《テイマーリュカリュカちゃんの冒険日記》8 技能が大事

種族と職業が決まり、キャラクターメイキングも技能と外見を殘すだけとなった。

「さて、これまでのことがリュカリュカさんというキャラクターのイメージや方向を形作るものであったとするならば、これから行う技能選びは、それを的に葉えていくための力を得るということになります」

技能は所持していることにより効果が増すものと、所持していることで初めて使用できるようになるもの、この二つにおおきく分けることができる。

これは言い換えると、リアルにも存在する技――數値化されてもいなければ、目に見えたりするものではないけれど――か、そうでないものかということになるだろう。

例えば、これまでも何度か例として登場してもらっている〔剣技〕は、リアルにも存在する――と言ってもいいはず!――のカテゴリーにるものであり、所持していればボクのようなリアルでは木刀どころか竹刀にすらったことがないような人でも、適切に近い形で攻撃を繰り出すことができるようになる。

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反対に、所持していなかったとしても剣を用いての攻撃はできるし、リアルで剣道等の経験者であれば、十分に実戦――もちろん、ゲームの話――で通用したりする。

一方リアルに存在しない、例えば〔火屬魔法〕技能を所持していなければ使うことすらできない。

使ったこともない上に、存在すらしないと思われているものを、ゲームの中、その元となる力を持っているとはいえ、使用するなんてことはできないということだね。

「確かに持っていなくても使えますが、それは所持しなくても良いということとイコールではありません。剣道やフェンシングなどの経験者が〔剣技〕を持てば、より早く鋭い理想的な一撃を放つことも可能となるのです」

簡単にまとめると相乗効果が生まれる、ということのようだ。

結論、技能は持っておいて損はない。

「しかし、殘念ながら初期狀態で持つことのできる技能は、十個まで定められているのです」

しかもボクの場合、<テイマー>の専用技能である、〔調教〕を強制的に取得する必要があるので、実質的には殘り九個しか選べないということになる。

ここは慎重に慎重を重ねて、しっかりと味しなくては!

「まあ、ここで選択できる技能の大半は、ゲーム序盤から購ないしは習得できるものばかりですけれど」

「そうなの!?」

「はい。ただ購するにしてもそれなりに高価だったり、習得するにしてもかなりの時間が必要だったりはしますね」

そういえば課金することでゲーム通貨である『デナー』を買う事もできるんだっけ。

……うん?こっそりと課金に導されている?

何にしても、お小遣いがギリギリだから今の段階では無理だけどね。ない袖は振れないのですよ……。

それはともかく、ゲームを開始してからも技能を手できるというのは朗報だ。

最悪、ここで取得した十個だけで進めていかなくちゃいけないのかと思っていたからね。

「おすすめの技能ってありますか?」

「よく聞かれるのですが、プレイヤーの方一人一人の好みや方針などがありますので、的に答える事はできません」

うみゅ、なかなか上手い逃げ方だね。

「ですが、理攻撃ができる手段を一つ、魔法攻撃ができる手段を一つ、そして生産系の技能を一つ取っておけば、比較的きが取れなくなるという狀態には陥り難いように思われます」

ふむふむ。複數の攻撃手段を持てというのは、魔との戦いになった時にいかようにでもけるようにするため、ということかな。

それに確か昔、一也兄さんがやっていたRPGにも特定の攻撃を無効化する魔が登場していた気がする。狀況によってはそんな相手と一人だけで戦わなくちゃいけないこともあるだろう。

「生産系技能をおすすめしたのは金策にも利用できるからです。ただし、ほとんどが専用のキットが必要であり、初期投資を行わなくてはいけない點に注意が必要です」

それに素材となるアイテムもいるから、それを見つけ出して確保できるような技能も一緒に覚えておかなくちゃいけないだろう。

「とりあえずは技能の一覧から、これは、と思えるものはどんどんチェックしてみてはいかがでしょうか。その後、さらにそこから絞り込んでいけば、そうそうは必要ない技能を取ってしまうようなことはないかと思われます」

ナイスアイデア!

それなら、ゲーム開始してから次に取りたい技能も分かるし、一石二鳥だね!

ということで第一段階の絞り込みとして、気になったを次々にピックアップしていった。

「確かにどんどんチェックしろとは言いましたが……。これはいくらなんでも多すぎではないかと」

一覧から抜き出した技能を見たウサギ耳にゃんこさんが苦笑している。

うん、ボクもさすがに五十個を超えたのはやり過ぎだったと思ってます。だけどね、それだけどの技能も魅力的だったんだよ!

「アウラロウラさん、このままだと絞り切れそうにないので、アドバイスをお願いします」

「……困りましたね。私の立場上、一人の方に肩れするような真似はできないのです」

「そこをなんとか!」

「仕方ありません、し待っていてください。今から上の者に確認を取って參ります」

と言うと、掻き消えるように姿を消してしまった。

「こういうところを見ると、リアルじゃないんだっていうのを改めて実する……」

おっと、いくら彼が親切でも頼りきりになるのは問題だろう。この間にもう一度見直してみることにしようっと。

「うーん……。理攻撃の技能は……、魔に近付き過ぎるのは怖いからリーチの長いの方がいいよね」

ちなみに弓矢という選択肢はない。

一月ほど前にあった高校の部活オリエンテーションで、アーチェリー部の弓を引かせてもらったことがあったのだけど……、擔當してくれた先輩から「センスがないから怪我をしないうちに止めた方がいい」的な言葉をやんわりかけられたというブラックな過去があるからだ。

そういえば、長刀部の先輩からは逆に「筋がいい」と言われていたっけ。

まあ、勧のためのリップサービスの可能が大だけど、こちらの方がまだマシかな。

よし、理攻撃の技能は〔槍技〕にしよう。他の候補は一旦消去して、と。

……うわー、まだ四十七個もあるよ。ボクってここまで優不斷だったのか……。

自分の知らなかった一面、しかも悪い方のものを突き付けられているみたいでちょっと凹む。

種族と職業の時は、うまくアウラロウラさんが導してくれていたんだなと、彼の存在をありがたく思ってしまうのでした。

次回投稿は本日夕方18:00の予定です。

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