《疑似転生記》現実世界では

ゲームを終えた、鹿島芽依は今や當たり前となったVR世界への接続であるヘッドギアを外す。

「初期設定とか々やった上で一週間あっちで過ごしたのに、こっちだとまだ一時間経ってないのか。やっぱりすごい技だな。なのに何で売れなかったのやら。」

芽依がプレイしていたゲームは『疑似転生』と何の捻りもないRPGゲームであった。天才ゲームプログラマーであった父親とその部下たちで、試行錯誤の末作り上げたのがこのゲームなのであった。

「まあ理由は明白か。今、VRで普通にゲームを楽しもうとする人の方が數派なご時世にこんなの作って売れるわけないしね。」

VR技の発展により沒型VRMMORPGが凄まじい人気を泊した。しかしやはり否定的な意見も出ていた頃、二つの革命的な技の開発によってこの世界はVR技が必要不可欠となった。一つは『時間圧』技である。これはVR空間の方が現実世界より進む時間が遅く々なことを長時間出來るようになったのだ。

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そしてもう一つは『疑似魔法』通稱『箒』の開発である。これは現実世界で魔法を使えるようにした夢のような機械であった。

しかしこの『箒』で魔法を使うのは難しく、この技を開発した博士やその助手たち以外で魔法を発できるものはいなかった。そのため開発當初はインチキ扱いをされていた。そんな時にこの『箒』で魔法を発できる一般人が現れた。彼によるとVRMMORPGで魔法を使う覚にそっくりだと言う。そのため『箒』の発売が本格的に検討され出した頃にはVRMMOをやる人口が急激に増加し出すという社會現象が巻き起こされた。

今では魔法は日常となっており、學校の科目にも魔法が追加されるほどである。そして魔法を含め々な事柄をVRゲームで時間を圧して學習する時代となっていた。しかし魔法が日常となってしまったため魔法習得用にRPG風の世界観のゲームはあってもちゃんとしたRPGの人気は落ちてしまっていた。

そんな時代において芽依の父親は本格派RPGゲームを製作した。その容は自の大部分のエピソード記憶をブロックした狀態で、異世界転生を行い第2の人生を楽しんでもらうという設定であった。技的には素晴らしく父親の

「ゲームだと分かったら転生の醍醐味が薄れるから記憶をブロックしてそれが現実だと思ってもらう。」

と言う意図も芽依には、ある程度理解出來るのだが、殘念ながらVRゲームで魔法など々なものを短時間で學習するというニーズに逆行したこのゲームは、開発したは良いが売ってくれる會社も無く、自費で販売するも全く売れなかった。この失敗によって父親の會社は倒産。金だけが目當てで結婚した芽依との繋がらない母親は、実子である妹と全貯金だけを持ってとっとと離婚。その數ヵ月後に父親も失蹤。このゲームによって一家離散となってしまったのだ。

そんな狀態でも芽依は明るい。

「まあ父さんが殘してくれた特許とかのお金のおで一人でも大丈夫だからいいけど。まああの父さんのことだ三年くらいしたら帰ってくるでしょ。ようやくうるさい義母さんもいなくなったし好き勝手やるぞー。」

教育ママであった義母さんは學習ゲーム以外を芽依にプレイさせてくれなかった。父親に似てゲーム好きの芽依にとって漸く解放された現狀なのだ。

「さてさて転生生活を再開するか。あっただ遊んでる訳じゃないよ。これで私が魔法競技で優秀な績を取れればこのゲームの宣伝にもなるかもしれんしね。いやー忙しい忙しい。」

誰もいないのに言い訳をする芽依。未だに義母さんの呪縛から完全には解き放たれていないようであった。

「モンスターとかと戦闘してみたいな。まああっちの私も私だし、そういう方面に進んでくれるだろう。じゃあやろう。」

芽依は再びゲーム世界に飛び込むのだった。

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