《Relay:Monsters Evolve ~ポンコツ初心者が始める初見プレイ配信録~》第521話 ヒマワリ集団を倒した後に

ふふーん、なんとかヒマワリ集団の撃破は完了! でも、し気になる事があるから聞いておこー!

「結局、ヒマワリは引き抜けなかったんですけど……あれって、ちゃんと引き抜けます?」

なんか妙に抵抗をけて、引き抜き切れないうちに倒しちゃったもんね……。手段として合ってたのかどうか、ちょっと心配になってきた!

ミツルギ : 手段としてはあれで合ってるぞ。ただ単に、さっきのは引き抜き終わる前に死んだだけで。

神奈月 : 植わったままの植を回復させない為に引き抜くのは常套手段!

イガイガ : 生命系統で進化してるやつは特になー!

ミナト : 抜けないようにを広げて抗ってくる事もあるから、さっきのヒマワリはそのパターンだね。まぁそういう時は他のスキルの使用が止まるから、それでも十分だよー。

富岳 : むしろ、すぐに引っこ抜かれて反撃に移ってくるよりはよっぽど楽だしな。

「あ、そういうじになるんですか! それなら一安心ですね!」

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そっか、そっか! あのヒマワリが抜けないように抗ってただけなんだ! それでも、その間は無防備になるなら効果は絶大だね! うん、今度から回復されてたら積極的に抜いていこー!

金金金 : あー、ヒマワリとの戦闘でそれなりに時間もかかってたし……そろそろ時間が厳しいか?

「え? あ、もうあと15分もないくらいですね。んー、ここからだとあんまり進めそうにもないですし、近場を探索して採集でもしていきましょうか!」

思った以上に殘りの配信時間がなかったから、そろそろ〆ていく心構えでやっていこー! 毒の実も結構使っちゃったし、湖エリアでは採集は結局しなかったもんねー。

そろそろ夜明けも近いから、明日の配信は晝の日になりそう! うふふ、明るい中での平原の探索になりそうな予

ミナト : 平原エリアは々なエリアの特徴を包してるし、アイテムは採集しやすいからねー。〆るまではそれをのんびりやるのもありかも?

サツキ : そうと決まれば、採集開始ー!

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水無月 : 開始ー!

「はい、そのつもりでやっていきます! ところで……ヒマワリの種とか手にります?」

吹っ飛ばしたヒマワリの殘骸はあるにはあるんだよねー。まぁ千切れまくって、散してる狀態なんだけど……確か、ヒマワリの種って食べられたよね? 種の部分にれたら、手にったりするのかな?

金金金 : 殘骸がすぐ近くにあるし、やってみればいいんじゃね?

サツキ : すぐに試せる事だし、やってみよー! ……というか、採れるか知りません!

「あはは、まぁ近くにあるんですし、やってみましょうか!」

姉さん、採れるかどうかは知らないんだねー? まぁ駄目なら駄目でも別にいいとして、とりあえずやってみよー! 出來るだけ花の形が殘ってるやつが良い気するし……でも、原型を保ってるのは全然ない?

あ、1個だけ花の形がちゃんと殘ってるのがあった! そのヒマワリの花に近付いてれて、れてみよー! 採集が出來るなら、これでいけるはず!

「おー! 採集が出來ますし、やってみましょう!」

ふふーん、採集が出來るなら見逃す手はなーい! そもそも、これから々と採集しようとしてたんだし、これはいいチャンス!

「ふぅ、ちゃんと採集出來ましたね! ヒマワリの種、10個手です! ……なんか一気に手にりましたね?」

一気に手にったのは予想外だよ!? でも、1回の採集で10個も手にるのはありがたいね!

金金金 : ほほう? 一気に10個も手にるのか。

水無月 : サクラちゃん、ヒマワリの種ってどんな効果?

能はちゃんと確認しておかないと駄目ですねー! ちょっと見てみます!」

一気に大量に手にったんだし、これでHP10%の回復くらいでも結構便利な予! 良さそうなら、他の殘骸からも採集出來ないか確かめてみようっと! という事で、能を確認だー!

『ヒマワリの種』

一定時間、生命を徐々に回復させていく。回復量は生命の上限値の10%まで。

えっと、回復は回復みたいだけど……徐々に回復? あ、他のゲームでもすぐに回復するんじゃなくて、徐々に回復していくのってあるよね! えっと、えっと!? こういうのに呼び名があるのは知ってるけど、パッと出てきてくれない!

金金金 : あー、リジェネ系の効果か! なるほど、だから個數がまとまって手にってるのか。

水無月 : ゲームによっては、地味に便利なやつ! 継続回復とか持続回復とか、々呼び名はあるよねー。

イガイガ : そうなんだけど……サクラちゃん、何を悩んでいる?

