《「魔になったので、ダンジョンコア食ってみた!」 ~騙されて、殺されたらゾンビになりましたが、進化しまくって無雙しようと思います~【書籍化&コミカライズ】》第161話 ダンジョンポイント
ランダム召喚を行う前に、ダンジョンポイントについて知っている事や分かってきたことを整理しておこう。
実のところダンジョンポイントで召喚できる魔や寶箱、罠(トラップ)などに関してはそれぞれランクやレアリティー、罠の複雑さなどで必要となるポイント量が大きく変わってくる。
そして、ダンジョンコアたちでさえ知らなかったSSランクの魔を生み出すのに必要なDP(ダンジョンポイント)量などの報も最近になって分かってきた。
現時點で分かっている部分をまとめた報はこんなじだ。
<レアリティー別寶箱生DP>
・白=100~999DP
・緑=1,000~9,999DP
・青=100,000~999,999DP
・赤=10,000,000~99,999,999DP
・紫=1,000,000,000~???DP
・黃=未解放
・ランダム=100,000~保有最大量まで
<ランク別魔召喚DP>
・Fランク=1~9DP
・Eランク=10~99DP
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・Dランク=100~999DP
・Cランク=1,000~9,999DP
・Bランク=10,000~99,999DP
・Aランク=100,000~999,999DP
・Sランク下位=1,000,000~9,999,999DP
・Sランク上位=10,000,000~99,999,999DP
・SSランク下位=100,000,000~999,999,999DP
・SSランク上位=1,000,000,000~???DP
・SSSランク下位=未解放
・SSSランク上位=未解放
・ランダム=100,000~保有最大量まで
まず寶箱のレアリティー。これは寶箱から出現するを指定する際は、たとえ同ランクであってもアイテムに応じて必要DPに大きな差が生じる。
ただ、アルスやイルスに聞いたのだが、ダンジョンマスターの居ないダンジョンの場合、ほぼ全てが『ランダム寶箱』というものに設定されているらしい。となれば、中のレアリティーは冒険者の幸運値によって決まる。といっても本當にランダムに出現するわけではなく、レアリティーに応じておおよその出現確率は決まっているとのことだった。例えば青の武でさえ出現率は5~6%程度、赤等級であれば1%未満といった合だ。
プレンヌヴェルトダンジョンではドワーフ達が作った青等級の武を寶箱の中にれていたこともありダンジョン全でみたときの出現確立は青等級が10~15%ほどである。他のダンジョンに比べて青等級が出現しやすいといった噂が広まったこともプレンヌヴェルトダンジョンが人気になった要因の一つであるだろう。
こうして確率を數字で見てみると、魔になってから今までランダム寶箱から複數の赤等級や紫等級を引き當て続けた俺は文字通り“規格外”ということらしい。
次に魔のランクだが、SSSランクに関してはまだ必要ポイントが分かっていない狀態であり、コアたちに聞いてもその條件は分からなかった。何がきっかけでこれが解放されるのかも不明だが、SSランクの魔が解放されたのはヤオウが推定SSランクに進化した後であることを考えれば、何となく條件は見えてくる……。
恐らくは“そのダンジョンに所屬している魔の最高ランク”、“所屬している魔や従屬者の數”、“所持した事のある最大DPの量”のいずれか、もしくは全ての條件をクリアすることなのではないだろうか。
まぁ、これはもっとダンジョンポイントを稼ぎつつ星覇というクラン全が強くなっていくことで明らかになってくるという確信がある。
最後に罠に関してなのだが、実はそこまで詳しく査ができていない。今後ネルフィーに々教えてもらおうと考えているくらいだ。
というのも、罠(トラップ)の設置に関しては必要DPも本當にピンキリなのである。しかもただ設置するだけでもDPを消費するだけでなく、“発のトリガー”や“罠同士のリンク”などを行うこともDP次第で可能となるようだ。俺の場合、今まで罠の設置は簡易的なしか行ったことが無く、種類や解除方法に関しての知識も乏しい。
であるならば、それらに詳しく幻影城2階層の作で大量の罠の設置を行ったネルフィーに教えてもらった方が理解しやすいだろう。
DPについてはこれ以外にもフロア生やフロアの環境変更などにもDPは必要となってくる。
ドレイクは、環境設定に多くのDPを費やしその環境に合わせた魔を選定していたし、ネルフィーは罠設置に大量のDPを使っていた。また、シンクは多くの魔を召喚し、生み出した魔それぞれに裝備可能な武を與えようとしている。
シンクが「ポイントが足りない」と言っていたのは武のレアリティーもある程度高いもので揃えたいという気持ちがあっての事なのだろう。
かなり話は逸れたが、今回ランダム召喚を行う一番のメリットとしては、未開放のランクに関しても出現する可能がめられているというところだ。
ただこれは、正真正銘の博打(・・)だ。『10億DPを使用してFランクの魔が召喚されました』なんて事になったらガチで笑えない。
あー、でも俺も最初はFランクのゾンビだったのか。じゃあ……別にソレでもいいのか? うーん、々考え過ぎて訳分かんなくなってるな。まぁ、やってみれば分かる事もあるだろ!
々と小難しいことを考えていたが、やっぱやるなら派手に行かないと面白みに欠ける。
ってことで、ランダム召喚やってみよっ!
次話は4/7(金)投稿予定です♪
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