《Relay:Monsters Evolve ~ポンコツ初心者が始める初見プレイ配信録~》第52話 草原の中に
うぅ、不名譽なドジっ子がまたやってきたー! いなり壽司さんめ、恨むぞー! ふぅ、まぁ私ならそんな不名譽な稱號はすぐに返上出來るけどね! ドジっ子じゃないんだから!
「さーて、それじゃあと1の進化ポイントを取りに行きましょうー!」
気にしててもどうしようもないから、今はやるべきことをやっていくのみ! すなわち、識別の取得!
「えっと、あっちの方にの柱が上がってましたよねー!」
うん、ここに來る途中に他のの位置の確認はしておいたから、一番近かったのはそこら辺のはず。ここから左側の方にの柱があったと思うから、その周囲に行けば長の敵がいるはずなのさ!
もう進化の際のは消えてるからすぐに見つかるかなー? 木みたいにいてくれれば分かりやすい……。
「って、あれ!? 木が進化してる可能もあります?」
木も生なんだし、進化してる可能はあるよね! うーん、そうなると木が歩くのが當たり前になってきたりするのかな?
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ミツルギ : おう、その可能はあるぞ。
ミナト : うん、そうなるね。多分一番分かりやすいのは木の進化だよ。
咲夜 : さて、どんな木になってるかな?
「おぉ、やっぱり木の可能があるんですね! それじゃ木を倒しに行きましょう!」
出來ればもう1つくらい攻撃用のスキルがしかっったりもするけど、進化ポイントが足りなくなるから仕方ない。まずは識別を取って、敵が長かどうか……。
「あれ? 長から見た目に変化が出るなら、識別って必要あります?」
見た目じゃ一般生と生の見分けがつかなかったり、長に進化して進化ポイントがる生のLvが分からないから識別を必要としてたけど、今ってその必要が薄いんじゃ?
だって、今は白い模様が出るんだから見た目で分かるもんね。つまり、長を狙って探していけば、識別が無くてもなんとかなる! 単純に攻撃用のスキルがもう1つしいから後回しにしようとしてるだけだけども!
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ミツルギ : あー、寢て一気に進化が進んだから、逆に今すぐ必須ではないのか……。
富岳 : 確かにそれはそうだが、取っておいた方が楽ではあるぞ?
神奈月 : 今って進化ポイントは3だよな。そもそも他に取れるスキルって何かあったっけ?
ミナト : えっと……サクラちゃんは確か俊敏で第1段階は解放してたはずだから、そこならいけるかな?
「あ、はい! 解放してますねー! あ、『連爪』なら今すぐにでも解放出來ます!」
もう1つの分岐先の『疾走』は多分攻撃用のスキルじゃないから、今は必要なーし! そっか、そもそも他の攻撃スキルも『識別』と同じ第2段階の項目になるから、結局必要になる進化ポイントが同じなんだ。
でも、俊敏のスキルツリーならこの『連爪』が即座に取得出來る! ふっふっふ、選択肢が1つでもあるということは、私にこれを取れという事!
「うん、決めました! 『識別』は後回しにして『連爪』を先に解放します! どう考えても、攻撃スキルの數が足りてません!」
ミツルギ : どっちにしてもどこかでスキル數を増やす必要はあるし、ありっちゃありか?
いなり壽司 : ……予定通りには全然進まないのがこの配信か。
金金金 : 何を今更……。
ミナト : まぁそこはサクラちゃんが決める事だねー! 私はこの狀況においてのみでだけど、識別は後回しって選択肢はありだと思うよ。
神奈月 : ふむ、まぁさっきまでと違って、今は長も普通にいる訳だしな。
おぉ、ミナトさんからありの判定が出たね! それならし予定を変えて、その方向でやっていこー!
「それでは予定を変えて、『連爪』を解放してきます!」
名前的に、爪での連続攻撃だよね! どういう風に攻撃の指定が出るか分かんないけど、今は再使用時間を待っている間のスキルが必要なのさー! という事で、俊敏のスキルツリーを開いて『連爪』を選んで解放だー!
<『俊敏』第2段階:スキル『連爪』を解放しました>
よし、解放完了! そして進化ポイントは全て無くなったー! でも、これで攻撃用のスキルは『投擲』『噛みつき』『爪撃』『連爪』の4つになったよー!
多分だけどこれで再使用時間の無駄がなくなるくらいのはず! 待ったとしてもそこまでは長くない!
「ふっふっふ、これで攻撃スキルが増えましたよ! んー、でもこうなると堅牢の『當たり』もしくなりますよねー!」
攻撃スキルが増えたらそれだけ再使用時間の無駄なく攻撃が出來るもんね! 數があればあるほど、んな攻撃の仕方も出來るのです!
ミツルギ : サクラちゃん、分散して取り過ぎには注意な?
いなり壽司 : スキルツリーをばしていかなきゃいけないのを忘れるなよ!?
