《ガチャって召喚士!~神引きからはじめる異世界ハーレム紀行~》第四十二話 思わぬ誤算
「あの……、勝負してもらえませんか?」
俺は開始早々すぐ近くにいる冒険者に聲をかける。
「え……? やめておくよ。すまないね」
冒険者はそそくさと向こうに行ってしまった。……ハンデがあるわけじゃないし、指相撲で男と勝負しようとは思わないよな。俺は気を取り直して今度はおじさんに聲をかけた。
「俺と勝負してください!」
「無理だよ、無理無理。他を當たってくれ……」
おじさんにも逃げられてしまった。若者とは勝負したくないのだろうか?
その後も四、五人ほど聲をかけたが、ことごとく斷られてしまった。……嫌な予がする。たった三十分間しかないし、相手を選んでる時間はないのかもしれない。俺は焦る気持ちが抑えきれず、しかたなく鎧を著た強そうな男の騎士に聲をかける。
「俺と勝負してくれますよね?」
「……馬鹿を言うな。オーディン使いと勝負するわけないだろ」
その言葉を聞いて嫌な予は確信に変わった。ここに居る冒険者たちは、オーディン使いである俺の事を避けているのだ。
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「まずいぞ……。このままでは勝負できないまま終わってしまう」
俺はもどかしさを押し殺すために地面を蹴りつける。――その時、こちらに向かってレイチェルがやってきた。
「……ユート……うぁ……うぇ……ッグズ……」
両手で涙を拭きながら泣きじゃくっている。
「レイチェルじゃないか。そんなに目が赤くなるまで泣いてどうしたんだ? ……って聞くまでもないか。負けちゃったのか?」
レイチェルはこくりと頷いた。俺はレイチェルの頭をでて、
「負けちゃったのはしょうがない。俺がなんとかしてやるから安心しろ」
と言ってめる。でも俺も勝負できない狀況なんだよな、困った。……いや、待てよ。
「なあ、レイチェル? ヴルトゥームで俺の姿を変えることって出來たりしないか?」
「……幻覚でいいなら……ぐすっ……できるのである」
腫れぼったい目を抑えながらレイチェルは答えた。
「それじゃあさ、俺を小さなの子にしてくれないか?」
「……わかったのである」
レイチェルが召喚を呼び出すと、俺の姿は瞬く間にかわ……らなかった。なくとも俺から見える手足はいつものままだ。
「レイチェル、どういうことだ? いつもの俺のままじゃないか」
俺の橫をの二人組が通り過ぎる。
「くすくすっ、あの子あんな可らしいのに俺ですって」
「反抗期なのかもねー」
……ん? あの二人の會話、俺のことを言ってるのか?
「幻覚はあくまで幻覚、実際の大きさが変わるわけではないのである。ユートは自分の大きさが見えるほうが楽であろう? だからお主には幻覚をかけていないのである」
「まあ確かにそうか。でも自分がどんなになってるのか見てみたくはあるな」
「なんと!? もしかして願があるのであるか? ……くくっ、面白い。休みの日にでも存分に幻覚で化させてあげるのである」
レイチェルはさっきまで泣いていたとは思えないほど急に元気になった。別に願があるわけではなかったけど、レイチェルも何故か喜んでくれているし、一回そういう遊びをしてみるのも悪くないかもな。
「よし、じゃあその時は俺と二人でスイーツカフェにでも行こうぜ。よろしくな」
「その姿でその喋りだとし違和があるのである。もっとこう、例えばエリーみたくだな……」
「しかたないだろ? 俺はどんな姿になっているのかわからないんだから。……取りあえずこの予選中は幻覚をとかないでくれな! それじゃ、行ってくる」
時間が惜しいのでレイチェルとの會話はそこそこにして、対戦相手の募集を始めた。
「おれ……いや、私と勝負してくれる優しい人いませんか~? きゃるルンっ☆」
自分の中で一杯のぶりっ子をして、周りの人たちにアピールをする。
「はぁはぁ。君名前はなんて言うの? 僕ファンになっちゃったかも」
「うおぉぉぉ! 俺が負けてあげるから付き合ってくれー! 手を握ってくれー!」
「吾輩は手を握ってもらえるだけでもよいぞ」
「俺だって手を握ってもらいたい! 勝負してぇぇ!!」
瞬く間に(変態)紳士たちが集まってきた。うぉ、ちょっと気味悪いけどこれはチャンスなんじゃないか?
