《Relay:Monsters Evolve ~ポンコツ初心者が始める初見プレイ配信録~》第473話 移を再開

ふふーん! さっきのサイコロタイムで更に生命が増えて、かなりHPが増えてきた! 進化ポイントをあと21ほど稼いで、第11段階の『胃袋拡大Ⅲ』も解放していこー!

「さーて、それじゃ移再開です! 『索敵』『見切り』『弱點分析』『看破』!」

<『索敵Lv1』が『索敵Lv2』に上がりました>

<『弱點分析Lv1』が『弱點分析Lv2』に上がりました>

「あ、索敵と弱點分析が同時にスキルLvが上がりましたね! そういえば、確か同じタイミングで解放してましたっけ?」

この辺って、確か姉さんが難易度ヘルを買ってくれた時に付いてた進化ポイント300で解放したやつだったはず! セットで使う事が多いし、同じタイミングになっても不思議じゃないのかも!

ミツルギ : 『索敵』が第7段階、『弱點分析』が第8段階のスキルではあるけど、そもそもある場所のルートが別だからな。スキルの質としてはほぼ同格みたいなもんだ。

水無月 : あ、そんなに違いはないんだ?

Advertisement

G : まぁスキル重視のルートと、ステータス重視のルートの違いはあるけど、この辺は一番差が出にくいやつだしな。

ミナト : 相手の知恵のステータスも、自分の知恵のステータスも関係ない類いのスキルだしねー。

「あ、ステータスは関係ないんです? ……どっちも確かに関係なさそうですね!?」

敵の位置を把握するスキルと、敵の弱點を把握するスキルだもんね! ステータスの差で見えなくなったりはしないやつ! ……あれ?

「あのー、実は知恵が高ければ位置が把握できなくなったり、弱點が見えなくなったりはしないんです?」

ふと思った疑問! 関係ないと言われたけど、地味にその辺は関係してそうな気がし始めたよ!?

いなり壽司 : その辺は説明するのはいいんだが……とりあえず、先に進もうぜ?

「あ、それもそうですね! それじゃ改めて出発です! 目指せ、寶石系アイテムをもう1個!」

スキルツリーの解放の候補で結構時間が経ってるし、線し過ぎても駄目だよね! 寶石系アイテムがもう1個手にれば、雷への適応進化を保存して、湖へ突して水への適応進化を狙っていこー!

Advertisement

咲夜 : 果たしてサクラちゃんの願いは就するのか!?

G : 咲夜さんがそういう事を言うと、就しなくなりそうなのがなぁ……。

イガイガ : センサーがウォーミングアップを開始した予

咲夜 : センサーとは言うけども、実際にはそんなもんは組み込まれてないからー!?

こんにゃく : フルダイブ式のゲームになってから、実際に組み込まれてるんじゃないという都市伝説もあったりするけどなー。

神楽 : 脳波を読み取ってるから、組み込める可能はあるって話だよねー!

富岳 : 実際にそれが確認された事もないがな。

「あはは、まぁそういう話もありますよねー!」

でも、実際にはそういうのはないと思う! そんなのが本當にあったら、多分大問題になってそうだもん!

とりあえず、そんな話をしつつ駆けていこー! ふふーん、真珠のった貝が一番有力だよね! ミナトさんが探すのを手伝ってくれてるし、見つかるといいなー。

ミツルギ : あ、そうそう。さっきの話題に戻すけど、『索敵』や『弱點分析』がシャットアウトされる事は基本的にはないぞ。

富岳 : むしろ、シャットアウト出來る敵に対抗する為に用意されているスキルだからな。『索敵』は隠れているタイプの敵に有効な手段になる。

神奈月 : 普通にやったら見つけられない敵を見つける手段が『索敵』だしな!

「え、そうなるんです!? あ、でも言われてみればそうなりますよね!? いつでも全方位に放電して見つけるなんて手段は使えないですし!」

今まで何か遭遇した隠れる敵だけど、それを見破る手段だったよ!? そういう用途として設定されてるなら、そりゃステータスに関係なく見れるよね!?

ヤツメウナギ : まぁ『索敵』は距離が離れれば離れる程、度は落ちるからその辺は注意だけどなー。あと、例外的に敵の『隠れ』のスキルLvが高ければ、弾かれる事はある。

ミナト : さっきのシジミの群れは、それで弾かれてたじだねー。同じスキルLvの高さで『索敵』の方が強くなるから、次に同じような群れがいれば今上がったので見つけられると思うよ。

G : それ以外には特別な強化は特にはないが、スキルLvが上がれば効果範囲が広がるから地味に便利にはなっていくぞ。

「そうなるんですね! ……あんまり実はないですけど!」

湖の方を見てみても、的な違いは分かんない! 魚影は見えてるし、看破に反応があったりなかったり、微妙なじなのは変わんないよー!

ミツルギ : 湖エリアだと、実しにくいだろうなー。そもそも『索敵』が活きてくる遮蔽があまりない環境……。

チャガ : 視界外にも『索敵』が屆くようにもなってくるんだが、マップ上でも高低差の位置関係は分かりにくいからな。森の中とかだと、実しやすいんだが……。

サツキ : まぁエリア的な特徴だから、その辺は仕方ないよー!

「湖エリアだからこそ、分かりにくいって事なんですね! ……あれ? 同時に2に弱點分析の表示が出てません?」

この表示、1ずつ集中して見た敵にしか出てなかったよね? んー? この辺、どういう風になってたっけ? 元々、同時に出てたっけ? あれー?

