《じゃあ俺、死霊《ネクロマンス》で世界の第三勢力になるわ。》1章 モンスター図鑑

1章 モンスター図鑑

この図鑑は、ギネンベルナ王室が編纂した、全國に生息するモンスターの特徴、生態、戦う際の注意事項などを記したものである。これを読めば、読者諸君は危険なモンスターに対する最低限の知識を得る事が出來るだろう。ただし、留意しておいてほしい。ここに記されているのは、あくまでも多種多様なモンスターの一側面に過ぎない。諸君が実際に剣を握り、モンスターと相対する際には、必ずしも本に書かれた知識だけが全てでない事を忘れないで頂ければ幸いだ。

●“危険度”について

そのモンスター一のみに対して、人間が戦いを挑む場合の脅威の指針。

S……生の頂點に位置する種族。人間が大軍をしたとしても、討伐は極めて困難。ドラゴン種などが該當。

A……非常に兇暴。人間単では歯が立たず、屈強な戦士たちによる軍隊の形が必要。オーガ、ゴーレムなどが該當。

B……危険だが、達した知識と技量があれば討伐可能。ただし一人では苦戦を強いられるであろう。ライカンスロープ、トロールなどが該當。

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C……単では弱く、一人前の戦士なら十分応戦可能。だがこのランクのモンスターは群れをすことが多く、個としての弱さを補っているので注意されたし。オーク、ゴブリンなどが該當。

D……極めて脆弱、もしくは危険のない生群。

●モンスター詳細

・ゾンビ

死霊目 人科 危険度C

もっとも一般的なアンデッド(生きていない)モンスター。元が人間で、かつ完全には腐敗していないものが該當する。

人間だった頃の能力と理をほとんど失ってしまっているため、非常に脆弱。ただし外傷では倒しづらく、攻撃の際は火で燃やすか、銀製もしくは聖水で清めた武が有効。

アンデッドモンスターとは、死後誰からも弔いをされなかった死者が変容した存在である。生前の記憶に基づき、所縁ある地に巣食ったり、普段と同じ行を取ろうとする。この時、生前の執著や後悔の念が強いほど、強力なアンデッドになりやすいという報告がある。ゾンビはベースが人間ということもあって、もっとも遭遇機會が多いアンデッドと言えるだろう。墓地が整備された市街地ならともかく、旅先で野ざらしの故人を見つけた場合は、ゾンビになる前にきちんと弔いすべし。

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ちなみに、鳥や獣のゾンビの報告例はほとんどない。死者へ祈る習慣が獣には見られないことから、ゾンビ化には“後悔の念”が重要なのではないかとする説が挙げられている。

・スケルトン

死霊目 骨骸科 危険度C+

人骨がベースのアンデッド。

が骨だけなので、剣や槍などの斬る・突く武との相は最悪。炎や雷など一部の魔法の効きも悪い。ハンマーなどの鈍で、叩くまたは潰す攻撃が有効。

アンデッド化する過程で、何らかの理由でを失った死がこれになる。大抵は腐敗によるの喪失だが、まれに炎でを燃やされたゾンビが本種になる事がある。がない事以外は基本的にゾンビと変わらないが、骨だけだからかゾンビよりも軽な場合が多い。

よく似たモンスターに、ボーンゴーレムがいる。こちらが自然発生したアンデッドであるのに対し、あちらは骨を依り代に魔く人工的なモンスターである。當然、本種に有効な聖水などは効かないので注意。

・ドラゴン

逆鱗目 危険度S

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爬蟲類のような鱗、強靭な四肢、皮の翼を持つ最強のモンスターの総稱。の何処かに一枚だけ、向きが逆さの鱗が生えている。

あらゆる環境に適応し、普通の生が生息できない極圏や深海でも活可能と言われている。その分類は多岐にわたり、種によって質は大きく異なる。一貫しているのは、いずれも非常に兇暴であることと、比類なき知恵を持っていることである。個數は非常にないが、もしも暴れたならば一國が滅びかねないほど危険な存在。

