《VRMMOで妖さん》16:魔法を確認しよう。
珠にベンチに転がってもらってお腹によりかかる。ぬくい。
「さて、ああは言ったもののこれからどうするかなぁ」
ボックスから金平糖を取り出し舐めつつ考える。
そういえば、これからとか言う前に現時點で自分が出來る事すらちゃんと把握してないや。
スキルの詳細もチュートリアルで「詳細畫面が開ける」って確認しただけで殆ど見てなかった。
妖なりに戦う手段が【妖魔法】とかにあるかもしれないし。そんな予は全くしないけど。
っていうか、もし有ったらなんでわざわざ別行取ったんだよって話になってしまう。
まぁそんな事考える暇があればさっさと見よう。
とりあえず【妖魔法】から。 風屬がメインだって言ってたっけ。
──────────────────────────────
【妖魔法】 Lv:1 INT:Lv*15 MND:Lv*5
【採取《ミツバチ》】 消費MP:10
生きた狀態の植からや樹を生する。
Advertisement
使用するには対象に接近する必要がある。
対象の狀態が良いほど生量は増える。
対象の生命力を消費して生する為、使い過ぎると枯れさせてしまう危険がある。
攻撃に使用する場合、使用者のINTと対象のMNDを基準に否と効果量を判定する。
【大洪水《デリュージュ》】 基本消費MP:発時100 持続1秒につき1
使用者の手から凄まじい量の水を発する。
MPの追加消費により放水量、放水の形狀、水溫の調整が可能。
【灼熱旋風《スコーチングワールウインド》】 基本消費MP:発時100 持続1秒につき1
使用者の手から焼け付く高溫の暴風を生み出す。
MPの追加消費により風量、風速、溫度の調整が可能。
【流星《シューティングスター》】 消費MP:200
対象に向かって宇宙空間から隕石を呼び寄せる。
【自《ファイナルストライク》】 消費HP:ALL 消費SP:ALL 消費MP:ALL
使用者に直接、もしくは道などにより間接的にれている対象を巻き込み自する。
Advertisement
発には激痛を伴う。
破壊力は消費したコストに応じて高くなる。
なお、この魔法による風が対象以外に影響を及ぼすことは無い。
──────────────────────────────
……ツッコミ所しか無いじゃないか!
まず最初に風屬がメインって話はどこ行った。
【採取《ミツバチ》】。効果はともかくそのルビはやめんか。
攻撃に使用ってのは植系の敵も居るってことかな?
でもこれでちまちま生命力を削る余裕なんてあるのだろうか。
んで次の二つ。
名前がアレなのは諦めるとして、これ要するにただの水道とドライヤーでしょ。
使ってみたら実は凄いって可能もあるけど、私はもうこのゲームの【妖】の扱いに期待してないぞ?
次に【流星】。
説明文だけ見たら終盤の魔法っぽいけど、Lv1魔法って事と消費MPからどう考えてもしょうもないオチがあるでしょ。
最後に【自】。
うん、もうなんて言ったらいいんだこれは。
開発は妖をなんだと思っているんだ……?
