《クラス転移で仲間外れ?僕だけ◯◯◯!》67話 3層と4層の違い
二日目のダンジョン探索は初日とは打って変わり何も大きなことは起こらなかった。
むしろ、今日はパーティー単位で行が許される日なので周りの目を気にせずに戦闘が出來たのでとても楽に戦闘を進めていけた。
そして、パーティー事の戦闘が終わりになってから皆で集まり四層口近くまで行ってテントを張って寢た。
三日目は、エミリア王の説明から始まった。
「今日からはダンジョン四層で戦っていただきます。ですが一つ注意事項があります。以前話したことが有るかもしれませんが、ダンジョンの口近くは冒険者が沢山集まっていて魔が湧いてくるのをまっています。ですが疑問に思いませんでしたか?
ずっと戦っていれば、levelは上がるため、いくら皆さんよりステータスの長度が低くてもそれなりにlevelが上がれば、もっと下層に行けるのではないか?と。」
あー、確かにそれは思ったかな 
。今日までダンジョン3層分歩いてきたが、一層の口にいた人達は本當に戦闘経験がなそうな人や乞いと言うのだろうか?日本で言うホームレスのような人達だったが、それ以外はどの層ですれ違った冒険者もそれなりに戦闘を経験しているようなじだった。特に3層はその傾向が顕著だった。
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そこにクラスメイトの一人が答える。
「ほとんどの人が家族が居るだろうし、家族の世話をするために長期でダンジョンに滯在出來ないからとか?」
「違います。もちろん、そういう事を抱えた人もいるかもしれないですがそれでは大きな要因ではありません。」
エミリア王は他に何か答えを言う人を探しているようだ。
僕も答えてみようかな。
「じゃあ、長期滯在によるダンジョン下層探索がコストが高くて利益に見合ってないからとかですか?」
「それも違います。ダンジョンは下層へ行けば行くほど良いアイテム・素材が採れます。4,5層位で留まるならともかく、6層以下に潛れるならまず間違えなく1~3層で稼ぐより儲けが大きいでしょう。皆さんに渡した帰還の札などはメスリタのダンジョンの10層以下で稀に手にりますが、値段はそのうちの一枚でも、皆さんがこのダンジョンに來て手にれた全ての素材の売卻額より高いですよ。」
と言うことは今まで稼いだ素材やアイテム=このダンジョンに潛った日數(5)×クラス人數(43)だ。
だから、5×43=215。つまり単純計算にはなるが帰還の札の最低金額は一般的な1~3層のダンジョン探索の215日分以上になるわけだ。
低確率とはいえ、10層以下に潛れるなら十分狙う価値のある金額だろう。
「そして、帰還の札は稀に出るアイテムですが、普通に魔を倒して得られる素材でも1~3層のの10倍から數十倍の差がありますよ。」
なるほど、だがそうなるといよいよこんなに低層に冒険者が集まっている理由が分からないな。
「そうですね………………。答えが出てきそうにないので言ってしまいましょうか?冒険者の多くが3層までで留まる理由はずばり、トラップの存在です。今2層や3層にいる冒険者の多くは、実力的には4層の敵を倒すことは可能でしょう。しかし、このメスリタのダンジョンでは4層以降の層ではトラップが出現し始めます。」
その言葉に多くのクラスメイトが疑問を浮かべている。
僕はリリアさんから、[隠]や[索敵]を教えてもらったとき簡単にではあるけど、トラップについても教えてもらったから危険は理解できてる。
だが、その事を理解できていないクラスメイト達を代表して勇義がエミリア王に質問している
「トラップですか?魔に比べれば意思を持ってこっちを襲ってくることはないのできないですし安全なのでは?」
「魔に比べればトラップは危険がないと考えるのはとても危険です。確かに魔も危険ですが、4~10層位の間ではトラップによる死者の方が多いと考えられています。」
死者という言葉にクラスメイト達の張度がし上がる。だが、今までが特に怪我という怪我がなく楽に來れたので油斷した空気はけして消えてはいない。
良くないことではあるが、勇義がそうゆう空気を作り出してしまっているので僕にはどうすることも出來ない。
「トラップの中には、落としやモンスターハウス・弓矢・毒ガス等など沢山の種類があります。そしてその中の幾つかは盜賊系のスキルがなければ、見付けることが出來ないものもあります。そういったトラップに引っ掛かってしまうと死んでしまうこともあります。」
クラスメイト達もなるほど!と言う程度には理解出來たようだ。
「という訳で副騎士団長のフューリ様は低レベルではありますが[トラップ探知]と[トラップ解除]を持っているのでフューリ様に著いて離れないように歩いていきましょう。」
俺のハクスラ異世界冒険記は、ドタバタなのにスローライフ過ぎてストーリーに脈略が乏しいです。
ハクスラ異世界×ソロ冒険×ハーレム禁止×変態パラダイス×脫線大暴走ストーリー=前代未聞の地味な中毒性。 ⬛前書き⬛ この作品は、以前エブリスタのファンタジーカテゴリーで一年間ベスト10以內をうろちょろしていた完結作品を再投稿した作品です。 當時は一日一話以上を投稿するのが目標だったがために、ストーリーや設定に矛盾點が多かったので、それらを改変や改編して書き直した作品です。 完結した後に読者の方々から編集し直して新しく書き直してくれって聲や、続編を希望される聲が多かったので、もう一度新たに取り組もうと考えたわけです。 また、修整だけでは一度お読みになられた方々には詰まらないだろうからと思いまして、改変的な追加シナリオも入れています。 前作では完結するまで合計約166萬文字で601話ありましたが、今回は切りが良いところで區切り直して、単行本サイズの約10萬文字前後で第1章分と區切って編成しております。 そうなりますと、すべてを書き直しまして第17章分の改変改編となりますね。 まあ、それらの関係でだいぶ追筆が増えると考えられます。 おそらく改変改編が終わるころには166萬文字を遙かに越える更に長い作品になることでしょう。 あと、前作の完結部も改編を考えておりますし、もしかしたら更にアスランの冒険を続行させるかも知れません。 前回だとアスランのレベルが50で物語が終わりましたが、當初の目標であるレベル100まで私も目指して見たいと思っております。 とりあえず何故急に完結したかと言いますと、ご存知の方々も居ると思いますが、私が目を病んでしまったのが原因だったのです。 とりあえずは両目の手術も終わって、一年ぐらいの治療の末にだいぶ落ち著いたので、今回の企畫に取り掛かろうと思った次第です。 まあ、治療している間も、【ゴレてん】とか【箱庭の魔王様】などの作品をスローペースで書いては居たのですがねw なので、まだハクスラ異世界を読まれていない読者から、既に一度お読みになられた読者にも楽しんで頂けるように書き直して行きたいと思っております。 ですので是非にほど、再びハクスラ異世界をよろしくお願いいたします。 by、ヒィッツカラルド。
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