《Relay:Monsters Evolve ~ポンコツ初心者が始める初見プレイ配信録~》第89話 ワニとの戦い
今の私が倒すべきワニの姿を見つけたー! 普通に陸地に上がって、思いっきり無防備だというとこが盛大に気にらないけども!
「ふっふっふ、そうやって油斷していればいいのですよ! その間に、私はあのワニを倒す準備を始めますからねー! 『獅子咆哮』!」
ミツルギ : お、いきなり大技でいくか。
咲夜 : そういや、このワニって……あ、今は止めとこ。
金金金 : ん? 何か気になる要素でもあるのか?
イガイガ : あー、そういやこのワニって場合によってはもうあれか。
「え、このワニに何かあるんですか!?」
もう獅子咆哮の溜めにった段階でそんな事を言われても困る! ぐぬぬ、何かあるとしても、今更引き下がれないのさー! とりあえず、獅子咆哮をぶっ放してから識別で確認しよう!
富岳 : あー、気にしなくていい容だぞ。危険とか、注意點とかそういう話じゃないだろうしな。
チャガ : だろうな。むしろ逆か。
「……逆なんですか?」
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え、逆ってどういう事? うーん、よく分からないね? でも、まぁ戦ってみれば分かるはず!
「あ、もう1、ワニが出てきましたよ!」
おぉ、しかもこのワニも私を襲ってきた奴じゃないですか! ぐぬぬ、私が目の前にいるというのに、呑気に日浴とは舐めた真似を!
というか、そろそろ日が傾き始めてきてるのに日浴とは、このワニは何を考えているんだろ? あ、データだから考えるもなにもなかったよ!
いなり壽司 : わざわざ殺されにやってきたか。
イガイガ : ワニはご愁傷様。
「うーん、2とも程範囲にってるので、とりあえず1撃れますね!」
2対1にはなっちゃうから本當は1ずつ狙いたいんだけど、ワニ同士が並んでいて近過ぎてどっちかだけを狙うのが難しい! なんでそこで並ぶかなー?
うぅ、無駄撃ちの方が勿ないからやるけども! うがー! ワニ2、同時相手も上等だー! いざとなれば、疾走で距離を取って態勢を立て直せばいいのさ!
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「発準備完了です! いっけー!」
狙いは先にいたワニの方だけど、もう片方のワニも盛大に巻き込む位置! 他には敵はいないと思うけど、この狀況なら他に敵がいたらミナトさんを筆頭に皆さんが気付いて教えてくれるはず!
流石に3対1以上になる可能があるなら、そこで止めてくれないって事はないはずなのですよ!
おぉ、ワニ2へと獅子咆哮による衝撃波が直撃してHPが減って……あれー? 今のでどっちのワニもHPが結構消し飛んだんだけど!?
「ちょっと今の、効き過ぎじゃないですかねー!? え、ワニってこんなに貧弱なんですか!?」
いくらなんでもこの狀況は逆方向に想定外だよ!? あ、さっきチャガさんが言ってた逆ってこういう事なの!?
でも、片方のワニは3割くらいのダメージで、もう片方は半分以上のダメージになったよ? このダメージ量の差は獅子咆哮の當たり方の違いかなー?
ミナト : サクラちゃん、どっちのワニでも良いから、識別ねー! それで理由は分かるから。
「あ、はい! 『識別』!」
どっちも頭に白い模様があるし……あ、よく見たら頭というか、口の周りを中心にしてるじ?
さーて、私が戦わなきゃいけないワニの強さはどんなもんだろー? 2同時なんだから、せめてLv1くらい下であってください!
『屈強なワニ』
進化階位:長
Lv:4
ん? 屈強なワニで攻撃力が高いのは分かったけど、なんだか全然予想してなかった報があるのは気のせいかなー? うん、見返してみても、間違いじゃないね。
「このワニ、もう私よりかなり格下じゃないですかねー!?」
今の私のライオンはLv8だよ!? あ、でも昨日ワニと遭遇してからそれなりに育てたし、その間にLvが上回った?
咲夜 : あー、Lv5か6くらいはあるかと思ったが、そんなもんか。
チャガ : それはもうし下流だな。まぁあくまで傾向であって、絶対的なものじゃないが。
ミツルギ : さっきの松の木とか、あれは例外の方だよな。
富岳 : ナマズの方もな。
「あ、そういう事なんですか!? って、話してばっかでもいられないですね! 『投擲』!」
とりあえず、こっちに近付いてきている識別した方のワニに投擲で追撃だー! わっ、投擲でも思いっきりHPが削れた!? Lvが下にしても、このワニは弱くない!?