前三つは使い道はありそうだ。
でも【流星】と【自】は帰れ。
【自】はもしかしたらお世話に……いや、なりたくはないなぁ……
わざわざ激痛を伴うとか書いてるくらいだし。
気を取り直して今度は【空間魔法】の確認だ。
こっちは【妖】関連じゃないからまともであると信じよう。
──────────────────────────────
【空間魔法】 Lv:1 INT:Lv*4 MND:Lv*1
【座標指定《マーキング》】 消費MP:100
指定した座標を記録する。
記録した座標を起點として他の魔法を起することや、投系の魔法やスキルの目標にすることが出來る。
目視出來ない場所の指定は発難度が急上昇する。
絶対座標と相対座標、どちらも指定が可能。
座標は十ヶ所まで記録でき、それ以降は指定した場合を除き古いから消去される。
【跳躍《ショートテレポート》】 消費MP:100~
目視できる場所、もしくは【座標指定】で記録した場所へ転移する。
転移先を意識せず使用した場合、十メートル以のランダムな場所へ転移する。
目視またはランダムで転移する場合、固の障害が存在している場所には転移しない。
十メートル以上離れた場所に転移する場合、距離に応じてMPの消費量が増加する。
他者にれて使用することにより同時に移する事も可能であるが、人數などに応じてMPの消費量が増加する。
【追放《テレポートアウェイ》】 消費MP:100~
指定した対象を目視できる場所、もしくは【座標指定】で記録した場所へ強制的に転移させる。
転移先を意識せず使用した場合、十メートル以のランダムな場所へ転移させる。
目視またはランダムで転移させる場合、固の障害が存在している場所には転移しない。
使用者の魔力と対象の抵抗力により否の判定が行われる。
起點から十メートル以上離れた場所に転移させる場合、距離に応じてMPの消費量が増加する。
発には対象から十メートル以に居る必要がある。
──────────────────────────────
まともだ。いや、それが普通なんだけど。
高コストのスキルだけあって応用が効きそう。
相対座標ってのは馬車とかの移するに使うのかな。
とりあえず気になる事が一つ。
「十メートル」っていうのが妖仕様って事があり得るんだよな。普通のサイズの人から見たら一メートルみたいな。
まぁその辺は追々解るか。
どうせそうだろうと思っておくけどね。
一応他のスキルも見ておこう。
──────────────────────────────
【浮遊】 Lv:2 INT:Lv*6 DEX:Lv*2 AGI:Lv*10 VIT:Lv*2
翅を使って飛行することが出來る。
スキルのレベルが上がる事により以下の効果が現れる。
・最高速度の向上
・加減速能の向上
・旋回能の向上
・最高高度の向上
・飛行時にける風の影響の軽減
・消費MP量の軽減
──────────────────────────────
あ、レベル上がってる。
話してる間ずっと浮いてたからかな。
ってかMP消費してたんだな……
空腹の分にしては減ってる気がしてたけどこれのせいか。
でもレベル上がると燃費も良くなるみたいだから余裕がある限り飛んで経験値を稼ぎたいな。
しだけ浮いておこう。モフモフから離れない程度に。
──────────────────────────────
【吸】 Lv:1 INT:Lv*15 MND:Lv*5
接した対象から気を吸い取り使用者のMPを回復する。
手や足などで使用することもできるが、口からの吸収に比べ回復効率が格段に落ちる。
MPが完全に枯渇した生に使用することも可能である。
攻撃に使用する場合、使用者のINTと対象のMNDを基準に否と効果量を判定する。
なお、同意を得た対象に使用する場合には攻撃と判定されない。
スキルのレベルが上がる事により以下の効果が現れる。
・吸収速度の向上
・吸収量に対するMP回復量の向上
──────────────────────────────
ちゅるっと吸っただけで魔法職(お姉ちゃん)のMPが枯渇したのに、更に早くなるのか……
枯渇した「生」ってわざわざ書いてあるあたり、危なそうだな。
HPやSPも吸われて干からびたりするんだろうか?
【弓】は別にいいかな。このサイズの矢が當たったからどうだって話だし。
それにしても、妖固有スキルのステータス上昇量がどれも異常だ。
上位スキルっぽい【空間魔法】ですら合計で五點なのにその四倍って。
【弓】なんてDEX二點なのに。
まぁステータスなんて関係なくれたら一発で即死なんだけどね!
ちくせう。
「魔物になったので、ダンジョンコア食ってみた!」 ~騙されて、殺されたらゾンビになりましたが、進化しまくって無雙しようと思います~【書籍化&コミカライズ】
ソロでCランク冒険者のアウンはその日、運よく発見したダンジョンで魔剣を獲得する。しかし、その夜に王都から來たAランク冒険者パーティーに瀕死の重傷を負わされ魔剣を奪われてしまった。 そのまま人生が終わるかと思われたアウンだったが、なぜかゾンビ(魔物)となり新しいスキルを獲得していた。 「誰よりも強くなって、好きに生きてやる!」 最底辺の魔物から強くなるために進化を繰り返し、ダンジョンを形成するための核である『ダンジョンコア』を食い、最強を目指して更なる進化を繰り返す。 我慢や自重は全くせず無雙するちょっと口の悪い主人公アウンが、不思議な縁で集まってきた信頼できる仲間たちと共に進化を繰り返し、ダンジョンを魔改築しながら最高、最強のクランを作ることを目指し成り上がっていきます。 ※誤字報告ありがとうございます! ※応援、暖かい感想やレビューありがとうございます! 【ランキング】 ●ハイファンタジー:日間1位、週間1位、月間1位達成 ●総合:日間2位、週間5位、月間3位達成 【書籍化&コミカライズ】 企畫進行中!
