《異世界はチートなカードで乗り切ろう!?》20.貴族位の授與式?
あれから1週間が経過し、ハルトの男爵位授與式が行われることになった。當然ながら、下級貴族である男爵位の授與式に地方を納めている貴族達が來るはずがなかった。(だが王都にいる貴族は全員招集される)
ああ、めっちゃ張する。こういう公の場での張するのは前世から変わらないよな。どうせならその辺をいじってしかったよ。
(無理に決まっておるじゃろうが!)
ん?今なにか聞こえた気がするけど気のせいか、うん。きっとそうだ。
などと、頭の中で一人芝居をやっていると、謁見の間よりも立派な扉の前についた。どれぐらいかというと謁見の間の扉でも重かったってのにそれよりも大きく重そうだった。
中にるとたくさんの人の目がありハルトはミスって変な目で見られたりしないよな…テンプレ起きないよな…等考えて冷や汗をかきながら王様の前へ行き俯く。
「それでは、これよりアルフォード3男、ハルト=アルフォードへの男爵位授與式を行う。何か異議のある者がいるのならば素直に出て來るがいい。発言を許可する」
すると、だいぶ太って丸々としたフォルムのそこそこ若い貴族が(他に不満を持っていそうなやつは結構歳のいった奴らなのでその代表として)挙手をする。
「お、恐れながら発言させていただきます」
「ふむ、許可しよう。まあ、何を言うのかは大想像がつくがな」
「謝致します。それでは、言わせていただきます。報告にあったようにそのような子供がキメラを複數倒せるほどの力があるように見えないのですが…それに空間魔法を使えるというのも見ていないわたくし共にとってもたいへん信じられないのです」
ふむ、つまりはちからを示せばそれでいいということか。てか、テンプレ來ちゃったよ。だからこのあとは多分お城の訓練場に行って誰かと模擬戦とかやるんだろうな…めんどくせぇ
「ふむ、主らの不安もその通りだろう。そこでだ、今日は王都のSランク冒険者を連れてきておる。その者と模擬戦を行い、見事勝利を収めることが出來たならばその実力が本と認め、男爵位の授與をしようではないか」
王様の言葉になぜこんな子供が?と不満を持っていた貴族達は素直に賛する。
見事にテンプレ通りなんですけど?!てか、相手が誰か気になる…もうなんか嫌な予しかしないぞこれ…
お待たせ致しました!験ももう気にしなくて済むので更新ペースを上げていきたいと思います。短いのは気にしない気にしない(^ω^;)
なろうに投稿しているほうを(12月のおわりに)取り込みました。そしたらなんと「死神始めました」のフォロワーが120人以上になってびっくりしました(一月も前の話すんなよ)
Skill・Chain Online 《スキル・チェイン オンライン》
Skill Chain Online(スキルチェイン・オンライン)『世界初のVRMMORPG遂に登場』 2123年、FD(フルダイブ)を可能にするVRギアが開発されてからニ年。 物語の様な世界に期待し、いつか來ると思い続けてきた日本のゲーマー達は、そのニュースを見た瞬間に震撼した。 主人公・テルもその一人だった。 さらにそこから、ゲリラで開催された僅か千人であるβテストの募集を、瞬殺されながらもなんとかその資格を勝ち取ったテルは、早速テスターとしてゲームに參加し、すぐにその魅力にはまってしまう。 體験したSCOの世界はあまりにも、今までの『殘念ソフト』と言われていたVRゲームと比べて、全てにおいて一線を害していたのだ。 來る日も來る日もβテスターとしてSCOの世界にログインする。 SCOの正式オープンを向かえていよいよゲームが始まるその日。SCO専用の付屬部品を頭のVRギアに取り付けて仮想世界へとログインした。 ログインしてすぐ、始まりの街で言い渡されるデスゲーム開始の合図。 SCOを購入する際についてきた付屬部品は解除不可能の小型爆弾だったのだ。 『ルールは簡単! このゲームをクリアすること!』 初回販売を手に入れた、主人公を含む約千人のβテスターと約九千人の非βテスター約一萬人のゲーマー達は、その日、デスゲームに囚われたのだった。
8 51【お試し版】ウルフマンの刀使い〜オレ流サムライ道〜
サムライに憧れる高校生、高河孝(17)がVRMMORPG內で『マサムネ』となり、理想のサムライ像を模索する物語。 しかし昨今のゲームではジョブとしてのサムライはあれど、生き様を追體験するものは見つからなかった。 マサムネがサムライに求めるのは型や技ではなく、どちらかといえば生き様や殺陣の方に傾倒している。 數々のゲームに參加しつつも、あれもこれも違うと直ぐに辭めては誘ってきた友人の立橋幸雄の頭痛の種になっていた。 だと言うのに孝は何か良さそうなゲームはないか? と再び幸雄を頼り、そこで「頭を冷やせ」という意味で勧められた【Imagination βrave】というゲームで運命の出會いを果たすことになる。 サムライに成れれば何でも良い。そんなマサムネが最初に選択した種族は獣人のワーウルフ。コボルトと迷ったけど、野趣溢れる顔立ちが「まさにサムライらしい」と選択するが、まさかその種族が武器との相性が最悪だとはこの時は気づきもしなかった。 次にスキルの選択でも同じようなミスを冒す。あろうことかサムライ=刀と考えたマサムネは武器依存のスキルを選んでしまったのだ。 ログイン後も後先考えず初期資金のほとんどを刀の購入代金に充てるなど、本來の慎重な性格はどこかに吹き飛び、後にそれが種族変調と言う名のサポートシステムが影響していることに気付くが後の祭り。 こうして生まれたnewマサムネは、敵も倒せず、死に戻りしては貯蓄を減らす貧乏生活を余儀なくされた。 その結果、もしかしてこれはハズレなんじゃと思い始め、試行錯誤を繰り返したその時─── このゲームの本來の仕掛けに気づき、[武器持ちの獣人は地雷]という暗黙のルールの中でマサムネはシステム外の強さを発揮していくことになる。 そう。ここはまさにマサムネが夢にまで見た、後一歩物足りないを埋めるImagination《想像力》次第でスキルの可能性が千差萬別に変化する世界だったのだ。
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