《吸鬼作家、VRMMORPGをプレイする。~日浴と料理を満喫していたら、いつの間にか有名配信者になっていたけど、配信なんてした覚えがありません~》17.準備と進展と

普通の人は睡眠をとるからぶっ通しでゲームが出來ないと言うことを失念しておりました。

でもさすがにヴィオラとパーティを組んで四日。もうそんなヘマはいたしません。そう言う訳で、あっと言う間に王都クエストのイベント當日、土曜日。

今日までの間に、子爵の家名・王都での住居・子爵の容姿をヴィオラが。無理心中に巻き込まれた平民男の元の住居や名前・馴染みで人だったの所在を僕が調べ上げた。

その上で、正面突破は現実的ではないであろう旨、子爵の住居や本人、平民男の元の住居や馴染みの監視を二人だけでは出來ない點を加味して、ヴィオラを通じてシヴェフ王國のプレイヤーの皆様に、報と計畫を広めた。

冒険者ギルドの方にも、僕からダニエルさんに僕たちの計畫を伝えた。とは言え、確実かどうか分からない作戦に全員を割くことは出來ないので、四カ所の監視は最人數で実施しつつ、あくまで戦闘部隊はアンデッドの殲滅を優先することに。

ちなみにマカチュ子爵は予想に反して、事前に王都から逃亡するようなことはなかった。まあ、子爵の領地が東側――アンデッドが発生した森側の方角――の更に先にあることから、逃げることが出來なかった、と言う方が正しいかもしれないけれど。

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むしろ子爵は率先してアンデッド殲滅部隊に參加を表明。まあその一端を擔ったのは、何を隠そう我らがゲームマスターのフェリシア嬢を擁するバートレット侯爵家らしい。

どうやら數年前の事件に関しても思うところがあったらしく、今回のアンデッド襲撃について、子爵家にて正式に令嬢の供養を行わなかったことが原因ではないのか、と暗にマカチュ子爵家を非難したらしい。

シヴェフ王國の公爵は王家の筋らしく、実質貴族側のトップは侯爵家。バートレット侯爵家に非難されたマカチュ子爵は、逃げれば貴族社會から総スカンを食らってしまうので、どうしても名譽回復の為に率先してアンデッド殲滅作戦に參加表明をするしかなかったとさ、と言うのが參戦理由らしい。

まあ、そのおかげで監視が楽になったので、プレイヤー側としては言うことはない。むしろ大歓迎だよね。

王都の中にアンデッドがってきてしまっては困るので、基本的には東門の前で殲滅する計畫で布陣。直前になって分かったのは、僕の他に魔師系プレイヤーが一人存在していること! でも、まだ魔知が出來るようになって間もないらしく、エンチャントなどは出來ない模様。

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僕はと言えば、ヴィオラとのエンチャント連攜は矢が屆く範囲でほとんど完璧に行えるようになった。その他に、余裕があれば近くのプレイヤー何人かの武にエンチャント出來るかな、と言うじ。とは言え、エンチャントにかかりきりになってしまうので、その場合僕自は攻撃に転じることはまだ出來ない。

布陣自は、右翼左翼中央の三カ所に隊を分け、それぞれの部隊長が指示出しをすると言う良くあるパターン。なお、今回の総隊長は冒険者ギルドのマスター、ダニエルさん。

ギルドマスターの階級は貴族で言えば侯爵と同等らしく、同じ位の侯爵のバートレット侯爵家が武家ではないから、とダニエルさんを総隊長として推奨したとのこと。バートレット侯爵家は補給部隊の部隊長を務めると言う。

僕は中央隊に配備されたけれど、何の因果か、部隊長はマカチュ子爵。

もっとベテラン冒険者で部隊長を務められる人は居なかったのかな?と思ったら、右翼左翼がそれぞれ冒険者とのこと。

貴族から部隊長が出ない訳にも行かず、マカチュ子爵が指名されたらしいけれど、よりによって中央とは。これ、ヘマした際は東門をアンデッドに突破されることになるんだけど。マカチュ子爵の指揮力はいかほど……。

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深読みするなら、子爵令嬢がマカチュ子爵を見つけやすいように、と言うダニエルさんの配慮かな。

ちなみに各部隊の中で更に細かく、分隊長が指示出しをするようで、今回僕は中央部隊の遊撃分隊Aの分隊長になりました。え? 今まで指揮の経験はあるかって? 勿論ありません。僕はただの一武士です。

やってみないと分からないけれど、ヴィオラ曰く分隊長みたいなリーダー格は普通、他の仲間の狀態や、現在の戦況を俯瞰して確認することが出來るらしく、エンチャントする側の僕には丁度良いのではないか、とのこと。

でも「NPCでも狀況把握出來るの?」とか、「エンチャントの他に指示出しまで出來るの?」とか、々不安要素しかないので、何かあればヴィオラからアドバイスをつどつどして貰う形にした。

そして最後にもう一つ吉報。バフ付き料理がついに誕生したとのこと。バフの効果時間や効果の高さは腹持ちの良さと比例しているらしく、手軽に食べられる系の料理は時間と効果が短め、がっつり食べる食事の時間と効果は長めになる。現在確認されている最も効果時間が長い料理は、ゲーム時間で二時間持つらしい。

