《死に戻りと長チートで異世界救済 ~バチ當たりヒキニートの異世界冒険譚~》第12話『基礎魔道講座』

「あれ、魔道講座って昨日ので終わりなんじゃ……?」

「魔力知と魔力作については教わらなくても出來る人が多いのよね。だから、アレはおねーさんからの特別サービスよ」

やっぱちょいちょいエロいな、この人。

「基礎魔道講座っていうのは、魔法や魔の原理を理解してもらう座學なのよ。まあ知らなくても魔は使えるのだけど、知って理解しておいたほうがいいのよね。人によっては魔効果が上がることもあるようだし」

「なるほど。じゃあお願いします」

「じゃあ、あのおじーちゃんについていってちょうだい」

ハリエットさんが視線で示した先に、ヨボヨボのじいさんが立っていた。

「おい、用がすんだならさっさとどけ」

不意に後ろから聲が掛かる。

誰か並んでんのは気付いてたけど、いきなり威圧的な聲かけられるとちょっとビビるわ。

振り向くと、そこには男が立っていた。

なんか気難しそうな顔してんなぁ。

鷲鼻が立派な、イケメンっちゃあイケメンだけど……目つきがなんかヤバい。

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「はいはい、どうぞー」

関わるとやばそうだからさっさと退散しよう。

「ハリエットさん! 今日は貴あなたに似合う花を持ってきました!!」

「あのね、ヘクターさん。そういうのはいいから、ダギジリのとか持ってきて下さいな……」

「あのような無粋なもの、貴には似合いませんよ!!」

「はぁ……」

なんか大変そうだな、ハリエットさん。

まあ、あれだけ人ならストーカーの1人や2人いそうだもんなぁ。

とりあえず俺はこの無害そうなじいさんの世話になろう。

「よろしくのう、シュウスケくん。ふぉふぉふぉ」

「えーっと、ショウスケです」

「おお、そうかそうか、すまんのキョウスケくん」

「えーっと……」

ま、いいか。

**********

じいさんに連れられてったのは、20人ぐらいがれる教室みたいなところだった。

生徒は俺1人だったけど。

じいさん、俺の名前覚えないくせに、授業は結構分かりやすかった。

この世界の魔法ってのは、ファンタジーものでよくあるように、いろんな屬が力の源になっている。

その屬ってのが、まず基本四元素である『地』『水』『火』『風』。

そして比較的新しく提言された空間を司る新屬の『空』。

原初屬といわれる『』と『闇』。

そしてどれにも屬さない『無』。

この8屬からなる。

で、この8屬の力をいろいろ組み合わせつつ、魔力を力源として何らかの現象を起こすことを魔法と言うんだそうな。

さらに複數の屬を組み合わせた複合屬ってのもある。

たとえば『火』×『風』=『炎』とか『水』×『火』=『氷』、『地』×『水』×『風』=『雷』みたいなじ。

他はわかるけど、なんで『火』と『水』で『氷』? って思ったら、『火』には熱をる力もあるんだとか。

なるほどねー。

ただ魔法ってのは習得するにせよ使用するにせよ、気が遠くなるような修行が必要らしい。

そこで魔法効果をある程度限定させることで覚えやすく、使いやすくしたものを魔という。

これら魔法や魔を総合して魔道というんだと。

じゃあここで攻撃魔を例に<火魔法>と<火魔>の違いをあげてみる。

複合屬を含む各屬の攻撃魔は『矢し』『弾だん』『球きゅう』『刃じん』『槍そう』『渦か』『波は』『陣じん』の8種。

<火魔>の場合は『火矢かし』『火弾かだん』ってじになる。

『火矢』ってのは細長い棒狀の火を相手にぶつける魔で、『火弾』は火を凝して弾丸狀にすることで『火矢』より威力や程を上げた魔なんだが、『火矢』しか覚えてない者は、どう頑張っても『火弾』を撃つことが出來ない。

