《Relay:Monsters Evolve ~ポンコツ初心者が始める初見プレイ配信録~》第526話 実況外の探検録 Part.26

【1】

「さーて、今日の実況外のプレイ、開始です!」

そんな一言で、いつものように姿勢を正した銀髪の狐っ娘アバターが宣言をしていく。今回は変な事をしている様子は映っていないようである。……流石に視聴さんに指摘されて、改善になった――

「はっ! 良い事を思いついた! えーと、あるかなー?」

おーい、開始早々に何を思いついた? デフォルトで用意されている小の一覧を見て何かを探し始めたけども……一何を?

「あ、あった! ヘアゴム! んー、シンプルな黒いやつしかないけど、とりあえずこれでいいかな?」

そう言いながらサクラが取り出したのは、髪を纏める為の黒いヘアゴム。特に何も飾りがある訳でもない、配信用のデフォルトで用意されたシンプルなデザインのものである。でも、なんでまた急にそんなものを?

続いて配信のプレビュー表示を出して、自分の様子を見始めたけど……いきなり何を始めているんだろうか? 何やら狐っ娘アバターの髪を弄り始めたけども……。

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裝の著せ替えはすぐには出來ないですけど、髪型ならどうですかねー? 普段はそのまま下ろしてますけど!」

そう言いながら、サクラは両手で長い髪を手で摑み、ヘアゴムで纏めながらツインテールを作っていっている。いや、髪型を弄る事自は別にいいんだけど……そういうのはすぐに反応がある配信中にやらない? 今ここでやられても、誰の反応も得られないんだけど?

「んー、片方だけでもいですかねー?」

そう言いながら左側のヘアゴムを外し、サイドテールへと変えていく。

「……うーん、普段は髪型を全然弄らないので、いまいちどうしたらいいのか分かんないですね?」

高校二年の年頃の子高生とはとても思えない発言をどうも。まぁ普段のリアルでのサクラは、無造作に長い髪を下ろしているだけ。オシャレには無頓著なものなので、そういった知識はまるでない。

きやすいのは、これなんですけどねー」

そう言いながら、サクラは後ろ髪をまとめてポニーテールにしていく。狐っ娘アバターの髪型と、リアルのサクラの髪型は以外はほぼ一緒である。まぁ育の時にこの程度の髪型の変化はあるけども、それ以外ではほぼ変わる事はない。

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「よし、たまにはこれでいきましょう! 今はポニーテールな気分です!」

それはいいんだけど……ここで下手に髪型を弄る様子を録畫していいものなのか? サクラの裝の著せ替えを狙っているサツキの同業者たちは、髪型を含めて変えさせようと目論んでいるのだが……その辺は知らないんだろうなぁ。

「あ、そういえば桜の木って、前回何をやってましたっけ……?」

普段とは違うポニーテール姿で悩み始める狐っ娘アバターのサクラ。1日空いてしまったので、どうやら前回のプレイ狀況をよく覚えていないらしい。まぁメインはライオンの方だし、そういう事もあるのは仕方ないか。

仕方ない部分ではあるけども、忘れるくらいならば同時に進行しなくてもいいのではないだろうか? 元々、実況外のプレイでは視聴者の見ていない間にライオンを育てていくという趣旨だった覚えがあるのだが……。

「まぁやってるうちに思い出しますよね! それじゃ実況外のプレイ、開始です!」

忘れてしまっている事は特に何も気にせず、サクラは鏡代わりに使っていたプレビュー表示を閉じて、モンエボの起を進めて桜の木を選択していく。さて、今回はどういう事になるのやら?

【2】

サクラが桜の木を選択し、プレイ開始となった。視點は前回終了した時の場所のであり、その場所から見えるのは水だらけの景である。

「あ、そういえば水の中でした!? 確か原……あれ? 地でしたっけ?」

実況外のプレイが始まってすぐに、悩み始める狐っ娘アバター。いや、もう既にマップは解放されているんだし、エリア名だけならマップが解放される前でも分かるから、自分で確認すればいいだけなんだが!?

