《魔滅の戦士》剣技
來央との會話が一切無いまま夜を明かし、目的地へと著いた天音は來央のしょぼくれた背中を見送った。そして、目の前の目的地である小屋の扉をノックする。すると、「はーい!」という返事とともに、仮面を付けた小さなが出てきた。「訓練士の天音です。育士さんはどちらにいらっしゃりますか?」おそらくこの児の保護者が育士なのだろう。と思いそう尋ねた。「我だ。」仮面を付けた児はそう言った。「貴様、見た目で判斷するのは良くないぞ!」怒られた。「すみません...」取り敢えず謝っておくことにした。「まあよい、中にれ。」部屋の中へと招きれられた天音はまず、「悪魔について詳しいことを聞かせてください。」と、來央から聞けたけど聞こうとしなかった質問をした。「悪魔に対する知識は剣技よりも重要だからのぅ、よし、ここに座れ。」指定された場所に座ると、話が始まった。
悪魔にも、階級がある。雑魚悪魔には階級はないが、特殊能力を持つ悪魔には階級が與えられる。幽、破、災。これが悪魔の階級であり、いずれも恐ろしいほどの強さを誇る。特殊能力を持つには一つ條件がある。知能を持っていること。人を喰えば喰うほど脳が長していき、特殊能力が発現する。階級破、災の悪魔は、確認されているが、討伐までには至っていない。確認されたのは、何年も前の話だ。
「悪魔に関する説明はこんなところかのぅ。最後に、お前は家族や友人が悪魔になった時に、躊躇せず殺せる覚悟はあるか?」躊躇するだろう。だが、その甘さは戦場では命取りになる。覚悟を決めなければ、死ぬ。「あります。」そう言うと、は立ち上がり、家を出た。「では鍛錬を始めよう。手本を見せるからそこで見ておけ。」は剣を鞘から抜き出し、構える。「まずは初歩中の初歩。悪魔の弱點を貫く技じゃ。これが出來なければ話にならん。」は目の前にある悪魔の形を模した人形の心臓を勢いよく貫いた。恐ろしい速さで。「そして次。悪魔に知能があった場合に、弱點を守ろうとした時の技。」悪魔の人形の腕を切り落とした。これもまた、恐ろしい速さで。「この程度のスピードでは、能力持ちには勝てん。勝てるかどうかはお前の技量しだいじゃ。技の基本はここまでかのぅ。取り敢えずやってみろ。」と言うとは新しい人形を持ってきて、木にくくりつけた。見たことをやるだけなら、とても簡単だ。問題はどうやってあのスピードを出すのか。考えても仕方がない。やってみよう。天音の剣は人形の心臓を貫いた。「やはりまだが仕上がっとらんかぁ。いくら剣の才能があっても、がこれじゃあのう...よし!これから毎日筋トレじゃ!」天音はまだ知らない。このの言う筋トレがどれほど恐ろしいかを。
最果ての世界で見る景色
西暦xxxx年。 人類は地球全體を巻き込んだ、「終焉戦爭」によって荒廃した………。 地上からは、ありとあらゆる生命が根絶したが、 それでも、人類はごく少數ながら生き殘ることが出來た。 生き殘った人達は、それぞれが得意とするコミュニティーを設立。 その後、三つの國家ができた。 自身の體を強化する、強化人間技術を持つ「ティファレト」 生物を培養・使役する「ケテル」 自立無人兵器を量産・行使する「マルクト」 三國家が獨自の技術、生産數、実用性に及ばせるまでの 數百年の間、世界は平和だった………。 そう、資源があるうちは………。 資源の枯渇を目の當たりにした三國家は、 それぞれが、僅かな資源を奪い合う形で小競り合いを始める。 このままでは、「終焉戦爭」の再來になると、 嘆いた各國家の科學者たちは 有志を募り、第四の國家「ダアト」を設立。 ダアトの科學者たちが、技術の粋を集め作られた 戦闘用外骨格………、「EXOスーツ」と、 戦闘に特化した人間の「脳」を取り出し、 移植させた人工生命體「アンドロイド」 これは、そんな彼ら彼女らが世界をどのように導くかの物語である………。
8 83【お試し版】ウルフマンの刀使い〜オレ流サムライ道〜
