《異世界でもプログラム》第六十七話 マナベ商會出張所
各ギルドの関係者を呼び出して、セーフエリアに宿屋と商店を、ホームの運営で展開することを考えていると告げる。
同時に、ホームのメリットやデメリットを説明する。一種の新店舗を展開する時のプレゼンだ。
一通り説明を終えた俺に、グスタフが代表して質問をしたいと言い出した。そのために、プレゼンが終了してから2日後に打ち合わせを行う事になった。
グスタフに指定された時間にギルドを訪れた。
「マナベ様」
「なんだ?」
資料は作っていないようだ。
グスタフの正面に座ったら、質問が始まった。
出された、果実水を飲みながら、質問に答える。
「お考えは解りました。しかし、大きな問題が殘されています」
「なんだ?」
「マナベ様のメリットが提示されていません」
「俺?ホームからダンジョンで死ぬ奴を減らしたい」
「それは伺いましたが、ホームのメリットで、マナベ様のメリットではないと考えます」
「十分なメリットだぞ?それに、説明した通り・・・。できるのは、マナベ商會の出張所だ。買い取った素材の第一優先権はマナベ商會にある。これは大きなメリットだと思うぞ?」
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話を、商會のメリットに絞って考えさせれば、十分だ。
個人的なメリットなんて最初から求めていたら、話が進まない。
「いや、それでも、宿屋の料金が安めに設定されています」
「それも、説明したが、実際の資を運ぶ際の人件費と資の値段。損耗率を5割として考えた數字だ。商會に損はない」
「そうでしょうが・・・。でも、マナベ商會の出張所に、冒険者ギルドと商業ギルドの職員を派遣してもよろしいのですよね?」
「あぁ問題ない。それに、冒険者がマナベ商會に売るか、冒険者ギルドや商業ギルドに売るか選べるほうが健全だろう?」
「はぁ・・・。本當にやるのですか?」
「そのつもりだ。冒険者ギルドと商業ギルドが乗ってこないのなら、俺たちホーム専用にするだけだ」
「・・・。わかりました。半年ほど待ってください。本部に許可を求めます。商業ギルドも同じです」
「わかった。準備と実験を行う。結果は、都度、公表する予定だ」
「準備は解るのですが、実験は何をするのですか?」
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「簡単な確認だよ・・・」
プレゼンのときには言わなかったのだが、ダーリオに聞いても、他のホームに聞いても知らないと返答が來た事がある。
ダンジョンで実験をしようと思うホームはないようだ。
建をセーフエリアに建てても大丈夫なのかが誰もわからなかった。
セーフエリアで休む時にどうしているのか確認したら、そのまま橫になって休むか壁に寄りかかって休む程度だという話だ。が居るような場合では、布で仕切りを作る場合もあると言っていたのだが、休んでいるパーティーメンバーの上に布を掛ける程度で必ず見張りが居る狀態を作っているようだ。
パーティーだけで専有しても良いセーフエリアの場合には、セーフエリアのり口に布を垂らして中が見えないようにしてから休むと言っていた。
まずは、セーフエリアに建を作ってもダンジョンに吸収されてしまわないか、確認する必要がある。それほど心配はしていない。ダンジョンに潛っているものから、セーフエリアでは荷を置いておいても吸収されないと聞いていたからだ。セーフエリア以外では、床に長時間、放置しておくと吸収される場合があるらしい。
計畫の大前提がこのセーフエリアに建を作る事だからだ。
次に、リヤカーの実証実験だ。
リヤカーの耐久や荷の運搬を実験する必要がある。簡単に算出した資を、導き出した人數で運搬できるのかを確認する必要がある。
他にも、運搬に適した通路の確定などやることは意外と多い。
実験とは違うが、商隊が使っている”魔除け”の魔道の効果を確認しておきたい。
魔除けの効果はなかった。
ダンジョンの魔には、効かないようだ。これは、想定だから殘念ではあるが、しょうがない。確認して起きたかっただけなので、問題はない。