と言う訳で、僕の方でもいくつか購させていただきました。オークションに流れているものは購出來ないので、ヴィオラに代行を頼んで。

出來る範囲での準備は済ませたので、あとは開始時間を待つだけ。

公式サイトにて、今回のイベントの詳細も更新されていた。

一、現実時間午前十時よりイベント開始。ゲーム時間は夜八時になるように、事前にメンテナンス時に調整済み。

二、夜八時から午前四時までがアンデッドの活時間。それまでに無力化出來なかった場合は、アンデッドは森に帰還してしまい、イベント失敗となる。アンデッドの殘數により、翌日以降、王都で再戦となるか、森へ殲滅しに行くかの分岐が行なわれる。

三、王都へ押しられ、NPCの半數以上が亡くなった場合は、クエストの完全失敗となる。

四、食料部隊として參加していたプレイヤーは、別途戦闘部隊もしくは補給部隊として當日にも參加可能。

五、本イベントの評価は、冒険者ギルドからの報奨金の額に直結する。また、冒険者ギルドに加しているプレイヤーは、別途ランク評価にも影響される。

個人的にはアンデッドの「無力化」と記載されているのがミソではないかと睨んでいたり。「殲滅」ではなく「無力化」と言うことは、やっぱり僕とヴィオラの作戦が上手くいけば正攻法でなくともクリア出來るのではないだろうか。

分隊長なのであからさまに戦線離は出來ないけれど、運が良いのか悪いのか、直屬の上はまさに子爵なので、予想が的中して子爵令嬢が子爵に會いに來れば、不利な狀況をひっくり返せるかもしれない。

とは言え、子爵令嬢がどのタイミングで來るかも分からないので、序盤はかなり厳しい戦いになりそう。料理バフでこちらの防が上がったとしても、依然としてアンデッドを浄化・殲滅出來る人がないのは変わりないからね。

さて、素振りも終わったしもしっかり摂取出來たし、ちょっと早いけれど最終確認も兼ねてログインしますか。

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【総合雑談】GoWについて熱く語る3【暴言止】

501【名無しの一般人@シヴェフ王國民】

いよいよ始まるぞおおおおお!!!!

502【名無しの一般人@シヴェフ王國民】

うおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!

503【名無しの一般人@レガート帝國民】

誰か配信よろ!

504【名無しの一般人@カラヌイ帝國民】

誰か配信よろ!!

505【名無しの一般人@アルディ公國民】

誰か配信よろ!!!

506【名無しの一般人@シヴェフ王國民】

他國民が謎の統率力を見せている……。

まあ頼まなくても配信者はみんな配信してるだろ。

それよか、ギリギリになってから次々に打開方法が展開されたのは良き。

とくに子爵の件、うまくいけば被害抑えられそう。

507【名無しの一般人@アルディ公國民】

俺らのとこでもそう言うやり方あるんかなー。こっちも背景突き止めてみよーぜ。

508【名無しの一般人@シヴェフ王國民】

夜八時から朝四時までっていうと八時間?ってことは現実時間で言うと二時間ちょっとってじか。

制限時間としては丁度良いけど、はたして子爵令嬢がどれ位で現れるかだな。

序盤で來たらすぐ終わって拍子抜けしそう。

509【名無しの一般人@シヴェフ王國民】

無力化しきれなかったらイベント失敗で翌日以降に持ち越しだけど、王都のNPCが半分以上亡くなったら失敗って、これ王國滅亡とかそう言う方向に行くんかな……?

510【名無しの一般人@アルディ公國民】

>>507 ずっと思ってるんだけどうちって公國だろ?公國って貴族が統治してるよな?

どこの國の貴族なのか、大元の國家はどうなってんのか知らないんだけど、その辺今回関係無いのかね。

511【名無しの一般人@シヴェフ王國民】

>>511 初回イベントにして所屬國家消失とか悲しすぎるけどあり得そうなんだよなー実際w

まぁ王都壊滅したからってすぐ國が消えるわけじゃないだろうけど……、いや、王族皆死ぬとかなったら無くなるか。

シヴェフって丁度國の真ん中に王都ってじだから王都陥落したら速攻で衰退フラグか。

512【名無しの一般人@シヴェフ王國民】

バフ料理って現狀種類何ある?

まだどれ買うか決めかねてるんだけど

513【名無しの一般人@シヴェフ王國民】

練度獲得量増加

・被回復量増加

理攻撃力増加

・攻撃速度増加

・魔法威力増加

・防力増加

多分こんだけ。

でも現時點で買ってなかったらぶっちゃけ手にるかわかんねーぞ。

今回のイベントで有用な料理は限られてるから、ピンポイントで品薄だし。

そもそも食料難だから數用意出來ないみたいだしな。

514【名無しの一般人@アルディ公國民】

確かに今のプレイヤー職業で対アンデッドって考えたら「練度獲得量増加」で今後の為の自己投資するか、「防力増加」で戦線崩壊しないように耐えるかの二択か?

515【名無しの一般人@シヴェフ王國民】

今更なんだけど初回のイベントにしては難易度鬼畜過ぎないか?

どう考えても殲滅間に合う気がしない。

516【名無しの一般人@シヴェフ王國民】

正攻法じゃない、って例の報提供者二人は言ってたけど、運営的にはあっちが正解なんじゃないかって気はしてる。ごり押しだけじゃなくて頭を使う方法を學んでね、って言うチュートリアル的要素を含んでるんじゃないか?

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