サムライに憧れる高校生、高河孝(17)がVRMMORPG內で『マサムネ』となり、理想のサムライ像を模索する物語。 しかし昨今のゲームではジョブとしてのサムライはあれど、生き様を追體験するものは見つからなかった。 マサムネがサムライに求めるのは型や技ではなく、どちらかといえば生き様や殺陣の方に傾倒している。 數々のゲームに參加しつつも、あれもこれも違うと直ぐに辭めては誘ってきた友人の立橋幸雄の頭痛の種になっていた。 だと言うのに孝は何か良さそうなゲームはないか? と再び幸雄を頼り、そこで「頭を冷やせ」という意味で勧められた【Imagination βrave】というゲームで運命の出會いを果たすことになる。 サムライに成れれば何でも良い。そんなマサムネが最初に選択した種族は獣人のワーウルフ。コボルトと迷ったけど、野趣溢れる顔立ちが「まさにサムライらしい」と選択するが、まさかその種族が武器との相性が最悪だとはこの時は気づきもしなかった。 次にスキルの選択でも同じようなミスを冒す。あろうことかサムライ=刀と考えたマサムネは武器依存のスキルを選んでしまったのだ。 ログイン後も後先考えず初期資金のほとんどを刀の購入代金に充てるなど、本來の慎重な性格はどこかに吹き飛び、後にそれが種族変調と言う名のサポートシステムが影響していることに気付くが後の祭り。 こうして生まれたnewマサムネは、敵も倒せず、死に戻りしては貯蓄を減らす貧乏生活を余儀なくされた。 その結果、もしかしてこれはハズレなんじゃと思い始め、試行錯誤を繰り返したその時─── このゲームの本來の仕掛けに気づき、[武器持ちの獣人は地雷]という暗黙のルールの中でマサムネはシステム外の強さを発揮していくことになる。 そう。ここはまさにマサムネが夢にまで見た、後一歩物足りないを埋めるImagination《想像力》次第でスキルの可能性が千差萬別に変化する世界だったのだ。
8 99ダンジョン潛って1000年、LVの限界を越えちゃいました
世界樹ユグドラシルの加護により、13歳で肉體の壽命が無くなってしまった変異型エルフの少年‘‘キリガ,,は、自由を求め最難関と言われるダンジョン、『ミスクリア』に挑む。 彼はそこで死闘を繰り返し、気が付くと神が決めたLVの限界を越えていたーーーー もう千年か……よし、地上に戻ろっかな!
8 142創造のスキルとともに異世界へ
事故で死んだ江藤雄一は神の元へ。 神がひとつだけ力をくれると言うので、俺は創造の力をもらい異世界へ行った。その先で雄一はスキルを駆使して異世界最強に。
8 130魔法の世界でプログラム
序章 2017/06/01 序章スタート。(過労死するまでの話です。IT業界の事がすこしだけ書かれています。) 俺は、真辺。しがない。プログラマをやっている。 火消し作業から久しぶりに戻ってきた會社で、次の現場の話をされる。 営業からのお願いという名前の強制受注が決まった。 5ヶ月近く現場を駆けずり回って、なんとかリリースが見えてきた。 そんな時、SIerの不正が発覚。善後策を考えるために會社に戻る事になる。しかし、そこで更なる訃報が屆く。 俺達は、身體以上に心が疲れてしまっていた。今日は久しぶりに家に帰ってゆっくり休む事にした。 しかし、俺は電車を待つホームのベンチで眠るように死んでしまった。 いわゆる過労死というやつだ。 少年期 2017/06/11 第11話。少年期編スタート(人物紹介や設定紹介が多い) 俺は、アルノルト・フォン・ライムバッハ。辺境伯の後継ぎだと言われている。 俺はどうやら魔法のある世界に生まれ変わった様だ。 最初は言葉もわからなかった。スキルを得て言葉がわかるようになると、次は魔法を使ってみたくなる。 無事魔法が使える事がわかる。 友と出會い。日々を過ごしている。 そんな俺に、一つの情報が屆く。”ライムバッハ家”を狙った賊が居るという物だ。 俺は、その情報を冒険者から聞いて、寮を出て救出に向かった・・・。 冒険者 2017/07/01 第36話。冒険者編スタート。 アルノルト・フォン・ライムバッハは、再出発を行う。それは、冒険者として生きる事になる。 その前に、やらなければならない事がある。それを、片付ける為に、ライムバッハ領に向かう事になる。 ライムバッハ領での用事を終わらせて、共和國に向かう事にする。
8 162死に溢れるこの世界で
憎み、恨み、苦しみ、死ぬ。人は生まれてきたからには死ぬもの。そんな死後はどうなのだろうか、未練が殘ったものはこの世に滯在し日が経てば怨霊と化す。 そんな死に溢れるこの世界にある男が選ばれた。
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