《悪魔の証明 R2》第24話 018 セネタル・スワノフスキー(2)
結局、もっともらしい――もとい噓の理由をつけて、ウェイトレスに年に関する報の提供を依頼することにした。
馬鹿正直に真実を話して、騒ぎでも起こしたら元も子もない。
年が高名なテロ組織、ARKとの関與が疑われている人であるとそのまま彼に伝えてしまうと、車が一斉にパニック狀態になってしまう。
テロリストが存在することは、未だ私たちとそのテロリスト自しか知らないのだ。
「今、車で発生したスリの捜査をしている最中でね。彼にはそのスリの嫌疑がかかっているんだ。だけど、私には彼がスリを働くような人間には見えない。ゆえにこのまま彼に職務質問をするのは気が引ける。無実の人間を理由もなしに疑いたくないからね。だから、スリが発生した時間帯、彼が、いつ、どこで、何をしていたかというのが知りたいんだ。とりあえず、彼がいつからあの席にいるのか、教えてくれるかい?」
「スリ……ですか。年って、あの奧に座っている男の子のことですよね。いつからって――」
Advertisement
そう聲を零してから、ウェイトレスは天井に顔を向けた。
口元の薄いマニキュアが淡い照明により引き立ち、妙にっぽく見えた。
「ああ、その年だよ。で、いつからいる?」
「ええっと、彼なら十分程前からあの席に座っていますよ。れ替わり立ち替わり誰かが話しかけてましたから、何か変だと思っていたんですが――やっぱり何かしらの事件に関係があったんですね」
「いや、まだ事件に関與しているとは……まだ容疑者でもないよ。嫌疑がかかっているというだけだから」
年の立場をわざと曖昧に濁すことにした。
事を荒立てないため、彼をスリの犯人に仕立てあげることはできないからだ。
「あら? そうなんですか。まずいこと言っちゃいましたね、私」
「いや、私の言い方もまずかった。で、その話しかけた人たちというのは、もしかして、ひとりはライトグレーのスーツを著た――人目を引く程の大きな男ではなかったかな?」
「そうですね。そののスーツ姿の大きな背丈の人でしたね。あ、後……彼はの人と食堂車にってきました。これは使える報かはわかりませんが、そのの人は、ずいぶん安そうなブルゾンを著ていましたよ」
ブルゾンを著た……
それを聞いた私は、鼻息を荒くした。
「參考になったよ、ありがとう。で、そのの人のことなんだけど、スタイルが良くて……もしかして、手にシルバーのアタッシュケースを持っていなかったかな?」
最終確認の意味を込めて、そう訊いた。
ケバいファッションの割に――と前置きした後、ウェイトレスはこくりと頷いた。
想定に間違いはなかった。やはりあのもテロリストの一味だったのか。
私はので気概を吐いた。
「……すまないが、このことは他言無用だ」
とウェイトレスに斷ってから、席を立ち上がった。
もはや正面をきって探りをれなければ埒があかない。それに風だけで判斷すれば、あの年が一番組しやすいはずだ。
彼の仲間は判明しているだけで三人。人數はもちろん不確かだが、いても十人以下といったところだろう。
だが、その全員が今はこの食堂車、ないし周囲にいないこと私は確信していた。
食堂車でアタッシュケースを所持している人間は彼以外いないことからも、そうであろうと推定できる。
彼の行を監視しているとすると話は別だが、もしそのような奴がいれば、クレアスかエリシナがすでに私の元へ聲をかけにきている。
現狀を鑑みると、その監視さえ行なっている可能は薄いはずだ。
これが意味するところは、彼のみがこの車両の破を擔當している可能が高いということだ。
そして、自、逃亡する前提の破。いずれにしても、発に巻き込まれる危険がある以上、彼の仲間がこの場にいる理由が見當たらない。
あくまで推定とはいえここまで積み重なると、もはや現在彼しか食堂車にいないと斷定してしかるべきだろう。
周囲の狀況から鑑みると、素早く年を対処してしまえば、他のテロリストに気づかれず、洗いざらい吐かせることができるはずだ。
今がチャンスだ。席に行って無理矢理にでもアタッシュケースの中を確かめてやる。
気合いをれ過ぎてオーバーに腰を席から浮かせたせいか、ウェイトレスはその場でびくっとを後ろに引いた。
その拍子に、テーブルとウェイトレスの間にできたわずかな隙間をうように通り抜ける。
その瞬間だった。
予期せぬ衝が私を襲った。何もされていないのに、なぜかが大きく橫に揺れたのだ。
し先にあった窓の外を確認すると、すぐにその原因はわかった。
過ぎ去っていく背景の速度がかなりのペースで落ちている。つまり、スカイブリッジライナーが減速しているということだ。
急いで私は年へと目を向けた。
彼もこちらを注視していた。當然、ふたりの視線はぶつかり合った。
どうやら自分が私設警察であると完全に認識されているようだ。だが、もはやそんなことを気にしてはいられない。
私は一刻も早く年を拘束しようと歩くスピードを上げた。そして、間もなく年の座るテーブルに到著した。
「いったい……何をやったんだ、おまえは。吐け」