いなり壽司 : あ、これは嫌な予。
チャガ : ……こりゃ、極端に攻撃に特化してる系統か。
咲夜 : サクラちゃん、そのワニの攻撃はけるなよー!
「そういう傾向もあったりするんですね!?」
なるほど、Lv差があったとしてもスキル構については個によって違うんだね! どうやって見分けてるのかは分からないけど、気を付けよう!
あ、もしかしてもう1のワニのHPとの獅子咆哮のダメージ量の差ってここ!? 識別してない方のワニはHPか防力が、今攻撃した識別済みのワニより高いんだ! そっか、見分け方はそこだね!
「脆い代わりに威力が高いというならば、攻撃をさせなければ良いだけです!」
ふっふっふ、攻撃こそが最大の防! その大口を開けて、私のライオンに噛みつこうなんて、させてたまりますか!
「『咆哮』からの『當たり』!」
おぉ、ワニもかなり格が良いから、ライオンの當たりにも吹っ飛ばされずに耐えてくれたよ! これなら追撃がやりやすいし、もうワニのHPもない!
それにしっかり怯んで口も閉じてるからね! ふっふっふ、その口は開けなくしてやるのです!
「まずは1目、トドメです! 『噛みつき』!」
ワニの口を閉じるように、思いっきり噛みつきだー! 弱い、弱い! このワニは攻撃に特化し過ぎて、その他が疎かになり過ぎているよね!
一極集中の育て方の欠點、まさにここにあり! いやー、あちこちのスキルツリーを解放しててよかったかも? うん、目的の進化ポイントを溜めたら、ちょっとステータスの増強の為にスキルツリーの解放もしていこう!
「って、邪魔ですよ!」
21だから仕方ないけど、そこで當たりをしようと突っ込んで來ないでください! うーん、地味にまだあとしで死にそうなのに死んでくれないから次のきが出來ないね。
「それならば、これです!」
噛みつきを発したままだけど、他の部分がけない訳じゃないもんね。ちょっと邪魔してやる程度なら、これでいいや! ライオンの尾をワニの目に叩きつけちゃえ!
<長を撃破しました>
<進化ポイントを1獲得しました>
<サクラ【用なライオン】が長:Lv9に上がりました>
<基礎ステータスが上昇します>
<進化ポイントを2獲得しました>
<規定條件を達したので、スキルツリー外の基礎スキルが解放されました>
<スキル『振り回し』を取得しました>
「……え? えぇ!? このタイミングでツリー外のスキルの取得ですか!?」
ちょっと待って! 噛みついてたワニが死ぬのと、突っ込んできてたワニに私のライオンの尾を叩きつけたのと、新しいスキルツリー外のスキルの取得が重なるの!?
ミツルギ : お、『振り回し』の取得が出たか。
咲夜 : 『投擲』よりも遙かに取りやすいのになー。
いなり壽司 : でも、これは普通に便利なやつだ。
イガイガ : それは確かになー。
「皆さん、普通に取り方を知ってたんですねー!? うぅ、そりゃこれはネタバレ案件ですよね!」
知ってても思いっきりネタバレ案件なんだから、皆さんが教えてくれる訳がなかったよ! でも、この『振り回し』の攻撃は、尾で発が出來そうだよね!
「し質問です! このスキル、普通にスキルツリーで解放する場合はどのスキルツリーですか!? 『爪撃』! うぅ、さっきのワニよりダメージの通りが悪いですね!」
うがー! もう1のワニはちゃんと防かHPがあるみたいで、さっきのワニほど脆くはないっぽい! でも、効かない訳じゃない!
「今度は噛みつきですか!」
とりあえず後ろに飛び退いて回避! って、また突っ込んできたー!? え、さっき當たりを……あ、そっか! 押し負けてなかったから、さっきのはスキルじゃないのかも!
ミツルギ : 『振り回し』は屈強だな。
富岳 : ゾウの鼻での攻撃とかがそうなるな。あれだ、ライオンでいう爪撃の代わりの位置にってくる。
チャガ : ヘビや魚とかにもあるな。
ふむふむ、要するに爪が攻撃手段にならない種族での屈強の攻撃スキルって事なんだね! そして、これはライオンでも普通に使えるやつ!
「それならこういう使い方も出來るんじゃないですかねー!? 『振り回し』!」
あ、やっぱりだ! 攻撃部位の指定って表示が出たけど、その中に前腳も含まれてる! 要は叩きつけて攻撃が可能な部位ならどこでも発出來るんだね。
それじゃ爪撃で前腳の爪を振り下ろすのと同じじで、『振り回し』を発! いっけー! おぉ、頭を狙ったらワニが朦朧になったよ!