「はいは~い☆ ユー子は一人しかいないんだから、焦っちゃだ・め・だ・ぞ♡」
俺がノリノリで投げキッスをすると、十人ほどの紳士たちは歓喜の雄たけびを上げて盛り上がっている。俺のにはなんともいえない高揚がふつふつと湧き上がる……なんだこの覚、これがアイドルの気分なのか? ……癖になりそうだ。
「一人ずつ私の前に並んでね。勝負はしてあげるけど、ちゃんと負けてくれないと怒っちゃうよ! や・く・そ・く……だよ♡」
「はぁ~、怒ったユー子ちゃんも見たいけど約束なら仕方ないな!」
「約束します! どこまででもついていきます!」
俺は紳士たちを整列させ、握手會ならぬ指相撲會を開始した。
――――――――――――――――――――
「えいっ☆ 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10!(早口) わ~い! ありがとう、私の勝ちだね」
「負けちゃったよ! ユー子ちゃんは可いなぁ!」
俺は列に並んでいた最後の參加者を倒し、楽々とプレート十二枚を集めることに功した。予選開始時刻からは十八分が経過している。途中なかなか手を離さない不屆き者がいたので大分時間はかかってしまったが、十分な戦果だろう……ただしそれは個人として見た場合に限るが。
レイチェルはプレートを一枚失い、シルヴィアは増減なしが確定している。俺と合わせた三人だけの績を見ると、一人辺り四枚ずつ獲得しているチームよりも劣っている計算だ。これでは上位を取れるかは疑わしい。
「できればあと倍、それが無理でも五枚くらいは増やしたいところだな」
俺は勝負してくれる人を探して聲をかけるが、プレートをたくさん持っているからか敬遠されてしまう。……時間は殘り九分になってしまった。
「あなた、プレートをたくさんもっているね。わたしと五回勝負してくれる?」
寢耳に水の提案をしてくれる人が現れた。聲をかけてきたそのの子は、ゴシックロリータ服にを包んでいて、は小さく線も細い。ネームプレートも五枚ちゃんと持っているようだ。
「勿論いいぜ――じゃなかった、いいわよ!」
五回勝負っていうからには自信があるのかもしれないけど、俺だって切り札はまだ殘ってる。このチャンス、逃すわけにはいかないぜ!
【書籍発売中】【完結】生贄第二皇女の困惑〜敵國に人質として嫁いだら不思議と大歓迎されています〜
【書籍版】2巻11月16日発売中! 7月15日アース・スターノベル様より発売中! ※WEB版と書籍版では內容に相違があります(加筆修正しております)。大筋は同じですので、WEB版と書籍版のどちらも楽しんでいただけると幸いです。 クレア・フェイトナム第二皇女は、愛想が無く、知恵者ではあるが要領の悪い姫だ。 先般の戦で負けたばかりの敗戦國の姫であり、今まさに敵國であるバラトニア王國に輿入れしている所だ。 これは政略結婚であり、人質であり、生贄でもある。嫁いですぐに殺されても仕方がない、と生きるのを諦めながら隣國に嫁ぐ。姉も妹も器量も愛想も要領もいい、自分が嫁がされるのは分かっていたことだ。 しかし、待っていたのは予想外の反応で……? 「よくきてくれたね! これからはここが君の國で君の家だ。欲しいものがあったら何でも言ってくれ」 アグリア王太子はもちろん、使用人から官僚から國王陛下に至るまで、大歓迎をされて戸惑うクレア。 クレアはバラトニア王國ではこう呼ばれていた。——生ける知識の人、と。 ※【書籍化】決定しました!ありがとうございます!(2/19) ※日間総合1位ありがとうございます!(12/30) ※アルファポリス様HOT1位ありがとうございます!(12/22 21:00) ※感想の取り扱いについては活動報告を參照してください。 ※カクヨム様でも連載しています。 ※アルファポリス様でも別名義で掲載していました。