「あ、確認すればいいだけです! えーと、ここは『名も無き地』ですね!」

どうにか自分で気付いて、エリア名の確認を済ませてくれたね。原と地のエリアとしての違いは全面的に水に覆われているかどうかが大きな部分だが……他の話題で流れてしまって、その辺は視聴者さんからの説明もないままか。

まぁ進み方として大きな差が出る訳でもないので、気にしなくてもいい部分ではある。むしろ、原エリアと地エリアの違いを把握せずにプレイしている方が多いくらいなので、サクラが特別変な訳でもない。……今回の件に限っては。

「えーと、それで桜の木はまだのLv11ですかー。ライオンと比べたら、まだまだ弱いですよねー!」

そりゃメインで育てているのはライオンなんだし、前回みたいに桜の木を育しない日があればその分だけ差は余計に開いていくのも當然の事である。それに、今こうして確認をしている時點でその差は更に広がっているんだけども!?

「それでスキルは……あ、『看破』を解放してましたね! えっと、確かこのエリアに來てそんなに経ってなかったはずなので、まずはLv上げをしていきましょう! ここのエリアボス、Lvいくつになるんですかねー?」

いやいや、エリアボスのLvの上がり方はどの種族でも共通だから!? あー、でも進化階位によって変する部分だから……単純にの時の事は忘れているな!?

「んー、Lv15でしたっけ? それともLv20でしたっけ? んー、まぁ見つけたら分かるので、それで頑張りましょう! それじゃ移開始です! 『看破』!」

行き當たりばったりの実況外のプレイでの、桜の木の育が始まった。さて、今回はどの程度育てられるものなのか……。1種族目をクリアしてからの2種族目なら進み合は変わってくるのだけど、1種族目のライオンのクリアがまだな狀態だからなー。

順調に育ったとしても、ライオンと同等の時間がかかる事にはなる。慣れで多は早くはなるけども、サクラにそれを期待するのは駄目だろう。

【3】

サクラは『看破』を使い、水中の下の地面にばし、先へ先へと進んでいく。意外と順調に敵を見つけ、有利な戦法で一方的に敵を仕留めていっていた。今もまた、その餌食になっている『屈強なナマズ』との戦闘中である。

「麻痺毒で『毒生』をしてから、『刺し』です! ふっふっふ、麻痺毒はいいですね!」

短時間とはいえ、完全に相手のきを止めてしまえる『麻痺毒』の有用はライオンのプレイ中に既に実証済み。攻撃の為にばしたは、攻撃後もしばらく殘るとはいえ、敵のきが止まってしまえばあまり関係はない。

「これでトドメです! 『多槍』!」

次々と水の底から突き上がっていくに、麻痺毒でけないナマズはなすもなく一方的に仕留められていた。今のの連撃で生命が底を盡き、ナマズは死んで、サクラの経験値と進化ポイントに変わっていく。

「ふっふっふ、Lv13に到達です! いやー、麻痺毒があると楽ですねー!」

隨分と得意げな様子のサクラの桜の木は、今の1戦を終えた時點でLv13へと上がった。ライオンでは死にまくっているサクラとは思えないほどの大快進撃である。まぁただ単に『麻痺毒』が強いのと、知恵系統の敵を避けているからこその結果ではあるけども。

「ふふーん! 私の桜の木、強いんじゃないですかねー!?」

そういう事は、知恵系統の敵を真っ向から倒してから言いなさい。自分が有利な敵ばかりを選んで戦っていたら、そうなるのは當然でしょうが!

「えーと、今ので進化ポイントはいくつになりましたかねー?」

くっ! ツッコミ役の視聴者さんがいないから、今のサクラの発言にツッコむ役目がある人が存在しない!? まぁ1人プレイのゲームだから、その程度の自惚れがあったとしても何も問題はないけども……。

「今の進化ポイントは……16ですか。ないですね……」

なんだかしょんぼりしている狐っ娘アバターだけど、それはライオンの方の取得量に慣れてきてるのが原因だから!? まだの桜の木では、そこそこある方だよ!?

「んー、同じスキルを使ってばかりですし、何か他のスキルを解放しましょうかねー? 流石に地面の下からで刺すだけも飽きてきました!」

いやいやいや、それはサクラが全然ミニ桜を展開しなからであって……あ、これは水中だからって、戦闘モード(分)が展開出來ないと思い込んでるのか!?

一度もこのエリアにってから使ってないけども……ツッコミ役はやっぱり必要だよな!? 誰か、サクラの行にツッコミをれる人がいてくれー! ……無理だよねぇ。

いつものあとがきコーナーは、し次の章から再開するまで無しにさせて下さい。

ちょっと今はいつものノリで書きにくい……。

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