「やだなー、それくらいは分かってますよー」
本當に『當たり』はしいけども、攻撃スキルを増やす事自はスキルツリーの先を解放していく事でも出來るもんね。
……本當に『當たり』を取ろうかと思ったけど、そこは自重しよう! 次は本來の予定の『識別』を取るのです!
金金金 : 狐っ娘アバターの目が泳いでるな。
真実とは何か : 真実は……『當たり』を狙っていたか。
イガイガ : サクラちゃん!?
チャガ : 気持ちは分からんでもないがな。
「うぅ!? 私のアバター、私の心境を雄弁に語り過ぎじゃないですかねー!?」
自分で作っておいて言うのもなんだけど、その辺の作りが変だったかも!? うーん、ちょっと作り直して……でも、表がかだから作り直すってのもやだなー。
まぁこのままでいっか! 兄さんにはポーカーフェイスが出來ないとか言われるけど、を隠す必要なんてなーし! という事でこのまま続行!
「それじゃ木を倒しに出発ですよー! 確かこっちの方向に……って、わー!?」
ちょっと待って! ちょっと待って! し進んだらすぐに目にったけど、この景は完全に想定外だった! でも、こういう事ってあるんだ!
「草原に桜が咲いてますよ! なんですか、あれ!?」
まさか、まさかの桜の木の出現! これは確実に今までいなかった木だし、草原には場違いな雰囲気のある木!
あ、でも川沿いに植わっててくれれば、綺麗な桜の木でお花見が出來そう?
「というか、桜の木が歩くんじゃないですよ! 驚き半分で綺麗だなーって思ってたのが臺無しじゃないですか!」
やっぱり木はで歩くんだね! 桜の木であっても、そこは同じなんだね! というか、間違いなく長なんだろうけど、木は見た目が変わり過ぎじゃないですかねー!?
金金金 : サクラちゃんが、桜相手にキレてる。
イガイガ : どこかであるとは思ったけど、サクラちゃんVS桜の木の組み合わせは早かったなー。
ミツルギ : まさか2目の長との遭遇で実現するとはなー。
ミナト : サクラちゃん、どうせならスクショを撮っておく? ほら、サクラが桜に挑むとか出來るよ?
「折角ですけど、何となくそれは嫌なので止めておきますねー! でも、桜の木を逃す気はないので、戦闘開始です!」
うーん、ミナトさんの提案自はありだとは思うけど、桜の木を私と並べて大々的に使う事には拒否があるから卻下! 桜自は好きだし、こうやってキャラの名前にもよく使うのになぁ……。あの件さえなければ……。
うがー、そんな事を考えてたら嫌な事を思い出してきた! 私が夏休みの課題で選んで作った桜の木のモデルは、そのままリアルのスキャンした偽じゃなーい! 誰が手抜きでズルの偽サクラだー!
金金金 : 今、一瞬凄い嫌そうな顔をしてたけど、サクラちゃん大丈夫か?
ミナト : サクラちゃん、私の提案が何か気に障ったなら謝るね?
「え、あっ!? いえ、今のはちょっと嫌な事を思い出しただけで、ミナトさんがどうとかいう訳じゃないので、気にしないでください!」
うぅ、そんなつもりはなかったのに、ミナトさんに謝らせてしまった! くっ、忌まわしきかな、中學時代のあの出來事!
私が一生懸命作ったものを、偽だとかなんだとか散々好き勝手なことを言って……! そのうち人の本名まで弄りだして、ふざけるなー!
ミツルギ : ……サクラちゃん、大丈夫か?
ミナト : サクラちゃん、ごめんね?
いなり壽司 : 考えなしの能天気なドジっ子に見えて、悩みもあるんだな。
「はっ!? 地味にいなり壽司さん失禮じゃないですかねー!? 私は能天気じゃないですし、ドジっ子でもなーい!」
どさくさに紛れて、この壽司の人は何を失禮な事を言ってるんですかね!? そりゃ私にだって悩みくらいありますよ! よし、そんな失禮な事を言う人にはこれだー!
「次の一戦、あの桜の木をいなり壽司と呼ぶことにします!」
いなり壽司 : ちょ!? えぇ!?
ミツルギ : いなり壽司、今のはわざとか?
いなり壽司 : ……はて? てか、これから倒す桜の木に俺を名前ー!?
ミナト : でも、サクラちゃんはいつもの雰囲気には戻ったね。……良かった。
金金金 : とりあえずホッとした。サクラちゃん、頑張れー!
イガイガ : いなり壽司をぶっ飛ばせー!
富岳 : いなり壽司をやっちまえ!
咲夜 : ぶっ殺せ、いなり壽司を!