開口一番、ぐらを摑んでそう尋ねた。
年の小さな目玉が私の方へと向いた。
かと思うと、年は額から大量の汗を流して、はあ、はあ、と挙不審な吐息をつき、私の腕へと手をばしてきた。
な……どういうつもりだ、こいつは。
年に腕を摑まれた私は、素直な疑問を心の中で述べた。
高収入悪夢治療バイト・未経験者歓迎
大學3年生の夏休み、主人公・凜太は遊ぶ金欲しさに高収入バイトを探していた。 インターネットや求人雑誌を利用して辿り著いたのは睡眠治療のサポートをするバイト。求人情報に記載されている業務內容は醫師の下での雑務と患者の見守り。特に難しいことは書かれていない中、時給は1800円と破格の高さだった。 良いバイトを見つけたと喜び、すぐに応募した凜太を待ち受けていたのは睡眠治療の中でも悪夢治療に限定されたもので……しかもそれは想像とは全く違っていたものだった……。
8 94俺のハクスラ異世界冒険記は、ドタバタなのにスローライフ過ぎてストーリーに脈略が乏しいです。
ハクスラ異世界×ソロ冒険×ハーレム禁止×変態パラダイス×脫線大暴走ストーリー=前代未聞の地味な中毒性。 ⬛前書き⬛ この作品は、以前エブリスタのファンタジーカテゴリーで一年間ベスト10以內をうろちょろしていた完結作品を再投稿した作品です。 當時は一日一話以上を投稿するのが目標だったがために、ストーリーや設定に矛盾點が多かったので、それらを改変や改編して書き直した作品です。 完結した後に読者の方々から編集し直して新しく書き直してくれって聲や、続編を希望される聲が多かったので、もう一度新たに取り組もうと考えたわけです。 また、修整だけでは一度お読みになられた方々には詰まらないだろうからと思いまして、改変的な追加シナリオも入れています。 前作では完結するまで合計約166萬文字で601話ありましたが、今回は切りが良いところで區切り直して、単行本サイズの約10萬文字前後で第1章分と區切って編成しております。 そうなりますと、すべてを書き直しまして第17章分の改変改編となりますね。 まあ、それらの関係でだいぶ追筆が増えると考えられます。 おそらく改変改編が終わるころには166萬文字を遙かに越える更に長い作品になることでしょう。 あと、前作の完結部も改編を考えておりますし、もしかしたら更にアスランの冒険を続行させるかも知れません。 前回だとアスランのレベルが50で物語が終わりましたが、當初の目標であるレベル100まで私も目指して見たいと思っております。 とりあえず何故急に完結したかと言いますと、ご存知の方々も居ると思いますが、私が目を病んでしまったのが原因だったのです。 とりあえずは両目の手術も終わって、一年ぐらいの治療の末にだいぶ落ち著いたので、今回の企畫に取り掛かろうと思った次第です。 まあ、治療している間も、【ゴレてん】とか【箱庭の魔王様】などの作品をスローペースで書いては居たのですがねw なので、まだハクスラ異世界を読まれていない読者から、既に一度お読みになられた読者にも楽しんで頂けるように書き直して行きたいと思っております。 ですので是非にほど、再びハクスラ異世界をよろしくお願いいたします。 by、ヒィッツカラルド。
8 105進化上等~最強になってクラスの奴らを見返してやります!~
何もかもが平凡で、普通という幸せをかみしめる主人公――海崎 晃 しかし、そんな幸せは唐突と奪われる。 「この世界を救ってください」という言葉に躍起になるクラスメイトと一緒にダンジョンでレベル上げ。 だが、不慮の事故によりダンジョンのトラップによって最下層まで落とされる晃。 晃は思う。 「生き殘るなら、人を辭めないとね」 これは、何もかもが平凡で最弱の主人公が、人を辭めて異世界を生き抜く物語
8 70魔法と童話とフィアーバの豪傑
グローリー魔術學院へ入學したルカ・カンドレーヴァ。 かつて世界を救う為に立ち上がった魔法使いは滅び200年の時が経った今、止まっていた物語の歯車は動き出す___。
8 176聖戦第二幕/神將の復活
ラグズ王國を國家存亡の危機に陥れた逆賊トーレスとの反亂があってから2年後、列國はバルコ王國を中心にラグズ王國に波亂を巻き起こし、ラグズ王國は新たなる時代を迎える事となる。 この物語は前作"聖戦"の続きで、ラグズ王國の將軍であるラグベルト、グレン、そして新キャラであるバーレスを中心に巡る物語です。予め申し上げますが、文章に変な箇所があると思いますが、お許しください。
8 164幻影虛空の囚人
プロジェクト「DIVE」と一人の犠牲者、「So」によって生み出された究極の裝置、「DIE:VER(ダイバー)」。長らく空想の産物とされてきた「ゲームの世界への完全沒入」という技術を現実のものとしたこの裝置は、全世界からとてつもない注目を集めていた。 完成披露會の開催に際して、制作會社であり技術開発元でもある「吾蔵脳科學研究所」は、完成品を用いた実プレイテストを行うためにベータテスターを募集した。 その結果選ばれた5名のベータテスターが、新たな物語を繰り広げる事となる。
8 87