《邪神と一緒にVRMMO 〜邪神と自由に生きていく〜》第四百六話 灼炎

9章 Grim happy end

勇猛なる指揮ブレイブ・ウォーリーダー。

配下の士気向上。

配下の戦闘能力を向上。

生存能力を飛躍的に向上させる。

また、配下との念話を行うことが可能である。

この念話には複數人が參加可能であり、どちらからも送信が可能である。

しかし、送れるのは人間の聲のみのため、他の覚を共有するなどのことは出來ない。

(……逆にここまであってなんで月の國むこうはやりあえてるんですかね)

最初のふたつでさえ馬鹿げた容である。

本當になぜ弟側、つまるところ月の國がこの國と戦爭して月の國側が即座に負けないのが不思議でならない。

勇猛將軍ブレイブジェネラルと勇猛なる指揮ブレイブ・ウォーリーダー。

これらふたつのジョブにより能力は二倍以上に強化、軍の統率も非常にやりやすいため離反者や走者が発生することはまずなく、念話により速やかな報伝達が可能である。

このように、この二つだけですら大軍を指揮する戦闘においては非常に恐ろしい効果を発揮していうごに、どうやって切り抜けているのかが不思議である。

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しかし、太王のステータスにはまだまだ壊れ要素が存在するのである。

灼炎の騎士プロミネンス・ナイト

武技

〖灼炎剣プロミネンスソード〗

〖灼炎鎧プロミネンスアーマー〗の習得。

固有スキル

灼熱劫炎斬フェニックスフレア

灼炎結界プロミネンスバリアの習得

炎屬理・魔法及び自然ダメージを軽減

水屬理・魔法及び自然ダメージを増加。

理攻撃無効を貫通。

炎熱系魔法の威力が増加する。

炎熱系魔法の詠唱速度が短される。

炎熱系魔法の消費MPが軽減される。

強化

〖灼炎剣プロミネンスソード〗

の炎を剣に纏わせる。

剣での攻撃に炎屬の魔法ダメージを追加。

攻撃時、確率で相手に「火傷」の狀態異常デバフを付與する。

金屬へこの剣で攻撃した場合、攻撃力はその攻撃時のみ1.2倍になる。

これにより金屬にダメージを與えることに功した場合、高確率で「金屬溶融」の狀態異常デバフが付與され、剣などの武であるならば攻撃力が、鎧なら防力など、そのアイテムに応じて裝備による補正數値が減する。

者以外がこの剣の周囲に居る場合、離れるまで無條件で炎屬の持続ダメージが発生する。

敵に攻撃した場合極低確率で「炭化」を付與する。

使用中は持続的にMPを消費する。

プロミネンスソードだけでも(普通なら)割と強い気がする。

ちなみにブレイブ系は通常の將軍ジェネラルやらが前線で兵と一緒に戦いがら指示を出したりしてるとなれます。

つまり後方でビクビクしてるチキンボーイはなれません。

○○の騎士は魔法剣士の上位、というか特化型のジョブです。

纏わせられるのがその屬のものに固定されますが非常に効果が向上されます。

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