのは先述の通りだ。

だが、レイドダンジョンにれたとしても、制限時間がくれば強制的に外に追い出されるってことでいいのだろうか。

恐らく、レイドボスは相當強いモンスターだろうから、倒すのに相當な時間がかかることが予想される。

つまり、チケットを複數手にれては、何度もレイドボスに挑む必要があるって解釈でいいのかな?

通常のダンジョンとルールが異なるから、頭が混してきた。

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レイドイベントのクリア條件は、中央のダンジョンに存在するレイドボスを討伐すること。

討伐が完了できしだい、レイドダンジョンと町に張られた結界は消失します。

また、5日以に討伐が完了しないと、レイドボスはダンジョンを破って、外へと出現します。

お気をつけください。

以上、レイドイベント開催のお知らせでした。

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という言葉を最後にメッセージウィンドウは消え失せた。

ちょっとルールが多すぎて、まだ把握しきれていない。

もう一度、ステータス畫面を呼び起こしてみる。

すると、今まで存在しなかった、レイドイベント専用のページが新しく作られていた。

「ランキングのページもすでにある」

そんなことを口にしながら、ランキングのページを開くが、まだレイドイベントが始まってないからだろう、なにも書かれていなかった。

他にもイベントポイントをアイテムと換するページが新しく作られていた。

どんなアイテムがあるかはすでに見ることができ、中にはスキルを獲得できる〈習得の書〉や強そうな武も揃っている。

當たり前だが、優秀なアイテムほど、多くのポイントを求められる。

「あった」

今回のイベントで手にるアイテムの中で恐らく最も重要なものを見つけた。

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〈レイドダンジョンの鍵〉

レイドダンジョン(中央)に場できる鍵(一人まで)

必要イベントポイント:1萬ポイント

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1萬ポイントが多いのかどうか、これだけでは判斷が難しい。

どのくらいモンスターを倒せば、1萬ポイント貯められるんだろうか。

まぁ、レイドイベントが実際に始まってみないとわかりようがないか。

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