《【新】アラフォーおっさん異世界へ!! でも時々実家に帰ります》第6話『おっさん、詳しく確認する』

「さて、ひと眠りしたことだし、いろいろ確認しとこうか」

數時間ほどで目を覚まし、かなり頭がすっきりしてきたので、敏樹はタブレットPCで『報閲覧』を起した。

「で、結局背中の傷が消えたのはなんでだ?」

すると、畫面上にその回答が表示された。

意思を反映してくタブレットPCである。音聲認識ぐらいはあってもおかしくないだろう。

《スキル〈無病息災〉の効果により回復したため》

「ああ、やっぱり。ってか、あの説明ざっくりしすぎてわからんのだけど、俺にわかるように説明出來る?」

《……HP、MPを自回復し、あらゆるステータス異常を無効化する》

「わかりやすっ!! んで、やっぱ効果すごいな。一応確認しとくけど、HPは“ヒットポイント”、MPは“マジックパワー”って認識でいい?」

《問題ない》

「それぞれ0になるとどうなる?」

《HPが0になると死亡、MPは0になると気絶する。ただし、減に応じておよび神に異常をきたす。HP、MP減に由來する狀態異常に関しては〈無病息災〉のステータス異常無効化の対象外》

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HPが減するというのは怪我をしたり疲れたりしたときであろう。

であれば怪我や疲労に応じて調が悪くなるのはごく自然のことであり、MPにおいても同様のことが起こると考えておけば問題あるまい。

瀕死の重傷を負っていながら、死んでさえいなければ萬全の狀態で行できるなどということは現実的ではないのである。

その他いくつか判明したことだが、〈無病息災〉での回復に必要なエネルギー源は、まず食事で摂取したエネルギーが優先的に消費され、続いてに蓄積された余分なエネルギーが消費される。

ただし、オートファジーが発するような飢狀態はステータス異常に相當するので、そこまでくるとあとは空間を漂う魔力を取り込み、エネルギー源とするようである。

なら最初から魔力を取り込めば食事も不要であろうと思われるが、《活エネルギーは食事からとるのがましい》というのが『報閲覧』による回答であった。また《空腹時に空腹を覚えるのは“正常”な狀態》とのことで、食事をとらなくても活に問題はないが、空腹は永遠に消えないのがデメリットといえばデメリットだろうか。

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「あ、HP、MPの回復のペースってどんなじ?」

《通常時は1分に1パーセント、空腹時は2~3分に1パーセント、飢寸前の狀態で5分に1パーセント》

「なるほど、食事量がないと回復のペースがおちるのか……。それもデメリットっちゃあデメリットだな。じゃあ他のことも確認しとこうか」

〈格納庫〉で『調整』や『修繕』を使用した際に疲労を覚えた件だが、これに関してはやはりというべきか〈格納庫〉でのものの出しれや、『調整』など収納に対する各作業にはMPが必要らしい。

理的に困難な作業ほどMP消費量は増えるようで、分子レベルで汚れを除去するなどという行為に一どれほどの魔力が消費されたのか、確認するのも恐ろしいところである。

〈影の王〉を発した狀態でやたら疲労を覚えたのも同じような理由であり、〈格納庫〉と違ってこちらはHP、MPとも消費するようであった。

「まぁあの至近距離でまじまじと見られても気付かれないスキルだもんな。そうほいほい使えるようなもんじゃないか」

また、スキルレベルを2から変更できなかったのは、そのスキルレベルに応じた能力や経験を得ていなかったからだということも判明した。

〈影の王〉をレベルアップ出來たのは、おそらく必死でゴブリンからを隠したことが経験となったのだろう。

しかしレベル3に至るほどの経験はまだないということで、レベルを3以上に変更できなかったというわけだ。

最初からレベルマックスでスキルを習得できるなどという都合のいいことはないらいしい。

「とりえずいくつかスキルを覚えといた方がいいのか?」

そう思いつつ、敏樹はタブレットPCにて『スキル習得』の畫面をだした。

「ってか、俺ってあとどれくらいスキルを習得できんの?」

そう考えると、スキル一覧の左上のほうに表示されている數字が明滅した。

「……もしかして、これがスキルポイント的な?」

そう考えた時點で明滅が止まったので、どうやらその認識で間違いないようである。

「いちじゅうひゃく……うへぇ」

15億の初期ポイントが、ベリーハード選んだことで100倍になり、そこからいくつかスキルを習得したせいで減ってはいるが、それでも1300億ポイント以上のこっていた。

それが多いのかどうかを判斷するために、いくつかのスキル習得に必要なポイントを確認したところ、基本スキルで1萬~10萬ポイント必要であることが多く、上位スキルと思われるものは100萬を超えることもあるようだ。

むろん、膨大なポイントが必要なレアスキルとでもいうべきものもいくつかあり、敏樹が習得しているものでいうと、〈影の王〉が1億ポイント、言語理解は10億、〈格納庫〉〈無病息災〉はそれぞれ100億であった。

