《【書籍化】Fランク冒険者のり上がり、俺だけができる『ステータス作』で最強へと至る【コミカライズ】》パーティー対策
「思っているより厄介そうだった……」
あれから撤退した俺は、モンスターが現れない休憩場所で腰を降ろし態勢を整え直していた。
ダンジョンにはこういった安全地帯が點在していて、食事を摂ったり休んだりすることができるのだ。
俺が訪れた時、この場所には既に二組のパーティーがいた。
どちらも戦士と斥候、僧に魔道士とセオリー通りの編をしている。
さきほどのモンスターもパーティーを組んでお互いの弱點を補ってきた。
彼らも連攜を取ることで自分たちの力を何倍にも生かしてこの四層で狩りをしているのだろう。
俺は彼らから視線を外して考え込む。
今何とかしないといけないのはあの編の打ち破り方だ。
せっかく冒険者ギルドの支援をけられてサロメさんから々とサポートをしてもらっているのだ。
これで手ぶらで帰ったら見込みなしと判斷されてサポートを打ち切られてしまうかもしれない。
そんな悪い予が頭をよぎった。
方法は三つ……いや、二つある。
Advertisement
一つ目は一度三層へと引き返してレベルを上げ直すこと。
さらに魔力を上げることで、戦士コボルトと戦士ゴブリンを確殺できる魔法をに著けてから四層へと降りる。
だが、これにはどれだけ時間がかかるかわからない。
魔法スキルレベルは現在6なので同時に6本まで魔法の矢を出せる。
魔力に振ることで威力が上がることは先日の三層での狩りで確認できているのでよいのだが、どれだけ振れば確殺できるかはわからない。
それというのも同じ種類のモンスターでも下に進むと強くなっているからだ。現段階で俺は四層の戦士コボルトと戦士ゴブリンの強さの底を見極めることができていない。
すでに魔道士のレベルが15まで上がっているのでこの先のレベルアップとステータスポイントを魔力に振ったとして、確殺までどれだけポイントが必要になるかわからないのだ。
二つ目は、何とかして後方の敵を先に倒すこと。
見たところ、コボルトアーチャーもゴブリンメイジもそれほど強力な防をに著けてはいない。
職業を戦士に戻して筋力を上げてやればない手數で倒すことができそうだ。
問題はどうやって接近するかについてだが、考えが纏まらない。
俺はサロメさんが用意した対策を読み直すことにした。
『四層に湧くモンスターは基本的に戦士コボルト・戦士ゴブリン・コボルトアーチャー・ゴブリンメイジです。戦士コボルトは遠距離から魔法で攻撃して、戦士ゴブリンは弓の【連続打ち】で牽制する。相手からの弓による攻撃は【セイフティーウォール】のスキルで防いで回復役のゴブリンメイジは接近して倒しましょう』
「なるほど……」
それができれば苦労しないというやつである。
やはり下層に潛るにつれモンスターが強くなるらしく、ソロでの戦闘は厳しいらしい。
説明に書かれているスキル名だが、使えるのが當然のように書かれていることからこの層にくるまでに自然に覚えるスキルなのだろ。
俺の取得可能スキル一覧には乗っていないようだが、普通の人間は冒険を続けていく中で自然にスキルを覚えるらしいので條件さえ満たせばそのうち俺も使えるようになるのかもしれない。
ふと顔を上げると一組の冒険者と目があった。
どうやら彼らはさきほどから俺のことを見ていたらしい。
「何か?」
「いや、この層に一人でいるのが珍しくて。もしかして仲間とはぐれた?」
「いや、元々一人なもので……」
どうやら心配してくれていたらしい。
せっかく話し掛けられたのだ、せっかくだから質問させてもらおう。
「すみません、【連続打ち】【セイフティウォール】ってどんなスキルかわかりますか?」
「【連続打ち】は弓を扱っていると覚えるスキルだね。手に二本の矢を持ってそれを連続で打って敵に當てる。威力は落ちるけど、當てると一時的にきを止めることができるから連攜を崩すのに便利なスキルだよ」
「なるほど……」
俺が頷いていると、僧と思われる格好をしたが話し掛けてきた。
「【セイフティーウォール】はヒーリングや祝福などの魔法スキルを使っているうちに覚えられるスキルです。魔力で作られた壁が矢の攻撃をはじいてくれるんですよ」
「それ、凄くいいですね……」
