《スキル:チートコード力はスキル:検索とともに》1.0 武を作ろう~create weapon~

。それすなわち生死に直結する手札。

を作ろうではないか。

材料はどうとでもなる。

さぁ作ろう。

まずは近接を作る、ショート、ロング、バスター、サイズ、ハンマー、スピア。

とりあえずはハンマーにしよう。

次は銃

魔力弾、弾丸、ロケット弾、手榴弾を撃てるように...

そうすると前にやったゲームのブ〇〇トかな?

よし、そうと決まれば...

おっし、あとは裝甲...バックラー....いや、シールド.....いや、これじゃあ守れない...だとするとあれですも。

タワーシールドだ。

そうだな。

うんうん

後はくっつけるだけ。ついでに効力付與しておこう。

能力最大化

攻撃力最大化

スタミナ∞化

弾數無限化 (弾丸は自)

魔法理無効化

そして、

拘束はパージ出來るように...

それでいて尚且つ制できるように...

出來た!

ハンマーの後ろにブースターを付けて振るのを加速。

近接形態のまま撃つことも可能。

タワーシールドはボタンを押せば、展開、収納も自で行われる。

桐専用

あとは適當に

決意って言うスキルも作りーの

覚悟っていうスキルも作りーの

生への誓いって言うスキルも作りーの

覚醒って言うスキルも作りーの

できたーの

イエエエエエエエエイ。

決意が決まれば覚悟も使えて生への誓いに繋がる

生への誓いは重度になればなるほど覚醒時の強さに変わる。

覚醒すると背骨が分裂。背中から飛び出す。

そして、白と黒の魔力と金の魔力がその背骨に巻き付く。

そして羽みたいになる。

そしてさっき作った武の拘束がパージ。

の原理を利用して作った生を飛び出させる。そしてこの生はこの武にくっついているため口の部分しか出せない。

さらにその敵を喰らうことで武能が強化ついでにそいつの能力を圧した拘束が出來上がる。

どうよ。この完璧さ。

ん?何だって?パクリだって?

  

さて、試そう。

時空魔法で新しい空間を形、死なない的(敵) を配置。

まずはハンマー

毆り心地も最高だ。

次にブーストかける

フルスピードで的に振り下ろしたら全的に々とおかしくなった。

的の形がイカれたりした。

次に重火形態。

全て問題なく撃てた。

近接狀態での発砲も問題なし。

後はタワーシールド 

問題なく展開収納が出來る。

決意も覚悟も生への誓いも使える。

さて!

《覚醒》

なんというか...これは強い!

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