神奈月 : あ、でも普通に戻った?

「あ、いえ、呼び名がパッと出てこなくて考えてたんですけど……金金金さんが言ってますね! これ、『リジェネ』ですね!」

うん、そうだ! これって『リジェネ』だよね! ダメージをけても、効果中なら勝手に回復してくれる優れもの! ちょっと最大の回復量がない気もするけど……。

「これ、複數食べたら効果が重なったりはしませんかねー?」

2個食べたら20%まで回復とかしてくれないかなー? もしそれが出來たら、胃袋のストック分も含めて結構な回復が出來る気がするよ! ヒマワリの種自は1つずつが小さいし、一気に食べれそうだもん!

ミナト : 殘念ながら、複數食べても効果は重複しないねー。ただ、植わった狀態で採集が出來れば能は上がるよ?

富岳 : 吹っ飛ばした狀態からの採集だから、最低品質になってる狀態だな。まぁ採集出來るだけマシではあるが……。

チャガ : 花の形狀が殘ってなければ、採集は不可能だからな。

「あ、他のは採集出來ないんですか!? それに痛んでたらそれだけ能も落ちるんですね……」

むぅ……他のも採集を試してみようと思ったけど、それは無意味なのが判明しちゃったね。まぁ無駄なら無駄で仕方ないし、次にヒマワリ畑を見つけたら無傷で採集したいところ!

「さてと、それじゃ他のアイテムを探していきましょうかねー? あ、でも進化ポイントも結構あるはずなので、スキルツリーを見ていくのもありです?」

まだマップの解放も出來てないし、ちょっと予想外の形で回復アイテムは手にったもんねー! 一番補充したいのは毒の実だけど、それが近くにある保障もないし……他の方向から継続ダメージを狙うのもありなはず!

ミツルギ : まぁその辺はサクラちゃんの自由ではあるけど……何か解放したいのはあるのか?

「えっと、あれですね! 継続ダメージが地味に有効なボスが結構いますし、『出』を狙えるようにしたいです! なので、『鋭利化』や単発の爪での攻撃がしいじですね! もしくは、もうちょっと耐久があってもいいかなーって気もしてます!」

屈強系統が相手だと、縄張りの強化を使っても結構痛いもんね! 継続ダメージを出しやすいようにもしたいけど、そろそろ堅牢も強化した方が良い気もする! まぁ今、進化ポイントがいくらあるかにもよるけど……。

富岳 : なるほど、攻撃の強化か、耐久の強化をしたい訳か。

いなり壽司 : 方向がまるで違うが、どっちも重要なのは間違いないか。

こんにゃく : また微妙に悩みそうなとこだな?

咲夜 : これは、またサイコロタイムの出番か!?

「あはは、ここでサイコロタイムにして、その後に解放してから〆にしましょうかねー? 下手に探索するよりその方が良い気がしてきました!」

マップの解放をするまで結構な距離は移しないといけないし、時間が時間だから平原エリアの本格的な探索は明日に回してもいいのかも? うん、そうしよー!

G : ……それはいいんだが、今気付いた大問題があるぞ?

サツキ : え、大問題?

「え、そんなのあるんです!? どういう問題ですか!?」

なんか神妙なじだし、私、何かやっちゃった!? 待って、待って、待って!? 本當に大問題って何!? 宣伝は……転んじゃったのはあるけど、それ以外ではちゃんと出來てたよね!?

金金金 : 狼狽え始める狐っ娘アバター。……何かやらかしてたか?

咲夜 : やらかした事……あ、サクラちゃん、今日の配信では死んでない!?

G : そう、それだ! 死亡ノルマ、未達な狀況になる!

ヤツメウナギ : あー、そういえばそうだな?

真実とは何か : それこそ、真実なのである!

「大問題ってそういう意味なんです!? 私が死なない事って、そんなに大問題になるんですかねー!? と言うか、死亡をノルマにした覚えはないんですけど!?」

思いっきり慌てたけど、全然慌てるような事じゃなかったよ!? 無事に死なずに乗り切って、問題とか言われるとか思わなかったー!? 勝手にノルマにしないでもらえませんかねー!?

「私の死亡はノルマじゃなーい!」

「……え?」

「ちょっと待ってください! 作者さんまで、なんでそんな反応なんです!?」

「あぁ、ごめん。死なせるのを忘れてたよ」

「それって、どういう意味ですかねー!?」

「いや、サクラの自由にさせてたらノルマ未達は駄目だね」

「だから、ノルマじゃなーい! でも、もう死ぬ余地はないですよ!」

「……さて、次回は『第522話 ノルマの死亡』です。お楽しみに!」

「そこで何も言われないのってなんでですかね!?」

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