8 121高収入悪夢治療バイト・未経験者歓迎
大學3年生の夏休み、主人公・凜太は遊ぶ金欲しさに高収入バイトを探していた。 インターネットや求人雑誌を利用して辿り著いたのは睡眠治療のサポートをするバイト。求人情報に記載されている業務內容は醫師の下での雑務と患者の見守り。特に難しいことは書かれていない中、時給は1800円と破格の高さだった。 良いバイトを見つけたと喜び、すぐに応募した凜太を待ち受けていたのは睡眠治療の中でも悪夢治療に限定されたもので……しかもそれは想像とは全く違っていたものだった……。
8 94銀狼転生記~助けた幼女と異世界放浪~
狼に転生した青年は魔神を目指す。 クラスメイト達、魔王、百年前の転移者、不遇な少女達…。 數々の出逢いと別れを繰り返しながら…。 彼は邪神の導きに従って異世界を放浪する。 これは、青年が幼女と共に歩む銀狼転生記──その軌跡である。 :楽勝展開ばかりではありません。
8 193「最強」に育てられたせいで、勇者より強くなってしまいました。
ある日大學中退ニートが異世界に転生! 「最強」に育てられたせいで破格の強さを手に入れた主人公――スマルが、強者たちの思惑に振り回されながら世界の問題に首を突っ込んでいく話。
8 183現人神の導べ
この物語は、複數の世界を巻き込んだお話である。 第4番世界:勇者と魔王が存在し、人と魔が爭う世界。 第6番世界:現地人が地球と呼ぶ惑星があり、魔法がなく科學が発展した世界。 第10番世界:勇者や魔王はいない、比較的平和なファンタジー世界。 全ては4番世界の勇者召喚から始まった。 6番世界と10番世界、2つの世界から召喚された勇者達。 6番世界の學生達と……10番世界の現人神の女神様。 だが、度重なる勇者召喚の影響で、各世界を隔てる次元の壁が綻び、対消滅の危機が迫っていた。 勇者達が死なない程度に手を貸しながら、裏で頑張る女神様のお話。 ※ この作品の更新は不定期とし、でき次第上げようと思います。 現人神シリーズとして処女作品である前作とセットにしています。
8 129貓神様のおかげで俺と妹は、結婚できました!
勉強、運動共に常人以下、友達も極少數、そんな主人公とたった一人の家族との物語。 冷奈「貓の尻尾が生えてくるなんて⋯⋯しかもミッションなんかありますし私達どうなっていくんでしょうか」 輝夜「うーん⋯⋯特に何m──」 冷奈「!? もしかして、失われた時間を徐々に埋めて最後は結婚エンド⋯⋯」 輝夜「ん? 今なんて?」 冷奈「いえ、なんでも⋯⋯」 輝夜「はぁ⋯⋯、もし貓になったとしても、俺が一生可愛がってあげるからな」 冷奈「一生!? それもそれで役得の様な!?」 高校二年の始業式の朝に突然、妹である榊 冷奈《さかき れいな》から貓の尻尾が生えてきていた。 夢の中での不思議な體験のせいなのだが⋯⋯。 治すためには、あるミッションをこなす必要があるらしい。 そう、期限は卒業まで、その條件は不明、そんな無理ゲー設定の中で頑張っていくのだが⋯⋯。 「これって、妹と仲良くなるチャンスじゃないか?」 美少女の先輩はストーカーしてくるし、変な部活に參加させられれるし、コスプレされられたり、意味不明な大會に出場させられたり⋯⋯。 て、思ってたのとちがーう!! 俺は、妹と仲良く《イチャイチャ》したいんです! 兄妹の過去、兄妹の壁を超えていけるのか⋯⋯。 そんなこんなで輝夜と冷奈は様々なミッションに挑む事になるのだが⋯⋯。 「貓神様!? なんかこのミッションおかしくないですか!?」 そう! 兄妹関連のミッションとは思えない様なミッションばかりなのだ! いきなりデレデレになる妹、天然幼馴染に、少しずれた貓少女とか加わってきて⋯⋯あぁ、俺は何してんだよ! 少しおかしな美少女たちがに囲まれた少年の、 少し不思議な物語の開幕です。
8 70