ダンジョンの移にも、大きな問題はなかった。
試しに5階層のセーフエリアに小さな建を建築した。その過程で判明したのだが、魔力を纏っているは吸収されずに殘る場合が多いようだ。セーフエリアで荷が吸収されなかったのも、セーフエリアに到著するまでに、魔核を得て袋にれている。そのために、吸収されなかったのだ。
建も同じで、魔力を纏わせていれば吸収されない。基礎に使う石に魔核を埋め込む。名前がなかったので、魔石と呼稱するが、クズ魔核で十分な効果が得られるのが実験から判明したので、クズ魔核を魔石に加工する。建材として魔石を敷き詰めるだけで、建が吸収されなかった。
ホームで冒険者にも、この事実を公表した。
今まで、不思議におもっていた容の発表がホームから検証データ付きで公表された。この事実は、冒険者ギルドだけではなく、商業ギルドも、ダンジョンでの行には必要になってくる報なので、広く告知した。ホームの名聲が高まる結果となる。
報の告知から、冒険者ギルドも商業ギルドも協力的になった。リヤカーの実証実験は、商業ギルドが率先して行っている。行商に出かける時に、馬車の購が難しい個人でも、リヤカーなら購できる。馬にリヤカーを牽かせる道の開発も始まっている。
5階層に作った小屋は、誰でも使えるように整えた。ホームとしては、15階層と25階層に建を作るのが目的だ。
冒険者ギルドと商業ギルドは、どっかの皇太孫が口を挾んだことで、思っていた以上に早く返事が來た。
そして、5階層の小屋で試験的に品の買い取りを始めた。
そこで嬉しい誤算が発生した。
魔石をまとめて置いておいた場所に、地上に移できる”魔法陣”が現れたのだ。通常の魔法陣と違って、生命があるものや”魔力”を纏っているは運べないようになっている。原因も理由も不明だが、荷の運搬が問題なく行われる。それだけでも大きなメリットとなった。5階層と15階層と25階層に”魔法陣”が現れた。それ以外の場所で同じようにしても現れなかったので、何か理由や條件があるのだろう。
セーフエリアに荷だけだが移できる手段は、ダンジョンの活化につながった。
どこかの皇太孫の後押しもあり、実験的に、ホームの出張所がダンジョンに作っても良いという特例通知が來た。
15階層と、25階層の出張所には、宿屋を併設した。安心して休める場所として提供する。値段も、ウーレンフートの街よりは2-3割り高い値段にした。ホームの余剰になっている者たちを派遣できる場所にもなっている。
出張所が機能し始めると、損耗率が目に見えて減っていった。
武や防の損傷がない狀態で、出張所でメンテナンスがけられるので、冒険者が無茶をしなくなった。
また、魔核だけではなく、素材の買い取りがダンジョンでできるのは、冒険者に取っても助かるのだ。荷になってしまう素材は、ダンジョンに捨てておくことが多かったが、今は、出張所に持ち込めばいい。荷がなくなって、なおかつ、売卻することで、資金も手にる。出張所で食事や睡眠を取り、またダンジョンに挑むのだ。効率がよくなっている。
冒険者の損耗率が減ったのには、ダンジョンで休憩を取られるようになったことも影響している。皆が無理をしなくなったのだ。稼ぎの為に、深い階層の魔核や素材を持ち帰っていたが、淺い階層でも買い取りの量が増えれば、それだけ稼ぎもよくなる。無理しなくても、懐が潤うのだ。
冒険者が潤えば、街に落とす資金も多くなる。
ウーレンフートは、一つのホームがもたらしたことで、街全がうるおい始めている。
出張所が、マナベ商店のホームだと知れ渡っていたので、他のホームのメンバーからは猜疑心を持って迎えられたのだが、冒険者ギルドや商業ギルドの職員が常駐するようになって、疑う気持ちがなくなっていった。
ホームのメンバーも、相場を見ながら、冒険者ギルドに買い取りを依頼したほうがいいのか?商業ギルドに依頼した方がいいのか?それとも、ホームであるマナベ商會に卸したほうがいいのかを選ぶようになってきた。
思通りに、進んでいる。
報告書を読みながら、俺は本格的にダンジョンの攻略に乗り出す。
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