それがあれば俺の悩みの半分は解決できそうだ。
「皆さんはこれから狩りに戻るんですか?」
「そうだけど?」
「それ、もし良かったら見學させてもらえないでしょうか?」
この層での戦い方を見せてもらい參考にしたい。俺はそう考えると彼らに頼み込むのだった。
【書籍化】探索魔法は最強です~追放されたおっさん冒険者は探査と感知の魔法で成り上がる~
※BKブックス様より第1巻好評発売中! リーダーやメンバーから理不盡なパワハラを受け、冒険者パーティを追放されてしまったおっさん冒険者ロノム。 しかし、趣味に使える程度だと思っていた探査と感知の魔法は他を寄せ付けない圧倒的な便利さを誇っており、全てのダンジョン探索がイージーモードになるような能力だった。 おっさん冒険者ロノムはその能力もさることながら、人當たりの良さと器の大きさもあって新パーティのメンバーや後援者、更には冒険者ギルドや國の重鎮達にも好かれていき、周りの後押しも受けながらいつしか伝説の冒険者と呼ばれるようになっていく。 一方、知らないところでロノムの探査魔法にダンジョン攻略を依存していた前のパーティーはどんどん落ちぶれていくのであった。 追放によって運が開かれたおっさん冒険者のサクセスストーリー。
8 67異世界から日本に帰ってきたけど、やっぱりダンジョンに入りたい! えっ、18歳未満は禁止だって? だったらひとまずは、魔法學院に通ってパーティーメンバーを育成しようか
異世界から帰ってきた楢崎聡史と桜の雙子は、胸躍る冒険の日々を忘れられなくて、日本に発生したダンジョンに入場しようとする。だが〔18歳未満入場禁止〕という法律の前に、二人の希望は潰えてしまった。そこに救いの手を差し伸べたのは、魔法學院の學院長。二人の能力に気が付いて、即戦力としてダンジョンの攻略をさせようと、學院への編入を勧める。ダンジョンに入る権利を手に入れようと試験を受ける二人…… だが彼らの想像以上に、日本の魔法はレベルが低かった。異世界帰りの高いレベルと數多くのスキル、そして多種多様な魔法を生かして、學院生活を送りながらダンジョンを攻略する雙子の活躍に、次第に注目が集まっていく。 肩の力を抜いて読める內容です。感想等お寄せいただけると、とても嬉しいです!
8 193世界最強はニヒルに笑う。~うちのマスター、ヤバ過ぎます~
數多(あまた)あるVRMMOの1つ、ビューティフル・ライク(通稱=病ゲー)。 病ゲーたる所以は、クエスト攻略、レベルの上がり難さ、ドロップ率、死亡時のアイテムロスト率、アイテム強化率の低さにある。 永遠と終わらないレベル上げ、欲しい裝備が出來ない苦痛にやる気が萎え、燃え盡き、引退するプレイヤーも少なくない。 そんな病ゲーで最強を誇ると言われるクラン:Bloodthirsty Fairy(血に飢えた妖精) そのクランとマスターであるピンクメッシュには手を出すなと!! 新人プレイヤー達は、嫌と言うほど言い聞かせられる。 敵と見なせば容赦なく、クランが潰れる瞬間まで、仲間の為、己の信念を通す為、敵を徹底的に叩きのめし排除する。例え、相手が泣き叫び許しを乞おうとも、決して逃がしはしない!! 彼女と仲間たちの廃人の廃人たる所以を面白可笑しく綴った物語です。 ゲーム用語が複數でます。詳しくない方には判り難いかと思います、その際はどうぞ感想でお知らせください。
8 113転生先は異世界學園
黒野凪咲は至って普通の女子高生 だったが交通事故で 死んでしまう。 しかし女神を名乗る女性に 生き返らせてもらい 魔法學園に入り 彼女の學園生活は幕を上げる。
8 189手違いダンジョンマスター~虐げられた魔物達の楽園を作りたいと思います~
神がくしゃみで手元が滑り、手違い、と言うか完全なミスによって転移させられ、ダンジョンマスターとなってしまう。 手違いだというのにアフターケア無しの放置プレイ、使命も何もない死と隣り合わせのダンジョン運営の末、導き出された答えとは!? 「DPないなら外からもってこれば良いのでは? あれ? 魔物の楽園? 何言ってるんだお前ら!?」
8 182【銃】の暗殺者
異世界に連れていかれた少年が暗殺者となってのんびりと過ごすお話です この作品に出てくる銃は素人知識ですので間違いがあってもご容赦を
8 55