《【書籍化】『ライフでけてライフで毆る』これぞ私の必勝法》第一回イベント開催のお知らせ
無事納品を終え、フレイと言葉をわしたユキ。
正午にあるという公式の発表へ向け、待機するのであった
ログアウトした私は、とりあえず晝食を作る。
例によって、お晝はそうめんで良いだろう。手早く、そして涼しい。
さくっと完させ、食べ終えた私は部屋に戻る。パソコンを起した。
時刻は……午前11時58分か。 完璧なタイミング。
えーっと。インクリの公式ページ…………あ、あったあった。
インフォメーションを開いておく。
十二時になった。ページを更新……
「あっ、『第一回公式イベントのお知らせ』これだね」
カーソルを合わせて、クリック。
◇◇◇◇◇◇◇◇
2050.0806
第一回イベント『あっちもこっちも敵だらけ!?生き殘るのは誰だ!』開催のお知らせ
こんにちは。開発スタッフの守口です。
そろそろ正式サービス開始から一週間が経過致します。皆様楽しんで頂けていますでしょうか。
私どもとしましても、個溢れる皆様のプレイングに日々楽しませて頂いております。
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今後とも全力で運営を行って參りますので、よろしくお願い致します。
さて、今回は第一回公式イベント開催のお知らせです。
サービス開始2週間を目前とする八月十二日の日曜日に、『あっちもこっちも敵だらけ!?生き殘るのは誰だ!』を開催する運びとなりました。
詳細は追って発表致しますが、細かい參加制限は一切無しの、バトルロイヤル形式となります。
ランダムに専用フィールドの何処かに飛ばされ、そこから全プレイヤーを敵としてどこまで生き殘れるか……というゲームです。
ゲームのモニターや、公式の配信チャンネルから放送する予定ですので、參加されない方も充分にお楽しみいただけると思っております。
より一層盛り上げていけるよう起して參りますので、『Infinite Creation 』を今後ともよろしくお願い致します。
Infinite Creation
運営スタッフ 守口
◇◇◇◇◇◇◇◇
「おぉ〜〜 」
ふむふむ。公式イベントだってのはカナの予想通りか。
バトルロイヤル形式…………なんだっけ。カナの配信で何度か聴いたことはある。……はず。
最後の一人になるまで戦うとか、そんなじだよね。
んー対人系かぁ。そういうの全然やったことないし、自信ないなぁ。
あ、でも生き殘れば良いって話だから。大人しくしておけば良い線いけるかも!
なんとなーくそんなことを考えていると、不意に、攜帯が鳴った。
ん。カナからだね。
「はーい?」
『お、でたでた。公式見た?』
「見たよー。凄いね。ほんとにイベントだった」
『やろー? そんなもんよ。バトロワ形式なのも予想通りや』
「えっ、そうなの?」
『せやで。最初のイベントやし、いろんな意味で簡単かつ盛り上がりやすいものがいいんや。だから、闘技大會かバトロワになるのが主流やな』
「へぇー。なるほどねぇ」
『イベント詳細の方は見たん?』
「あ、まだだ。別途って言ってたけどもう発表されてるの?」
『されとるよー』
えーっと、さっきのページを確認……あ、ほんとだ。
イベント報の欄に、第一回イベントの詳細がある。
「えーっと……8月12日日曜日、午後19時から決著まで、か」
『そ。當然、參加はするやんね?』
「んー対人系って殆どやったことないし不安なんだよねぇ……まぁ、やれるだけはやってみようと思うよ。
公認として、良い絵をとれるかは分かんないけどね!」
『はは。ユキなら普通にやっとるだけで大丈夫よ』
「そう? まぁ変に意識して堅くなるよりは良いよねー」
『そーいうこと』
ゲーム開始と同時に、専用フィールドの完全ランダムな位置に転送。
そして、出會ったプレイヤーを倒し続け、最後に立っていた者が優勝となるらしい。
敵を倒した數も記録されるので、そっちを狙う人も多いだろう……とのこと。
『というかまぁ、私はただひたすらにキルだけ狙うつもりやけどな』
「騒だ!」
『はっ。そりゃそうよ。日頃から魔王魔王呼んでくる輩を焼き盡くす絶好の機會、逃すわけにはいかんのや』
「なるほどねぇ。私も天罰振り撒いてみようかな? あ、でもHPすぐ枯渇しそう」
『そこにも書いてあるけど、一応ポーションとか消耗アイテムは拾えるみたいやで。運次第ではちょっと長持ちするかもな』
「あ、ほんとだー書いてある。助かるなぁ。
うえっ、レベル制限あるのか」
見落としかけていたけど、改めて詳細を見返すと『レベル制限』という項目があった。
これは參加條件という意味ではなく、最高レベルがここに揃えられてしまうということらしい。
…………ん?
「あのー。私もう制限レベル超えちゃってるんだけど」
『マジか! そっかそう言えばもう30とか言ってたねぇ』
そう、今回のイベント、最高レベルが30となっている。
つまり、私はここからどれほどレベルをあげようともイベント時には30に揃えられてしまうということ。
「むーん。なんか虛しい」
『まーあんまりレベル差開くと面白み薄れちゃうってのもあるからな。仕方ないんよ』
「それは分かってるけどさぁ」
『レベルだけじゃないっしょ?ユキだって、裝備整えたりスキル高めたりと出來ることは沢山あるはずやで』
「それは確かに。裝備もそのうち出來上がるって言ってくれてるし、しばらくはスキルで何か面白いことできないか探してみようかなー」
『街探索とかもええかもな。思わぬ発見があるかもしれん』
町を適當に歩いた結果としてあのおばあちゃんにも會えた訳だしね!
アジーンもドゥーバも、もうちょっと探索してみても良いかもしれない。
「そうだねー! しでも生き殘れるようになりたいし……それになにより」
『出會ったら、負けたくない…………よな?』
「もちろん!」
『ふふ。楽しみにしとるわ』
そんな會話を最後に、通話が切れた。
そっか。バトルロイヤルってことは、カナも敵になっちゃうのか。
積極的に倒しにまで行くつもりは無いけれど、出會ったら簡単にやられたくはないよね。いっそ倒しちゃうくらいの気持ちで行かないと。
うん。ワクワクしてきた。々と準備、頑張るぞー!
n番煎じかもしれませんが、やはり初回のイベントには非常にわかりやすいということでバトロワ形式の採用です。
探索系なども考えてはいますが、それはまたのちのち。
ユキちゃん、大人しくして生き殘る大作戦のつもりのようですよ。
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