8 73【書籍化】外れスキル『目覚まし』、実は封印解除の能力でした。落ちこぼれの少年は、眠りからさめた女神達と優しい最強を目指す。【コミカライズ企畫進行中】
サーガフォレスト様より、1巻が6月15日(水)に発売しました! コミカライズ企畫も進行中です! 書籍版タイトルは『神の目覚めのギャラルホルン 〜外れスキル《目覚まし》は、封印解除の能力でした〜』に改めております。 ほか、詳細はページ下から。 14歳のリオンは駆け出しの冒険者。 だが手にしたスキルは、人を起こすしか能がない『目覚まし』という外れスキル。 リオンはギルドでのけ者にされ、いじめを受ける。 妹の病気を治すため、スキルを活かし朝に人を起こす『起こし屋』としてなんとか生計を立てていた。 ある日『目覚まし』の使用回數が10000回を達成する。 するとスキルが進化し、神も精霊も古代遺物も、眠っているものならなんでも目覚めさせる『封印解除』が可能になった。 ――起こしてくれてありがとう! 復活した女神は言う。 ――信徒になるなら、妹さんの病気を治してあげよう。 女神の出した條件は、信徒としての誓いをたてること。 勢いで『優しい最強を目指す』と答えたリオンは、女神の信徒となり、亡き父のような『優しく』『強い』冒険者を目指す。 目覚めた女神、その加護で能力向上。武具に秘められた力を開放。精霊も封印解除する。 さらに一生につき1つだけ與えられると思われていたスキルは、実は神様につき1つ。 つまり神様を何人も目覚めさせれば、無數のスキルを手にできる。 神話の時代から數千年が過ぎ、多くの神々や遺物が眠りについている世界。 ユニークな神様や道具に囲まれて、王都の起こし屋に過ぎなかった少年は彼が思う最強――『優しい最強』を目指す。 ※第3章まで終了しました。 第4章は、8月9日(火)から再開いたします。
8 98【お試し版】ウルフマンの刀使い〜オレ流サムライ道〜
サムライに憧れる高校生、高河孝(17)がVRMMORPG內で『マサムネ』となり、理想のサムライ像を模索する物語。 しかし昨今のゲームではジョブとしてのサムライはあれど、生き様を追體験するものは見つからなかった。 マサムネがサムライに求めるのは型や技ではなく、どちらかといえば生き様や殺陣の方に傾倒している。 數々のゲームに參加しつつも、あれもこれも違うと直ぐに辭めては誘ってきた友人の立橋幸雄の頭痛の種になっていた。 だと言うのに孝は何か良さそうなゲームはないか? と再び幸雄を頼り、そこで「頭を冷やせ」という意味で勧められた【Imagination βrave】というゲームで運命の出會いを果たすことになる。 サムライに成れれば何でも良い。そんなマサムネが最初に選択した種族は獣人のワーウルフ。コボルトと迷ったけど、野趣溢れる顔立ちが「まさにサムライらしい」と選択するが、まさかその種族が武器との相性が最悪だとはこの時は気づきもしなかった。 次にスキルの選択でも同じようなミスを冒す。あろうことかサムライ=刀と考えたマサムネは武器依存のスキルを選んでしまったのだ。 ログイン後も後先考えず初期資金のほとんどを刀の購入代金に充てるなど、本來の慎重な性格はどこかに吹き飛び、後にそれが種族変調と言う名のサポートシステムが影響していることに気付くが後の祭り。 こうして生まれたnewマサムネは、敵も倒せず、死に戻りしては貯蓄を減らす貧乏生活を余儀なくされた。 その結果、もしかしてこれはハズレなんじゃと思い始め、試行錯誤を繰り返したその時─── このゲームの本來の仕掛けに気づき、[武器持ちの獣人は地雷]という暗黙のルールの中でマサムネはシステム外の強さを発揮していくことになる。 そう。ここはまさにマサムネが夢にまで見た、後一歩物足りないを埋めるImagination《想像力》次第でスキルの可能性が千差萬別に変化する世界だったのだ。
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