「桁違いってのはまさにこのことだな」

〈言語理解〉に関してはいまだお世話になる機會はないものの、その他のスキルに関してはその効果に鑑みると納得の消費ポイントである。

「しかし、1000億あって習得できないスキルってあるのかね」

そう思った敏樹は、スキル一覧を所要ポイントの多い順で並べ替えてみた。

10兆

□ 死に戻り

1兆

□ 復活

□ 國士無雙

5000億

□ 武神

□ 賢神

□ 王者の風格

1000億

□ 管理者用タブレット

100億

□ 格納庫ハンガー

□ 無病息災

□ 拠點転移

□ 座標転移

□ 全魔

10億

□ 言語理解

□ アイテムボックス

「10兆って……。どうやってためればいいのやら」

一通り高ポイントスキルを確認した敏樹は、スキル一覧を通常畫面に戻したあと、この先この森で生き抜くために必要なスキルをいくつか習得し、攜行食で簡単な食事を済ませた。

**********

敏樹は肩に擔いだトンガの柄に右手をかけ、左手にタブレットPCを持ちながら森の中を慎重に歩いていた。

この森で生き延びるにあたり、非常に重要となるであろう拠點を手にれた敏樹は、さらに必要なものを手にれるために森を歩いている。ちなみにあのだが、あのあたりの巖や地面に魔がを寄せ付けないいくつかの鉱石を含んでおり、さらに魔が嫌う植がうまい合に生えているというなんともありがたい仕様であった。

なので、あのを基點として森を探索し、必要なものを集めたり習得したスキルを鍛えたりするというのが今後の彼の基本方針となるだろう。

敏樹が考えるに、最低でもあとふたつ、必要なものがあった。

まずは食料。

〈格納庫〉にはまだかなりの攜行食があるものの、それだけでしのいでいけるとは考えられない。

〈無病息災〉のおかげで疲れ知らずな上、萬一の怪我もすぐ治るのだが、そのぶん消費カロリーがとんでもないことになっているのだ。

今後どれほどの食料が必要になるのか、いまのところまだ見當がつかない狀態である。

もうひとつは魔との戦闘である。

あの周辺が例外なだけで、この森にはかなりの數の魔が生息していることを、敏樹は『報閲覧』で確認していた。

ここから最も近い集落であっても徒歩でひと月はかかりそうな距離があり、森を出て平原に出るにしてもおなじくらいの距離があった。

平原に出たからといって魔の脅威が消えるわけでもないので、まずは近くの集落を目指すというのが最初の目標になりそうではあるが、そのためには魔がひしめくこの森を進む必要がある。

〈影の王〉を使いながら逃げ隠れしてたどり著ける距離ではなく、となればここはある程度力ずくで通り抜けるしかないのであった。

「この山菜は……お、食えるな。あ、こっちの木の実はさっき見たやつで……オッケー」

敏樹は片手に持ったタブレットを時たま起し、目についた植や木の実、果を見つけては『報閲覧』を立ち上げ、カメラ―モードで食用に足るものかどうかを確認していた。

タブレットPCを『報閲覧』モードで起したまま歩き回ったほうが効率が良さそうに思えるが、殘念ながらバッテリーの問題があり、そのバッテリーは、敏樹のHPとMPに連しているのだった。

通常起している場合はHPのみが消費され、『報閲覧』を起した場合、さらにMPが消費されるという仕様である。

これに関しては『このタブレットについて』という項目から確認しており、〈無病息災〉の効果とは関係なく、1分に1パーセントのHP、およびMPが消費されるということだった。

ただし、HPが30パーセントを切ったところで起不可となるらしく、『報閲覧』もMPが30パーセントを切ったところで使用できないということがわかった。

一応1時間強の連続使用は可能だが、そこまで行くと何らかの調不良が発生している可能が高いので、30分以上の連続使用はできるだけひかえるよう心がけていた。

消費したHP、MPに関してはタブレットPCを閉じさえすれば〈無病息災〉の効果で自回復するので、ある程度インターバルを置けば行に支障はない。

肩に擔いだトンガであるが、それは先ほどまで持っていたと形狀が変わっていた。

先ほど無我夢中で繰り出したトンガでの突きだが、それなりのダメージを與えられはしたものの、倒すには至らなかった。

「槍みたいに出來ないかなぁ」

柄の先端に槍の穂ほのような刃がついていれば、刺突や斬撃といった攻撃が出來るのではないかと、敏樹は考えたのである。

そして試行錯誤した結果、調理道の中に含まれていた刺包丁をトンガの柄の先端に取り付けることで、槍のような機能を持たせようと思いついたのだった。

〈格納庫〉に結束バンドや両面テープ、接著剤があったので、それらを使って刺包丁を固定し、試しに素振りをしたり、近くの草を切ったり木を突いたりしてみたところ、なんとか使用に耐えそうだったので、戟げきに見えなくもない形狀から敏樹はそれをトンガ戟と名付け、攜行していたのだった。

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