・レイス

死霊目 魂魄科 危険度C−

魂のみで実を持たないアンデッド。霊魂タイプの中ではもっとも下等なモンスター。

では人に害をなせないほど無力だが、數が集るとそれなりに悪影響が出るので、群れる前に早めに浄化することがましい。

死後を失い、魂だけの存在になったのが霊魂タイプのアンデッドであるが、それら霊魂が最終的に行き著く先がこのレイスと言われている。無數の怨念、思念が凝り固まって集合した姿であり、それ故にまとまった思考が出來ず、ただ無念を喚くだけの存在にり果ててしまっている。故に浄化するのも比較的簡単であり、ただ祈るだけで霧散する個も多い。旅先で出くわしたのであれば、元同じ人間のよしみで冥福を祈ってやるのもありだろう。

・サラマンダー

有尾目 火蜥蜴科 危険度A

溶巖地帯に生息し、常に炎を纏っているトカゲ。

大きな個は雄牛ほどのサイズにもなり、火炎系の攻撃を一切け付けないを持ち、高溫の火炎ブレスを吐く危険なモンスター。水系魔法の練者で形された隊をもってはじめて対抗が可能。

火山や火口付近という危険地帯に生息するという特から、詳しい調査が進んでおらず、まだ未知の部分が多いモンスター。その皮は極めて耐熱が高く、自の発火能力の行使や溶巖の中での活を可能にしている。サラマンダーの皮で作られた裝備は決して燃えない耐火を有することから、超高級品として重寶されている。

余談だが、火の霊であるサラマンダーとは全くの別生。あちらの特徴からあやかって名付けられたのが本種であり、直接的な繋がりは無い。

・フィーンド

鬼人目 鬼人科 危険度B

夜叉。額に角が生えた人型モンスター。

格は極めて獰猛。人間のや生きを好んで食らう、兇暴な食モンスター。

オーガの近縁種。オーガよりは小柄で、人に近い姿をしている。ただし理や知能は一切なく、意思疎通は不可能。戦闘の際は人間同様、首や心臓などが急所になる。

を好んで食らう割に、生息地は主に険しい山岳や深い渓谷の奧地などであり、人里への襲撃例はまれである。このことから、人間は好みであって主食ではない説、繁など一部の活に必要としている説などが挙げられているが、どれも確定には至っていない。

・ゴーレム

無機目 巨像科 危険度A−

石や粘土で作られた人造のモンスター。魔法や呪いているだけであり、生ではない。者の命令にのみ従い、自我はもたない。

頑丈なに加え、生ではない為怪我などで弱ることがなく、の核である“要石”を完全に破壊するまで活を停止しない危険な魔。魔法が有効だが、かなりの威力がなければ通用せず、材質によって有効な屬も異なる厄介な質を持つ。

人造魔という特から野生で遭遇することは滅多にないが、まれにの失敗などで者とのリンクが切れ、野良狀態になっている個が街道に現れる事がある。ゴーレム製造が、の失敗がない上級魔師に限定されているのはこれを防ぐ為である。また、迷宮やダンジョンの門番として自されるタイプも存在しており、野外での遭遇の可能もゼロではないことに留意されたし。

・スパルトイ

無機目 竜人科 危険度B−

竜牙兵。竜の牙や骨をとし、地中の鉱などを原料に召喚されるゴーレムの亜種。

個としては純正ゴーレムに劣るが、スパルトイの最大の利點は製造コストの低さである。さえ確保できれば、土中のほぼあらゆる質を原料にできるため、量産が非常にしやすい。ゴーレムにない敏捷も備えており、群になった時の危険はゴーレムを遙かに凌駕する。これを目當てにした魔師の間で、竜の骨は高値で取引されているが、國家法により認定量以上の売買は止されている。裏取引の現場に遭遇した際は、速かに王國警備兵に通報されたし。

・コボルト

獣人目 狗頭科 危険度C

犬に似た頭部を持つ獣人。

集団で狩りをし、十頭程度からる群を作る。四足歩行で素早くき回る他、時には二足歩行をし、簡単な弓矢程度なら使いこなす。

ずる賢く、自分たちでの狩りの他に、ライカンスロープなど大型モンスターの後について回り、獲のおこぼれを狙う習を持つ。また時には飛び道も使用するなど、大型獣人に比べて劣る能力を知能でカバーしているようだ。ただし、その上で人間より運能力には優れるので、油斷はである。

皮はしい青で、加えて耐久に優れる。コボルト製の鎧は実用と鑑賞の両方に優れ、人気が高い。

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