金金金 : 不思議そうな狐っ娘アバター。そういや、一気に複數に同時には表示されてなかったか。

ミナト : Lv1の『弱點分析』は常に1までしか表示してないよー。多分、これまではサクラちゃんが無意識で切り替えちゃってただけだね。

富岳 : 視線が一番向かっている敵へと表示が切り替わる仕様だから、その辺は意識せずとも問題はないんだがな。

G : 1ずつ表示って仕様自を忘れてるくらいには、違和なかったみたいだしな!

「あはは、まぁそういう事になりますかねー?」

今言われるまで、そもそも1ずつしか表示されてない事に気付いてなかったもんね! ちょいちょい皆さんが弱點分析の容を教えてくれたりはしてたけど、結局あれは私が全部見てたって事なんだ!? ……うん、まぁ報を見落とす事ってあるよね!

イガイガ : まぁ今までもんな通知をスルーしまくって、採集もスルーしまくっているんだから、その辺は今更な話か。

真実とは何か : それが真実なのである!

「その辺、ある程度は自覚ありますけど……仕方ない部分もあると思うんですよ! 全部に集中してって疲れたりしません?」

なくとも、同時にんな表示があると私は混するもん! 死なないように、HPからは絶対に目は離さないけど!

ミツルギ : まぁ見えてる全てに集中しろってのは、本的に無理な話だからなー。……もうし、んな報が見えておいてほしいとこではあるが。

イガイガ : ……正直、サクラちゃんに車の免許を取らせるのは怖い部分はあるな。

咲夜 : あー、確かに。

こんにゃく : ……否定がし辛い。

いなり壽司 : 前しか見えてなくて、ふとした瞬間に事故を起こしそうなのが……。

「それ、なんか失禮じゃないですかねー!?」

車の免許ってまだ取れる年齢じゃないけど……そんな否定のされ方をするとは思わなかったよ!? むぅ……でも、見落とす事が多いって、そういう危なさもあるのは確かなのかも……。

サツキ : サクラちゃん、大丈夫! 私も免許は取るなって言われたから!

「それ、何が大丈夫なんですかねー!?」

姉さんも私と同じように目の前の事しか見えてないって事だよねー!? 大丈夫な理由はどこにもなかったー!? ……まぁ家は駅に近いし、し電車で行けば買いできるとこはあるし、ネット通販もあるから別に徒歩で困る事もないけど。

いなり壽司 : 流石は姉妹か。

G : 一度、車の運転のシミュレーターをやってるところを見てみたい。

イガイガ : あー、実際の車を運転してるのと変わらないやつがあるよな。

「……それって、要はレースゲームです? あんまりその辺はやらないんですけど……」

レースゲームは得意じゃない……というか、むしろ苦手だから全然やらなくてさっぱりなんだよねー。

G : あー、違う違う。レースゲームじゃなくて、ガチの車と同じ事が出來るシミュレーター。まぁ言い方を変えれば、フルダイブでのドライブゲーム。

ミツルギ : モンエボとは方向がまるで違うけど、まぁ車であちこち旅行していこうってタイプのゲームだな。ゲームというよりは、リアルの追験をするタイプのやつだが。

サツキ : それをやった上で、私は免許を取るなと言われたよ!

ミナト : その手のものって、運転免許の適試験や教習に使われたりもしてるよね。まぁゲームとして出てるのは、どれだけ無茶な運転をしても問題はないから、好き勝手に車を運転したいって需要はあったりするよ。

「あ、そういうじのものなんです? んー、まぁ機會があったら考えますねー!」

なんか自分で考えてもゲームで事故を起こしまくりそうな予はするけど、一度はお試しでそういうのをやってみるのもいいのかも? リアルじゃ出來ない事を出來るのが、フルダイブの大きな利點!

それはそうとして……丁度いい敵も、寶石系のアイテムも見つからないねー。見落としてるだけの可能もあるけど、今日の目標達は無事に出來るかな?

「他のゲームの話題、ちょいちょい出てきますねー?」

「まぁそりゃモンエボしか存在しない訳じゃないしね」

「そりゃそうですね! ちょっと他のゲームの配信もやってみたい気もします?」

「それ、考えてはいるんだけど……中々難しそう?」

「え、なんでです?」

「……サクラのリアル話はともかく、他のゲームの実況を始めると線し過ぎになるからね」

「あー、確かにそんな気はします!」

「あと、単純にサクラのリアル時間で、それを組み込む時間がない」

「あ、モンエボを放ったらかしにしないと無理な気がします!」

「そうそう、そういう事。時系列を無視した狀況でなら書けるけど……今度はそれを書く時間がね?」

「むぅ……難儀なものですね。あ、電子書籍版のおまけの外伝でとかはどうですか!?」

「ありはありだけど……そもそも、本編の改稿時間が取れてないんだけど?」

「……それもそうでした」

「まぁその辺はどこかの機會で考えるとして……次回は『第474話 我慢し切れずに』です。お楽しみに!」

「……あれー?」

    人が読んでいる<Relay:Monsters Evolve ~ポンコツ初心者が始める初見プレイ配信録~>
      クローズメッセージ
      あなたも好きかも
      以下のインストール済みアプリから「楽しむ小説」にアクセスできます
      サインアップのための5800コイン、毎日580コイン。
      最もホットな小説を時間内に更新してください! プッシュして読むために購読してください! 大規模な図書館からの正確な推薦!
      2 次にタップします【ホーム画面に追加】
      1クリックしてください