《『創造神始めました』ご注文をどうぞ。魔王軍で異世界侵略と若干狂気持ち彼ですね?5番にオーダーりまーす!”舊題俺だけの世界を作って異世界を侵略しよう!”》魔王である前に一人の男だ!
問題はどのようにして、現魔王の10分の1レベルの強者を効率よく生み出すかだ。
ヘルプに確認したところ、全てのボーナスの値は初回だけ倍になるらしいが、二回目以降は通常の値になるそうだ。
他のユーザーはボーナスを効率よく利用する事に気付く前に、初回ボーナスやWPを使い切ったりバランス良く育てる等する為、うちのような特化戦力をなかなか生み出す事が出來ないらしい。
だからこそ、存在強度100,000越えはランク15以上でないと殆どいないとの事。
程。
キリト笑、と馬鹿にしていたが、ランク10にしてはかなり強い部類だったのか。
馬鹿にしてスマン…。
本題に戻そう。
今の所、人間→勇者→ゾンビ→吸鬼→魔王のボーナスを連鎖させるのが最も効率が良いように思える。しかしヘルプに確認したところ、この考えにはがあった。
勇者は存在強度150以上の人間種が、魔王は存在強度300以上の魔がなるもので、どちらもランク1毎に一ずつという制限があるようなのだ。つまり勇者、魔王は數をそろえるのが難しい。一応、勇者や魔王の役割は世界への介コマンドでWPを1,000使用すれば後から別の対象に移し替える事が出來るとの事。
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ちなみにうちの魔王は、勇者と魔王の枠を1ずつ使用している狀態であるらしい。
勇者は神聖な力に守られている為、死んでゾンビになる事はあっても、生きているうちは魔に変化しない。という事は人間→勇者→ゾンビ→吸鬼とボーナスを連鎖させる事は出來るわけだが、この方法だとボーナスの合計値は15倍。魔王の10分の1くらい強くする為には約17,000も存在強度を上げなければならない。WPが85,000必要である。
かなり不経済だ。
また吸鬼の詳細を確認してみると、始祖吸鬼が人間のを吸えば、吸われた人間は原種吸鬼になり、始祖吸鬼の存在強度の10%が加算されるそうだ。原種吸鬼が人間のを吸えば、吸われた人間は吸鬼になり、原種吸鬼の存在強度の10%が加算される。
逆マルチ商法みたいな生だな。
始祖吸鬼が魔王にいる場合は他の吸鬼が魔王になる事はなく、更にこの種族には壽命という概念は存在しない。
それならば、始祖吸鬼である魔王ダイに人間のを吸わせて原種吸鬼にしてしまえば、お手軽簡単に壽命の無い存在強度250,000の配下を作り出せる。
この案でいこう。キリトの持つ勇者レベルの存在が、10WPの消費で生み出せるならば全く文句はない。
とりあえず、人間10人で試してみよう。
「人間を男5人ずつ購。」
人間男5:50WP
人間5:50WP
【購しますか?】
「購。魔王ダイの目の前に配置。」
【人類が現れました。】
映像を確認すると、ダイの目の前に男5人ずつ配置されている。
突如現れた人間達に驚いている様子。
あ、そうだ。
「世界への介。その人間達は好きにして良いと魔王ダイへメッセージを送れ。」
【10WPを消費して魔王ダイへメッセージを送信しました。】
メッセージを信したダイは、理解したようで人間達に襲い掛かる。
男は毆り殺し、はを吸っている。
だけ生かすとは、なんとスケベな魔王だろうか。
まぁ…あいつも男だしな。
気持ちは分からんでもないが…。でも男だからって殺すなよ。WP勿ないだろうが。
【人類が滅亡しました。
世界で最初の原種吸鬼が現れました。100WPを獲得しました。
ボーナスとして初めの原種吸鬼は存在強度が4倍に強化されます。】
「ステータス。」
創造神ああああ:ランク12
WP:220,490P
購
売卻
環境設定
生命の存在強度
世界へ介
履歴
対戦モード
生命の數:6
強者リスト 一位 魔王種始祖吸鬼ダイ:存在強度2,491,583
二位 原種吸鬼1:存在強度996,672
三位 原種吸鬼2:存在強度249,168
原種吸鬼3:存在強度249,168
原種吸鬼4:存在強度249,168
原種吸鬼5:存在強度249,168
確かに10%加算されている。
更にボーナスのお蔭で一人だけ四倍強い。
原種吸鬼だけでも、今まで対戦した相手なら勝てるな…。
もっと増やそう!
そうして俺は、追加で95の原種吸鬼を生み出し、原種吸鬼の數をピッタリ100にした。
これからは俺の時代だ!
「対戦モード。ランク指定100。」
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