しかし<火魔法>をある程度使いこなせれば、矢の形だろうが弾の形だろうが、好きに撃てるんだけど、ものすごい修練が必要な上に、魔法は魔に比べてコストパフォマンスが低い。

つまり同程度の効果でも魔法のほうが、消費MPが大きいとってことだな。

あと、魔の方が先述した『炎』『雷』なんかの複合屬を使いやすいという利點もある。

例えばあのクソ便利な『浄化』ってのは、8屬を全部使うんだと。

『地』の研磨、『水』の洗浄、『火』の殺菌、『風』の乾燥、その他いろいろってじで。

それを素材や汚れによって適切に処理するってんだから『浄化』ってのは良く出來てるよ、ホント。

これをいちいち魔法で処理しようとすると、千年に1人の超天才大魔道士が100年かけて習得できるかどうかってレベルなんだが、魔として確立されれば簡単に使えるようになるんだとさ。

この「魔法効果を魔として確立させる」という研究こそ、魔師ギルドの最も重要な役割だそうな。

ちなみに魔の習得方法だけど、お金払ってギルドで習得ってのが一般的らしいわ。

くそー、やっぱ世の中金なのかー。

あと、いくら魔が使いやすいとはいえ、仮に習得しても使えるだけの能力がなければ使いこなせないこともあるんだとか。

まあ、MPが足りない! みたいなことはあるだろうね、そりゃ。

それから、同じ魔でも、者の能力や魔力の込め方で効果を変化させるってのは出來るみたい。

極端な話『火矢』に大量の魔力を込めて『火槍かそう』並みの威力をもたせることは可能なんだと。

ただ、それなら『火槍』使ったほうが効率は良い、みたいな。

そして魔道をる者の呼び方だけど、魔のみを使う者を『魔士』、魔メインで単屬の魔法を使えるのが『魔道士』、複數屬の魔法を使いこなせるのが『魔法使い』、ってなじになる。

そういや元の世界でやってたゲームに「魔士と魔法使いじゃ格が違う」みたいな設定のがあったけど、この世界も似たようなじなのかね。

この世界じゃ魔が相當発展してるから、魔法使いはもちろん、魔道士すらほとんどいないらしいよ。

あと、気になるのは屬の競合。

「屬の競合? そらどういう意味じゃフクスケくん」

「ショウスケです。例えば『水』と『火』は相が悪い、みたいな」

「ふーむ、つまり水をかければ火は消えるみたいなことを言いたいのかの?」

「そうそう、そんなじ」

「では訊くがショーンくん。油が燃えた火に水をかけるとどうなるか知っとるかね?」

「ショウスケです」

えーっと、そういや天ぷら鍋に火がついたら絶対水かけちゃダメなんだよな、たしか。

「火の勢いが強くなるんでしたっけ?」

「その通り! なかなか博識じゃのショウキチくん」

「ショウスケです。つまり、屬同士が干渉しあって威力が弱くなったり、みたいなことはないんですね?」

「當たり前じゃな。屬というのはいわば自然現象。自然現象に差異はあっても優劣はないのじゃよションボリくん」

「ショウスケです。じゃあ風が火を強めるから『風』は『火』に負ける、とか大地は水を吸うから『地』は『水』に勝つとか、そういうのはない、と?」

「『風』の力で空気を遮斷すれば火は消えるし、水を吸った地面は弛くなるぞい? 強いは濃い影を作るし、明るいところよりも暗いとろこで燈ともしたのほうがより明るくじるわな」

「なるほどなるほど」

「もし屬同士を掛け合わせて効果が落ちるならそれは魔の出來が悪いか、者の力不足か、使いドコロを間違えとるかじゃろうな、ミスターヤマガタ」

「ヤマオカです。いや、よくわかりました」

そんなこんなで無事俺は基礎魔道講座を修了した。

「ふぉふぉふぉ。おつかれさんじゃったな。いやはや、ゴンスケくんは理解が早くて助かったわい」

「ショウスケです。ありがとうございました」

しかし勉強してみて思ったけど、魔道ってのはなかなか奧が深いよ、ホント。

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