チャガ : 分かってるのに容赦ねぇな、お前ら。
「はーい! くたばれ、失禮ないなり壽司ー! 進化ポイントを寄越せー!」
ふっふっふ、ちょっと変な雰囲気になってしまったのもどっかに吹っ飛んでいったよ! そっか、一瞬イラっとしたけど、今のはいなり壽司さんが雰囲気を無理矢理変えてくれたんだね。……よし、し落ち著いた。
ならば、全力でそれに乗っからせてもらうまで! とりあえず桜の木をぶっ倒して、進化ポイントを手にれる! そして新スキルの実験臺にもなってもらうのさ!
「……サクラ?」
「……中學時代の頃の話は聞かないでください」
「あー、うん。誰にでも嫌な思い出はあるもんだよね」
「そういう事なのです! という事で、楽しい話をしましょう!」
「例えば?」
「えっとですね、私がどれだけ立派なのかを語るのです!」
「どこからくるの、その自信?」
「え、分かりませんけど、こんなもんじゃないです?」
「……なんとも言い難いとこだね」
「んー、まぁいいです! それではいなり壽司を食べたいなーと思った方はブックマークや評価をお願いします! というか、私は普通にいなり壽司が食べたくなりました!」
「おーい、良いのか、これで……。うん、次回は『第53話 桜の木を相手に』です。お楽しみに!」
「作者さん、私の今日の晩飯、いなり壽司になったりしませんかー?」
「……え、ガチ要?」
「今なら通る可能があると思って、要を出しておきます!」
「……考えとく」
「わーい、やったー!」
【電子書籍化決定】生まれ変わった女騎士は、せっかくなので前世の國に滯在してみた~縁のある人たちとの再會を懐かしんでいたら、最後に元ご主人様に捕まりました
セリーヌは主である第三王子殿下を守るために魔物と戦い、同僚たちと共に命を落とす。 他國でスーザンとして生まれ変わった彼女は、十八年後、任務で前世の國を訪れる機會を得る。 健在だった兄や成長した元同僚の息子との再會を懐かしんでいたスーザンは、その後が気になっていた主と、自分の正體を隠して対面することになるが… 生まれ変わった女騎士が休暇を利用して前世の國に滯在し、家族や知人のその後の様子をこっそり窺っていたら、成長し大人の男性になっていた元ご主人様にいつの間にか捕獲されていたという話。 プロローグのみシリアスです。戀愛パートは後半に。 ※感想・誤字報告、ありがとうございます! ※3/7番外編を追加しました。 ※電子書籍化が決まりました。皆様の応援のおかげです。ありがとうございました。
8 54【書籍化】【SSSランクダンジョンでナイフ一本手渡され追放された白魔導師】ユグドラシルの呪いにより弱點である魔力不足を克服し世界最強へと至る。
【注意】※完結済みではありますが、こちらは第一部のみの完結となっております。(第二部はスタートしております!) Aランク冒険者パーティー、「グンキノドンワ」に所屬する白魔導師のレイ(16)は、魔力の総量が少なく回復魔法を使うと動けなくなってしまう。 しかし、元奴隷であったレイは、まだ幼い頃に拾ってくれたグンキノドンワのパーティーリーダーのロキに恩を感じ、それに報いる為必死にパーティーのヒーラーをつとめた。 回復魔法を使わずに済むよう、敵の注意を引きパーティーメンバーが攻撃を受けないように立ち回り、様々な資料や學術書を読み、戦闘が早めに終わるよう敵のウィークポイントを調べ、観察眼を養った。 また、それだけではなく、パーティーでの家事をこなし、料理洗濯買い出し、雑用全てをこなしてきた。 朝は皆より早く起き、武具防具の手入れ、朝食の用意。 夜は皆が寢靜まった後も本を読み知識をつけ、戦闘に有用なモノを習得した。 現にレイの努力の甲斐もあり、死傷者が出て當然の冒険者パーティーで、生還率100%を実現していた。 しかし、その努力は彼らの目には映ってはいなかったようで、今僕はヒールの満足に出來ない、役立たずとしてパーティーから追放される事になる。 このSSSランクダンジョン、【ユグドラシルの迷宮】で。 ◆◇◆◇◆◇ ※成り上がり、主人公最強です。 ※ざまあ有ります。タイトルの橫に★があるのがざまあ回です。 ※1話 大體1000~3000文字くらいです。よければ、暇潰しにどうぞ! ☆誤字報告をして下さいました皆様、ありがとうございます、助かりますm(_ _)m 【とっても大切なお願い】 もしよければですが、本編の下の方にある☆☆☆☆☆から評価を入れていただけると嬉しいです。 これにより、ランキングを駆け上がる事が出來、より多くの方に作品を読んでいただく事が出來るので、作者の執筆意欲も更に増大します! 勿論、評価なので皆様の感じたままに、★1でも大丈夫なので、よろしくお願いします! 皆様の応援のお陰で、ハイファンタジーランキング日間、週間、月間1位を頂けました! 本當にありがとうございます! 1000萬PV達成!ありがとうございます! 【書籍化】皆様の応援の力により、書籍化するようです!ありがとうございます!ただいま進行中です!
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