「まだHPが殘ってますけども、朦朧がりました! これでトドメです! 『連爪』!」
ふっふっふ、これで……倒しきれなかったー!? うぅ、最後は気持ちよく倒させてくださいよ!
「うがー! 爪とぎで死んでしまえー!」
あ、投擲の再使用時間が過ぎてるし、トドメはやっぱりこっちで――
<長を撃破しました>
<進化ポイントを1獲得しました>
「あー!? 最後の〆はスキルにしたかったのに、なんで死んでるんですか!?」
ミツルギ : 思いっきり死ねって言いながら、ワニの背中で爪とぎしてたのは?
いなり壽司 : ツッコんだらダメなやつなんだろうな。
イガイガ : まぁ、そういう事だなー!
金金金 : サクラちゃん、ワニ討伐お疲れー!
富岳 : ま、勝ちは勝ちだしな。
「あ、それもそうですね! とりあえず討ち取ったり、ワニ2!」
予定外の容が結構あった気もするけど、今回は全部完全に自力でし遂げたのですよ! ふっふっふ、私の昨日の寛ぎのんびりタイムを邪魔した報いなのさー!
「うがー! ワニが弱過ぎです!」
「サクラが明確に強くなった証拠だよ?」
「それは分かるんですけど、なんか拍子抜けがあるんです!」
「あー、まぁその気持ちは分からなくもない」
「でも、サクッと倒せるのも爽快ですよね!」
「あれ? 手応えが無かった苦なの? サクッと倒せて爽快なの? どっち?」
「両方です! だから心境的に微妙なのです!」
「……あー、そういう」
「そういう事です! 私の微妙な気持ちが分かるという方はブックマークや評価をお願いします!」
「まぁその辺は何とも言い難いとこだね」
「そうですよねー!」
「さて、次回は『第90話 川沿いを進むと』です。お楽しみに!」
「出來れば苦戦はしない程度に、快勝したいですね!」
「……我儘な要求だなぁ」
「ふっふっふ、それでは次回も頑張っていきますよー!」
嫌われ者金田
こんな人いたら嫌だって人を書きます! これ実話です!というか現在進行形です! 是非共感してください! なろうとアルファポリスでも投稿してます! 是非読みに來てください
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8 50Lv.1なのにLv.MAXよりステ値が高いのはなんでですか? 〜転移特典のスキルがどれも神引き過ぎた件〜
全校集會で體育館に集まっていた人間達が全員異世界に召喚された!? おいおい冗談はよしてくれよ、俺はまだ、未消化のアニメや未受け取りのグッズを元の世界に殘してきてるんだ! え、魔王を全て倒したら元の世界に返してやる? いいよ、とっととやってやるよ! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 學校関係者全員が勇者召喚されたとある高校。 〜元の世界に殘してきた、あなたの大切な物の數だけ、代わりにチートスキルを付與します〜 神のその言葉通りに全員が、それぞれ本當に大切な所持品の數だけチート能力をもらうことになる。 全員がだいたい平均2〜4くらいしか付與出來なかったのだが、重度のコレクション癖のある速水映士だけは1000ものスキルを付與できることになっていて!? しかも最初に極運を引いたことで、後に付與されたスキルが超再生、超成長、更には全屬性特攻etc,etc……というあからさまに強そうな能力たち! 元の世界ではただのヲタクソ野郎である彼がこの世界では英雄! しかし、彼は英雄の座には興味を一切示さず!? 「魔王なんてサクッと全員倒してやる。俺には、さっさと地球に戻って未消化のアニメを消化するっていう使命が殘ってるからな!」 ギャグ要素強めな情緒不安定ヲタクソ野郎×チート能力の組み合わせによる、俺TUEEEE系異世界ファンタジー! ※小説家になろうにも投稿しています 《幕間》噓つきは○○の始まり、まで改稿済み 2018/3/16 1章完結 2018/6/7 2章完結 2018/6/7 「いや、タイトル詐欺じゃねぇか」と指摘を受けたため改題 第63部分より3章スタート 第2章まで完結済み 2月3日より、小説家になろうにて日刊ランキングに載せていただきました! 現在作者都合と病弱性により更新遅れ気味です。 《番外》は一定のテーマが當てられてます。以下テーマ。 2018バレンタイン→初めてのチョコ作りをするシルティス 2018ホワイトデー→理想の兄妹の図が出來上がるエイシルコンビ 2018エイプリルフール→策士な王女様と騙された勝気少女 ◇◇◇ ご不明な點がございましたらコメントかTwitterのDMにどうぞ 7/9 追記 公開しようと予約した一括投稿のうち最終話のみ、予約ではなく後悔にしてしまっていたので削除しました。 全體的な更新はまだ先になります。
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